Dans Dauntless, il y a différentes armes pour en finir avec les Béhémoths, la Hache est l'un d'entre eux et nous avons créé un guide complet expliquant en détail son fonctionnement. Vous trouverez également la liste complète des axes qui existent actuellement dans Dauntless afin que vous puissiez trouver celui qui convient le mieux à votre façon de jouer.
En général, la hache est assez lente par rapport à autres armesLe système d'attaque, en particulier, dépense aussi beaucoup d'énergie à chaque attaque, surtout lorsque vous faites une charge à l'avance, mais si vous êtes assez habile avec le contrôle du temps dans l'attaque et la synchronisation, il peut être incroyablement puissant dans les bonnes mains.
Qu'allez-vous trouver ici ?
Des armes audacieuses : Axe
La Hache est l'un des l'arme à frappe la plus lente et la plus lourde dans Dauntless, mais il a un effet dévastateur lorsque vous parvenez à placer vos attaques avec précaution. C'est une arme tranchante, ce qui signifie qu'elle donne un Dommage partiel aux cornes et aux queues.
La Hache a une variété de grèves horizontales et verticales qui peuvent être chargés à différents niveaux pour augmenter leur puissance d'attaque. Vous pouvez également terminer votre combo vertical avec la puissante attaque de l'Éventreur qui durera aussi longtemps que vous aurez l'endurance nécessaire pour la maintenir.
La hache a deux mécaniciens : Résolution et détermination
- Résoudre : est un mécanisme de type super armure où vous chargez votre arme au niveau trois et où, sur une charge parfaite, vous recevez une super armure pour absorber une attaque qui vous aide à ralentir et à faire face à certaines des attaques des Béhémoths.
- Détermination : est le mécanisme qui donne à la Hache plus de chances de réussir, il augmente vos dégâts qui au fur et à mesure du combat.
Votre charge horizontale vous permet en fait se déplacer tout en chargeant qui est généralement votre meilleur outil pour lancer des combos de manière préventive.
En chargeant la Hache, recherchez le flash le plus lumineux sur votre personnage et relâchez pour un maximum de dégâts.
Compétences particulières
La hache a deux capacités spéciales :
- Fuite de la ruine qui vous permet de lancer votre Hache pour infliger des dégâts à distance et peut être rappelé le puissant coup de grâce. Ce spécial est disponible dès le début du jeu.
- Une sombre attaque lancer la hache en avant, endommageant les ennemis sur son passage avant d'atterrir à distance. Frapper un Béhémoth peut générer un Resolve et fera rebondir la hache vers l'utilisateur. Disponible à partir du niveau 8 de maîtrise de la hache.
Meilleure hache dans Dauntless
Actuellement, nous mettons en avant deux axes du jeu qui sont très bons pour le combat, ce sont
Le décret de l'Enfer
- Nom : Décret de l'Enfer
- Puissance : 100-550
- Le pouvoir élémentaire : +80 Flamme
- Avantages : +1~3 surpuissance
- Fentes pour les cellules : Pile et cellule de puissance
- Effets uniques : Le sixième coup d'éclat en succession rapide fait 250 dégâts supplémentaires et des dégâts importants dus à l'incendie
La troisième arme de Hellion est considérée comme la meilleure hache du jeu, elle bénéficie du bonus de 250 dommages au sixième coup. Vous pouvez même la rendre plus efficace dans certaines circonstances avec des cellules comme Predator (augmente les dégâts après avoir évité les dégâts pendant un court moment) ou Peacemaker (augmente les dégâts contre les géants enragés).
La miséricorde du harceleur
- Nom : Stalker's Mercy
- Puissance : 100-550
- Le pouvoir élémentaire : +80 Umbral
- Avantages : +1~3 Frénésie sauvage
- Fentes pour les cellules : Cellule technique et cellule utilitaire
- Effets uniques : Les dégâts infligés ont une chance (en fonction des dégâts infligés) de générer une orbe de l'ombre qui augmente les dégâts infligés de 2,5% pendant 5 secondes. Si 5 orbes ou plus sont présentes, le bonus double.
Stalker's Mercy est sans aucun doute l'un des meilleurs axes du jeu grâce à son passif qui permet aux joueurs de bénéficier 8% : vitesse d'attaque plus élevée lorsque la vie est inférieure à 30%.
Cela peut sembler un peu suicidaire et difficile à utiliser comme compétence passive, mais les chances d'être moins de 30% de la barre de vie seront nombreuses.
Nous recommandons la combinaison de Stalker's Mercy + lampe de poche Skarn (ce qui donne un bouclier), car l'effet de bouclier ne compte pas comme une vie et permet d'utiliser l'axe passif.
Cette hache est un type ombraltrès utile contre la plupart des monstres du jeu (sauf Riftsalker et Shrowd), ce qui en fait une arme rentable pour un investissement de composant si vous voulez l'améliorer.
Enfin, l'arme de type Hache est très populaire auprès des joueurs, car elle permet, sans grande difficulté, de casser les membres des Béhémoths ou de les assommer pendant leurs attaques et de maximiser les dégâts une fois qu'ils sont au sol. Notez qu'une vitesse d'attaque supérieure de 8% sur une hache n'est pas négligeable pour réaliser une explosion sur une terre géante ou se concentrer sur une partie du corps pour la couper.
Guide des haches
Dans quel style de jeu les haches s'inscrivent-elles ?
Les axes sont parfaits pour les joueurs qui aiment jouer à la tactique. Ils sont moins réactifs à cause de la lenteur des coups, car ils font beaucoup de dégâts avec des combos puissants.
Ils conviennent aussi bien aux jeux d'équipe qu'à la chasse en solitaire. Toutefois, ils nécessitent plus d'entraînement avec des adversaires plus difficiles que les armes rapides et maniables (comme l'épée).
Si vous jouez seul : lorsque vous jouez seul, les haches sont suffisantes pour faire autant de dégâts que possible pendant la durée du combat. Elles ont la capacité d'engourdir un géant et sont également adaptées pour couper certaines parties. En raison des dégâts importants, même les mastodontes les plus forts avec un peu d'entraînement tombent facilement.
Si vous jouez dans une équipe : Lors d'une chasse avec plusieurs Slayers, vous interrompez certaines attaques, mais vous causez aussi d'énormes dégâts et êtes responsable de la coupe des cornes et des queues.
Liste de tous les axes
Hache de la recrue
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Une morsure qui fait rage |
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Chant de la pie-grièche |
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La fureur de Quillshot |
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Le jugement de Skarn |
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Charred Cleaver |
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Ember Scythe |
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Coup de vent d'hiver |
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Faux tonitruant |
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La faux de Nayzaga |
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La grâce de Pangar |
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Le décret de l'Enfer |
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Coupe-tempête |
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La griffe de Kharabak |
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Au bord de l'aube |
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Faucheuse de la nuit |
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La colère du souverain |
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La miséricorde du harceleur |
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Le décret de Valomyr |
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L'agitation de Boreus |
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