Unerschrockene Exoten: Anfahrtsskizze und Statistiken

In der Welt von Dauntless gibt es verschiedene Rüstungen und Waffen mit exotischem Niveau. Diese Artikel sind kompliziert zu bekommen, aber die Mühe wert. Jedes einzelne hat eine Wirkung, mit der Sie sich im Kampf gegen ein Ungetüm verbessern werden. Darüber hinaus fügen sie den traditionellen Designs schöne und unterschiedliche Designs hinzu, mit einzigartigen Effekten und großer Kraft mit bestimmten Elemente in Dauntless.

Wie kommen wir an Exoten? Man braucht zuerst eine Blaupause und stellt sie dann mit Materialien her, die die Monster freisetzen. Für jeden Exoten gibt es eine Suche, derzeit sind 6 im Spiel und alles stammt von drei spezifischen Behemoths.

Blaupausen: Scharen von Exoten werden die Tragischer Echo-Helm und die Hunger-Schwert. Rezakiri wird fallen Prismatische Gnade und die Gottes Hand. Feuerbrand Charog wird die Geschmolzenes Edikt und die Schädelschmiede.

Als nächstes werden wir sehen, wie Sie die einzelnen Exoten und Statistiken für jeden Artikel erhalten können.

Die Hungerwaffe

EinzelheitenLeistungsstufeHandwerk

Die exotische Waffe des Hungers

  • Waffentyp: Schwert
  • Elementare Macht: +80 Umbral
  • Leistung Min: 100
  • Leistung Max: 550
  • Zellschlitze: Leistungszelle und Versorgungszelle
  • Wirkung: Aktivieren Sie sich, um in das Fest einzutreten, wobei Sie im Laufe der Zeit Schaden erleiden, aber eine beträchtliche Lebensdauer und Angriffsgeschwindigkeit erreichen und mit jedem Angriff aetherische Wellen erzeugen, die Flächenschäden verursachen.

Es ist hergestellt aus Shrowd-Reagenzien. Die Blaupause dafür erhält man auf Heroic und Heroic+ Patrouillen und Verfolgungen. Der Spieler wird viele Teile aus der Menge benötigen, vor allem den Schwanz und den Schnabel sowie einige andere exotische Tropfen, die Sie von verschiedenen Behemoths erhalten, wenn Sie schnelle Pausen, wütende Pausen usw. machen. Was der Hunger bietet, ist ein anderer Spielstil und ein neuer Werkzeugsatz im brandneuen Feast-Modus.

  • Basis: 100 Leistung
  • Stufe +1: 140 Leistung
  • Stufe +2: 180 Leistung
  • Stufe +3: 220 Leistung
  • Ebene +4: 260 Leistung
  • Stufe +5: 300 Leistung
  • Stufe +6: 340 Leistung
  • Ebene +7: 380 Leistung
  • Stufe +8: 420 Leistung
  • Ebene +9: 460 Leistung
  • Stufe +10: 500 Leistung
  • Ebene +11: 510 Leistung
  • Stufe +12: 520 Leistung
  • Ebene +13: 530 Leistung
  • Stufe +14: 540 Leistung
  • Ebene +15: 550 Leistung
  • Basis: Widder (x150), Schlangenfeder (x3), Gedrehter Schattensporn (x4), Elementare Zornplatte (x6), Elementarer Schwanzgemen (x3)".
  • Ebene +1: Rammen (x40), Stumpfer Arcstone (x6)
  • Ebene +2: Rammen (x60), Stumpfer Arcstone (x8)
  • Ebene +3: Rammen (x100), Stumpfer Arcstone (x9)
  • Ebene +4: Rammen (x140), Stumpfer Arcstone (x10)
  • Ebene +5: Rammen (x160), Stumpfer Arcstone (x11)
  • Ebene +6: Widder (x220), Stumpfer Ackerstein (x13), Korrumpierte Voidfeder (x4), Darkbeakfragment (x2), Neutrales Klauenauge (x6), Neutraler Furienzahn (x3)
  • Ebene +7: Rammen (x240), Stumpfer Arcstone (x14)
  • Ebene +8: Rammen (x290), Stumpfer Arcstone (x15), Leuchtender Arcstone (x25)
  • Ebene +9: Rammen (x350), Stumpfer Arcstone (x18), Leuchtender Arcstone (x50)
  • Ebene +10: Widder (x400), Stumpfer Ackerstein (x23), Leuchtender Ackerstein (x75), Alptraumsplitter (x2), Scherbenfeder (x8), Dunkelschnabelfragment (x3), Dunkle Schwanzfeder (x3), Ätherische Klaue (x6), Elementarschädelgem (x3)
  • Ebene +11: Rams (x600), Peerless Arcstone (x20)
  • Ebene +12: Rammen (x600), Unvergleichlicher Arcstone (x25)
  • Ebene +13: Rams (x600), Peerless Arcstone (x30)
  • Ebene +14: Rams (x600), Peerless Arcstone (x35)
  • Ebene +15: Rams (x600), Peerless Arcstone (x40)

Geschmolzene Edikt-Waffe

EinzelheitenLeistungsstufeHandwerk

Geschmolzene Edikt-Waffe

  • Waffentyp: Hammer
  • Elementare Macht: +80 Brand
  • Leistung Min: 100
  • Leistung Max: 550
  • Zellschlitze: Leistungszelle und Verteidigungszelle
  • Wirkung: Ersetzt alle Hammerschläge durch einzigartige Feuerball-Fähigkeiten, die Feuerschaden verursachen.

Es ist hergestellt aus Firebrand Charrogg-Reagenzs. Die Blaupause dafür erhält man auf Heroic und Heroic+ Patrouillen und Verfolgungen. Das Besondere am geschmolzenen Edikt ist, dass es alle Hammerschläge durch einzigartige Feuerball-Fähigkeiten ersetzt, die Feuerschaden verursachen.

  • Basis: 100 Leistung
  • Stufe +1: 140 Leistung
  • Stufe +2: 180 Macht
  • Stufe +3: 220 Leistung
  • Ebene +4: 260 Macht
  • Stufe +5: 300 Leistung
  • Stufe +6: 340 Leistung
  • Ebene +7: 380 Leistung
  • Ebene +8: 420 Leistung
  • Ebene +9: 460 Leistung
  • Stufe +10: 500 Leistung
  • Ebene +11: 510 Leistung
  • Ebene +12: 520 Leistung
  • Ebene +13: 530 Leistung
  • Ebene +14: 540 Leistung
  • Ebene +15: 550 Leistung
  • Basis: Rammen (x150), Charrogg-Skala (x3), Verbranntes Gesteinsleder (x4), Elementare Furnierplatte (x6), Elementarer Tailgem (x3)
  • Stufe +1: Flammenkugel (x7)
  • Stufe +2: Flammenkugel (x7)
  • Stufe +3: Flammenkugel (x8)
  • Ebene +4: Flammenkugel (x8)
  • Stufe +5: Flammenkugel (x9)
  • Stufe +6: Stumpfer Ackerstein (x12), schwelender Feuerbrand (x4), schwelendes Horn (x2), neutraler Furienzahn (x6), neutraler Klauenzahn (x3), Flammenkugel (x9)
  • Ebene +7: Stumpfer Arcstone (x15), Blaze Orb (x10)
  • Ebene +8: Stumpfer Arcstone (x18), Leuchtender Arcstone (x20), Blaze Orb (x10)
  • Ebene +9: Stumpfer Arcstone (x21), Glänzender Arcstone (x40), Blaze Orb (x11)
  • Stufe +10: Stumpfer Ackerstein (x24), Leuchtender Ackerstein (x60), Schwerfälliger Flammensole-Splitter (x2), Holzschuppen (x8), Schwelendes Horn (x3), Schwelende Nagelspitze (x3), Ätherische Kralle (x6), Elementarer Schädelkamm (x3), Flammenkugel (x11)
  • Ebene +11: Unvergleichlicher Arcstone (x20)
  • Ebene +12: Unvergleichlicher Arcstone (x25)
  • Ebene +13: Unvergleichlicher Arcstone (x30)
  • Ebene +14: Unvergleichlicher Arcstone (x35)
  • Ebene +15: Unvergleichlicher Arcstone (x40)

Die Godhandwaffe

EinzelheitenLeistungsstufeHandwerk

Die Waffe der Gotteshand

  • Waffentyp: Krieg Hecht
  • Elementare Macht: +80 Strahlend
  • Leistung Min: 100
  • Leistung Max: 550
  • Zellschlitze: Technikzelle und Mobilitätszelle
  • Wirkung: Kanalisieren Sie einen Strahl, der zunehmenden Schaden verursacht, bis 200%, je länger er kanalisiert wird.

Die göttliche Hand ist ein exotischer Kriegshecht, und Sie können ihn bekommen, indem Sie heroische, aber menschliche Patrouillen oder Jagden durchführen. Er wird hergestellt aus Rezakiri-Reagenzien. Den Entwurf dafür erhalten Sie auf Heroische und heroische+ Patrouillen und Verfolgungen.

  • Basis: 100 Leistung
  • Stufe +1: 140 Leistung
  • Stufe +2: 180 Macht
  • Stufe +3: 220 Leistung
  • Ebene +4: 260 Macht
  • Stufe +5: 300 Leistung
  • Stufe +6: 340 Leistung
  • Ebene +7: 380 Leistung
  • Ebene +8: 420 Leistung
  • Ebene +9: 460 Leistung
  • Stufe +10: 500 Leistung
  • Ebene +11: 510 Leistung
  • Ebene +12: 520 Leistung
  • Ebene +13: 530 Leistung
  • Ebene +14: 540 Leistung
  • Ebene +15: 550 Leistung
  • Basis: Rammen (x150), Rezakiri-Chitin (x3), Strahlender Äthergem (x1), Gerissener Biokristall (x1), Neutrale Furnierplatte (x6), Neutraler Schädelgemisch (x3)
  • Stufe +1: Rammen (x40), Stumpfer Arcstone (x6)
  • Stufe +2: Rammen (x60), Stumpfer Arcstone (x8)
  • Stufe +3: Rammen (x100), Stumpfer Arcstone (x9)
  • Ebene +4: Rammen (x140), Stumpfer Arcstone (x10)
  • Stufe +5: Rammen (x160), Stumpfer Arcstone (x11)
  • Stufe +6: Widder (x220), Stumpfer Arcstone (x13), Lumineszierendes Chitin (x4), Exoskelettplatte (x2), Elementarer Furytail (x6), Elementarer Tailgem (x3)
  • Ebene +7: Rammen (x240), Stumpfer Arcstone (x14)
  • Ebene +8: Rammen (x290), Stumpfer Arcstone (x15), Leuchtender Arcstone (x35)
  • Ebene +9: Rammen (x350), Stumpfer Arcstone (x18), Leuchtender Arcstone (x40)
  • Stufe +10: Rammen (x400), Stumpfer Ackerstein (x23), Glänzender Ackerstein (x50), Kataklysmus-Splitter (x2), Glänzende Schwanzplatte (x3), Elementare Furnierplatte (x6), Neutraler Schwanzhelm (x3)
  • Ebene +11: Rams (x600), Peerless Arcstone (x20)
  • Ebene +12: Rammen (x600), Unvergleichlicher Arcstone (x25)
  • Ebene +13: Rams (x600), Peerless Arcstone (x30)
  • Ebene +14: Rams (x600), Peerless Arcstone (x35)
  • Ebene +15: Rams (x600), Peerless Arcstone (x40)

Tragische Echo-Panzerung

EinzelheitenWiderstandsgradHandwerk

Tragische Echo-Panzerung

  • Panzerungstyp: Leiter
  • Stärke: +25 Umbral
  • Schwäche: -25 Strahlend
  • Widerstand Min: 25
  • Widerstand max: 137.5
  • Zellschlitze: Leistungszelle
  • Wirkung: Werden Sie nach Ihrem ersten Tod zu einem Schattenklon, der 15 Sekunden lang 100% erhöhten Schaden verursacht.

Dieser Exot ist ein Helmthema, das man von Shrowd-Reagenzien. Den Entwurf dafür erhalten Sie auf Heroische und heroische+ Patrouillen und Verfolgungen. Die Hauptwirkung ist gegeben, wenn ein Spieler mit der "Tragisches Echo"-Ausrüstung im Kampf niedergestreckt wird (nur beim ersten Tod) und der Spieler etwa 15 Sekunden lang in einem zombieähnlichen Zustand wiederbelebt wird und einen Buff erhält, der den Schadensausgang verdreifacht.

  • Basis: 25 Widerstand
  • Stufe +1: 35 Widerstand
  • Stufe +2: 45 Widerstand
  • Stufe +3: 55 Widerstand
  • Ebene +4: 65 Widerstand
  • Stufe +5: 75 Widerstand
  • Stufe +6: 85 Widerstand
  • Ebene +7: 95 Widerstand
  • Ebene +8: 105 Widerstand
  • Ebene +9: 115 Widerstand
  • Stufe +10: 125 Widerstand
  • Ebene +11: 127,5 Widerstand
  • Ebene +12: 130 Widerstand
  • Ebene +13: 132,5 Widerstand
  • Ebene +14: 135 Widerstand
  • Ebene +15: 137,5 Widerstand
  • Basis: Widder (x75), Schauerfeder (x2), Dunkelschnabelfragment (x1), Neutrales Klauengewehr (x6), Neutraler Furytail (x2)
  • Stufe +1: Rammen (x20), Stumpfer Arcstone (x3)
  • Stufe +2: Rammen (x30), Stumpfer Arcstone (x4)
  • Stufe +3: Rammen (x50), Stumpfer Arcstone (x4)
  • Ebene +4: Rammen (x70), Stumpfer Arcstone (x5)
  • Stufe +5: Rammen (x80), Stumpfer Arcstone (x5)
  • Stufe +6: Rams (x110), Stumpfer Arcstone (x6), Beschädigte Voidfeder (x2), Ätherische Kralle (x6), Ätherische Kronenplatte (x3)
  • Ebene +7: Rammen (x120), Stumpfer Arcstone (x7)
  • Ebene +8: Rammen (x145), Stumpfer Arcstone (x8), Leuchtender Arcstone (x17)
  • Ebene +9: Rammen (x175), Stumpfer Arcstone (x9), Leuchtender Arcstone (x20)
  • Stufe +10: Widder (x200), Stumpfer Ackerstein (x12), Leuchtender Ackerstein (x25), Alptraumscherbe (x1), Schützenfeder (x4), Neutrale Zierplatte (x6), Neutraler Schwanzhelm (x3)
  • Ebene +11: (keine Angaben)
  • Ebene +12: (keine Angaben)
  • Ebene +13: (keine Angaben)
  • Ebene +14: (keine Angaben)
  • Ebene +15: (keine Angaben)

Der Schädelschmiede-Panzer

EinzelheitenWiderstandsgradHandwerk

Die Schädelschmiede-Rüstung

  • Panzerungstyp: Leiter
  • Stärke: +25 Brand
  • Schwäche: -25 Frost
  • Widerstand Min: 25
  • Widerstand max: 137.5
  • Zellschlitze: Zelle Verteidigung
  • Wirkung: 1,5% des gesamten zugefügten Schadens wird zu einem Ausdauerschild (max. 50), der bei der Ausdauerausgabe zuerst erschöpft wird. Er erschöpft sich langsam nach 5 Sekunden, in denen kein Schaden zugefügt wird.

Er wird aus Charrogg-Reagenzien hergestellt, und der Bauplan für die Herstellung dieses exotischen Panzers ist erhalten auf heroischen und heroischen+ Patrouillen und Verfolgungsjagden.

Es ist ein fantastischer Exot, der das Feuer entfacht, und es hat einen einzigartigen Effekt, der eine zusätzliche Schicht Ausdauer auf Ihrer Ausdauerstange stapelt. Der Widerstand, den Sie erhalten, basiert auf dem Schaden, den Sie dem Ungetüm zufügen.

  • Basis: 25 Widerstand
  • Stufe +1: 35 Widerstand
  • Stufe +2: 45 Widerstand
  • Stufe +3: 55 Widerstand
  • Ebene +4: 65 Widerstand
  • Stufe +5: 75 Widerstand
  • Stufe +6: 85 Widerstand
  • Ebene +7: 95 Widerstand
  • Ebene +8: 105 Widerstand
  • Ebene +9: 115 Widerstand
  • Stufe +10: 125 Widerstand
  • Ebene +11: 127,5 Widerstand
  • Ebene +12: 130 Widerstand
  • Ebene +13: 132,5 Widerstand
  • Ebene +14: 135 Widerstand
  • Ebene +15: 137,5 Widerstand
  • Basis: Rammen (x75), Charrogg-Skala (x2), schwelende Rückennadel (x1), neutrale Furnierplatte (x6), neutraler Schädelkamm (x3)
  • Stufe +1: Rammen (x20), Stumpfer Arcstone (x3)
  • Stufe +2: Rammen (x30), Stumpfer Arcstone (x4)
  • Stufe +3: Rammen (x50), Stumpfer Arcstone (x4)
  • Ebene +4: Rammen (x70), Stumpfer Arcstone (x5)
  • Stufe +5: Rammen (x80), Stumpfer Arcstone (x5)
  • Stufe +6: Widder (x110), Stumpfer Arcstone (x6), Schwelende Feuerbrand-Schuppe (x2), Verbranntes Kiemenfell (x2), Ätherische Klaue (x6), Elementarer Furytail (x3)
  • Ebene +7: Rammen (x120), Stumpfer Arcstone (x7)
  • Ebene +8: Rammen (x145), Stumpfer Arcstone (x8), Leuchtender Arcstone (x17)
  • Ebene +9: Rammen (x175), Stumpfer Arcstone (x9), Leuchtender Arcstone (x20)
  • Stufe +10: Rammen (x200), Stumpfer Arkstone (x12), Glänzender Arkstone (x25), Schwerfälliger Flammeneule-Splitter (x1), Schwelende Schwanzspitze (x2), Elementares Klauenauge (x6), Ätherischer Schwanz (x3)
  • Ebene +11: (keine Angaben)
  • Ebene +12: (keine Angaben)
  • Ebene +13: (keine Angaben)
  • Ebene +14: (keine Angaben)
  • Ebene +15: (keine Angaben)

Prismatischer Gnadenpanzer

EinzelheitenWiderstandsgradHandwerk

Prismatischer Gnadenpanzer

  • Panzerungstyp: Leiter
  • Stärke: +25 Strahlend
  • Schwäche: -25 Umbral
  • Widerstand Min: 25
  • Widerstand max: 137.5
  • Zellschlitze: Technik Zelle
  • Wirkung: Nachdem Sie einen anderen Spieler wiederbelebt haben, gewähren Sie ihm ein Strahlungsprisma, das eingehenden Schaden 5 Sekunden lang blockiert. Wenn Sie zum ersten Mal tödlichen Schaden erleiden, erhalten Sie ein Strahlungsprisma, das 10 Sekunden lang eintreffenden Schaden blockiert. Während der Wiederbelebung eines anderen Spielers werden beide Spieler vollständig wiederhergestellt, aber das Prisma wird auch bei voller Gefahr entfernt.

Dies ist ein exotischer Panzerhelm, und um ihn zu bekommen, müssen Sie entweder gegen Rezakiri selbst antreten (um Rezakiri-Reagenzien). Und die Blaupause finden Sie unter Heroic, Heroic+ Patrouillen und Verfolgungen.

  • Basis: 25 Widerstand
  • Stufe +1: 35 Widerstand
  • Stufe +2: 45 Widerstand
  • Stufe +3: 55 Widerstand
  • Ebene +4: 65 Widerstand
  • Stufe +5: 75 Widerstand
  • Stufe +6: 85 Widerstand
  • Ebene +7: 95 Widerstand
  • Ebene +8: 105 Widerstand
  • Ebene +9: 115 Widerstand
  • Stufe +10: 125 Widerstand
  • Ebene +11: 127,5 Widerstand
  • Ebene +12: 130 Widerstand
  • Ebene +13: 132,5 Widerstand
  • Ebene +14: 135 Widerstand
  • Basis: Widder (x75), Rezakiri Chitin (x2), Exoskelettplatte (x1), Neutraler Furytail (x6), Neutraler Tailgem (x3)
  • Stufe +1: Rammen (x20), Stumpfer Arcstone (x3)
  • Stufe +2: Rammen (x30), Stumpfer Arcstone (x4)
  • Stufe +3: Rammen (x50), Stumpfer Arcstone (x4)
  • Ebene +4: Rammen (x70), Stumpfer Arcstone (x5)
  • Stufe +5: Rammen (x80), Stumpfer Arcstone (x5)
  • Stufe +6: Rammen (x110), Stumpfer Arcstone (x6), Lumineszierendes Chitin (x2), Exoskelettplatte (x1), Elementares Klauenauge (x6), Ätherischer Schwanz (x3)
  • Ebene +7: Rammen (x120), Stumpfer Arcstone (x7)
  • Ebene +8: Rammen (x145), Stumpfer Arcstone (x8), Leuchtender Arcstone (x17)
  • Ebene +9: Rammen (x175), Stumpfer Arcstone (x9), Leuchtender Arcstone (x20)
  • Stufe +10: Rams (x200), Stumpfer Arkstone (x12), Leuchtender Arkstone (x25), Kataklysmus-Splitter (x1), Exoskelettplatte (x2), Ätherische Kronenplatte (x6), Neutrales Schädelgem (x3)
  • Ebene +11: Rammen (x150), unvergleichlicher Arcstone (x5)
  • Ebene +12: Rammen (x150), unvergleichlicher Arcstone (x6)
  • Ebene +13: Rammen (x150), unvergleichlicher Arcstone (x7)
  • Ebene +14: Rammen (x150), unvergleichlicher Arcstone (x8)
  • Ebene +15: Rammen (x150), unvergleichlicher Arcstone (x9)

Die Wirkung der Exoten ist einzigartig, aber nicht extrem stark, denn die Idee dahinter ist, dass man eine besondere, einzigartige Waffe oder Rüstung erhält, die es einem erlaubt, ein anderes Build zu bauen und sich den Behemot auf eine andere Art und Weise zu nähern.

Hunger und Prismatik haben einzigartige Spezialfähigkeiten, die sich von der normalen Kriegshecht und dem normalen Schwert unterscheiden und deren Fähigkeiten man nicht ändern kann.

Das Schmelzedikt ändert jedoch die Hammerschlagangriffe, die Sie mit Ihrem Hammer ausführen, vollständig und führt Sie einmal neu ein, die Sie verwenden können, und um die Art und Weise zu ändern, wie Sie damit spielen.

Erwarten Sie nicht, dass die Exoten Sie überwältigen und besser sind als der Rest der Waffen und Rüstungen. Sie sind Exoten, sie sind keine Legenden.

Quelle: Unerschrockene Spielothek

 

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