En el Dauntless hay diferentes armas para acabar con los Behemoths, el martillo es una de ellas y hemos creado una completa guía que explica en detalle cómo funciona. También encontrarás la lista completa de martillos, los mejores martillos y mucha más información que te ayudará si eliges esta arma.
El Martillo en la Dauntless es una de las armas más complejas, pero también una de las más gratificantes. Muy parecido a el Hacha es otra de las armas más poderosas del juego.
Mitad martillo y mitad barril. Usar el martillo para pulverizar huesos y escamas, y luego terminar la masacre con un explosión etéreaIncluso puedes usar las explosiones para esquivar.
¿Qué vas a encontrar aquí?
Características del martillo
El martillo consiste en dos armasUn martillo para realizar ataques físicos y un cañón para golpear al Behemoth de corto alcance. Los ataques difieren según se trate de ataques móviles o fijos y según se trate de ataques verticales u horizontales.
El ataque de evasión es bastante estándar y proporciona un alcance adicional. También puedes cargar una onda expansiva que requiere el uso de las balas de tu martillo. El cabeza de martillo inflige daño contundenteasí que con una increíble ventaja para aturdir al monstruo.
El martillo tiene 3 comboscada uno de ellos consiste en tres ataques. Para tener en cuenta:
- Cada ataque puede ser mejorado por gastando una de las municiones del cañónesto infligirá más daño (así que más daño por aturdimiento).
- Cada disparo que se hace o se dispara (gastar un proyectil para mejorar un ataque cuerpo a cuerpo) consume resistencia.
- Puedes recargar automáticamente una bala haciendo clic en el botón de recarga cuando la animación de un ataque cuerpo a cuerpo ha terminado (Atención, este mecanismo suspende temporalmente la regeneración de la resistencia).
- Cerrar un combo con un disparo de cañón provocará un choque etérico, que recarga instantáneamente el martillo y aumenta su munición.
Habilidades especiales
El martillo tiene 3 habilidades especiales:
- Salvo por la conmoción cerebralcarga munición en el martillo antes de soltar, dañar e interrumpir a los monstruos. Disponible desde el principio.
- Mighty Landbreakercarga munición en el martillo antes de soltarlo, creando un respiradero de éter que da brillo a los jugadores. Dominio del martillo nivel 8.
- Edicto fundidoconvierte todos los usos explosivos de municiones en ataques de bolas de fuego. Disponible sólo en el arma de Edicto Fundido.
Los mejores martillos del Dauntless
Actualmente destacamos dos martillos del juego que son muy buenos para el combate, estos son:
La carga del infierno
- Nombre: Inferno's Burden
- Potencia: 100-550
- Poder elemental: +80 Blaze
- Ventajas: +1~3 de potencia
- Ranuras de células: Célula de potencia y Célula de potencia
- Efectos únicos: El sexto golpe en rápida sucesión inflige 250 de daño adicional y un gran daño de fuego.
La versión martillada del arma Hellion te permite conseguir un daño adicional más rápido. Tus 250 puntos de daño extra llegarán con el sexto movimiento consecutivo. Una buena contrapartida al hecho de que el arma es mucho más lenta.
Usando el modo de cargador extendido, puedes darle a tu martillo 6 municiones adicionales (para un total de 6), lo que permitirá a tu arma golpear más rápido una vez que tu cargador esté vacío.
Raging Crash
- Nombre: Raging Crash
- Potencia: 100-550
- Poder elemental: Ninguno
- Ventajas: +1~3 Ragehunter
- Ranuras de células: Célula de energía y célula de utilidad
- Efectos únicos: Ninguno
La ventaja de esta arma es que no está vinculada a ningún elemento y le permitirá ser versátil contra todo tipo de defensas que se encuentren, ya que puede aprovechar su importante daño contra todos los elementos.
Guía del martillo
Lista de todos los martillos
El martillo del recluta |
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Raging Crash |
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Caída del alcaudón |
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El rugido de Quillshot |
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La venganza de Skarn |
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Trituradora carbonizada |
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Ember Maul |
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Ráfaga de invierno |
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Thundering Maul |
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El cargo de Nayzaga |
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Pangar's Rampage |
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La carga del infierno |
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Martillo de Tormenta |
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La mandíbula de Kharabak |
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Al amanecer |
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Caída de la noche |
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El rencor del soberano |
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El precio del acosador |
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La carga de Valomyr |
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Brutalidad de Boreus |
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