In questa sezione del sito web verranno appesi gli aggiornamenti rilasciati dal team di sviluppo Dauntless. Per qualsiasi dubbio o suggerimento vi lasceremo il link diretto alle informazioni ufficiali.
Collegamento ufficiale Patch Notes Release 0.8.3
Patch OB 0.8.3 ripara la Godhand, scatena Winterhorn Skraev, migliora le prestazioni e schiaccia una serie di bug persistenti.
DA NUOVO A IMPAVIDO
- Installazione in streaming. Aggiunto lo streaming installare a Dauntless su console in modo che i giocatori possano iniziare ad uccidere prima.
- Anteprime delle armi migliorate. Aggiunta di nuove animazioni in anteprima dell'arma che rendono più facile vedere l'arma selezionata. Controllale nelle schermate del negozio, Loadout e Hunt Pass.
- Winterhorn Skraev. Winterhorn Skraev è tornato alle Isole Frantumate con un nuovo look - e con alcune nuove micidiali mosse. Mettetevi in fila per una caccia e fateci sapere come ci si sente a combattere! Shrike ha anche subito alcuni miglioramenti visivi per renderlo ancora più bello.
- Video dimostrativi dell'arma. Kat offre ora un video tutorial per ciascuna delle armi disponibili in Impavido. Assicuratevi di fermarvi a guardarne un po'. Apprezzerà sicuramente la sua studiosità.
- Effetto Terra elementale. I Massacratori che usano armi Terra saranno ora in grado di infliggere un effetto di stato elementare ai Behemoth, che genereranno sfere Terra che cercheranno e guariranno i Massacratori feriti che stanno facendo danni al Behemoth.
QUALITÀ DELLA VITA
- Corretto un bug in cui gli utenti potevano usare lo speciale Godhand a tempo indeterminato, o rimanere bloccati a tempo indeterminato quando si mirava all'attacco del carico utile di guerra Concussive Payload.
- Diminuisce la probabilità che il negozio in-game rimanga bloccato in un ciclo di carico eterno.
- Aggiunto un modo per i giocatori di vedere quale Creator hanno selezionato per Support-A-Creator.
- Corretto un bug in cui l'animazione dell'atterraggio con il salto poteva essere riprodotta ripetutamente.
- Riformattato i numeri negli obiettivi di Mastery per renderli più leggibili. Esempio: Cinque milioni sarebbero rappresentati come "5M" invece di "5.000.000".
- Aggiunto un nuovo modello alla canna Sylvan per distinguerla dalle altre canne d'arma.
- Corretto un bug in cui gli Slayer potevano perdere l'attenzione sul registro delle missioni quando si passava dall'ingresso del mouse all'ingresso del controller (PC).
- Migliorata la descrizione della voce "Boost - Patrol Chest Loot" e aggiunto un indicatore all'interfaccia utente per mostrare agli Slayer quando la spinta è attiva.
- Corretto un bug dove le orecchie dei Cacciatori potevano passare attraverso il cappuccio del Savant.
- I costi del chip Ace per gli acquisti di celle "velocizzare" dovrebbero ora essere visualizzati correttamente. Inoltre, è migliorata anche una parte del flusso dell'interfaccia utente del Middleman.
- Corretto un bug in cui il VFX di Skullforge mostrava la fiamma del VFX anche se il casco era nascosto.
- La maschera Stealthwork Mask ora visualizzerà il set corretto di coloranti di default.
- La maledizione del fulmine Stormclaw ha una nuova VFX. Addio, dolce nuvola.
- Aggiunto un leggero offset alle punte degli utensili degli ingranaggi per evitare che blocchino altre opzioni.
- Ha fatto un passaggio di lucidatura su Frost VFX.
- Corretto un bug in cui i sigilli di Death's Head e Sky Anchor non apparivano nel menu di personalizzazione dei banner.
- Miglioramento delle prestazioni a Ramsgate.
- Miglioramento della deviazione per i giocatori che corrono direttamente contro un muro o un Behemoth. Questo renderà più facile schiantarsi contro uno di essi e continuare a muoversi in modo naturale. (In precedenza, correre contro un muro o un Behemoth poteva causare un Slayer di cambiare drasticamente direzione/momento).
- Ho corretto alcuni errori di battitura e ho ripulito alcuni testi di ricerca confusi. Sì, questo include il riferimento alle armi da fuoco nella ricerca "Green Light".
- Articoli che si trasmigrano a ora visualizzeranno i loro coloranti di default al posto di quelli della voce base.
- Aggiunta delle icone dei membri del partito alla bussola. Questo dovrebbe rendere più facile individuare i tuoi amici quando sei in città o a caccia.
- Corretto un bug che causava la visualizzazione di alcuni nomi di ricompensa con il nome di un segnaposto. Riposa in pace, Really Long Item Name.
- I colpi di martello e gli attacchi di lucci da guerra possono ora recidere le code e le zanne.
- Sostituito il testo segnaposto di Glacial Prism con il testo corretto nel gioco.
- Riorganizzato il registro delle missioni in modo che le sfide compaiano prima delle missioni. Questo dovrebbe aiutare ad evitare che le missioni a lungo termine dominino il registro.
- Rimosso un segnaposto emote inutilizzabile ("Fine della caccia") dal menu emote.
- Ripulito il modo in cui le resistenze elementari sono state esposte nell'atrio dei dirigibili. I cacciatori vedranno ora una sola forza e una sola debolezza per il Behemoth che stanno cacciando.
- È stato risolto un bug per cui le piante dei banner potevano riprodurre effetti audio e visivi non sincronizzati con le loro animazioni.
- Ripulito e migliorato il terreno SFX.
- Corretto un bug in cui alcune interazioni avrebbero riempito il cerchio dell'interazione, ma non avrebbero completato l'interazione.
- Miglioramento delle prestazioni sul VFX.
- Corretto un bug in cui il vortice di Skarn poteva uccidere i giocatori con un solo colpo usando cellule e abilità anti-stagger.
- Le granate curative non si attaccheranno più ai Cacciatori in piena salute.
- Corretto un bug in cui l'indicatore di riattivazione poteva visualizzare il pulsante di interazione sbagliato.
- Migliorate le transizioni dell'animazione di Embermane. Dovrebbero essere molto più fluide.
- Corretto un bug in cui Boreus poteva sembrare scivolare sul terreno invece di camminare.
- I colpi di martello saltellante ora consumeranno correttamente le munizioni.
- Corretto un bug in cui gli Slayer potevano rimanere bloccati nella pesante carica d'attacco dell'ascia se non avevano più resistenza.
- Corretto un bug in cui i premi di Maestria non erano contrassegnati come completi fino a quando la Cacciatrice non ha completato il seguente livello di Maestria.
- Il martello ora consumerà correttamente tutte le munizioni quando si usa il Concussive Salvo per la prima volta.
- Gli Slayer possono ora annullare le interazioni (ad es. usando uno sfiato dell'etere, rianimando un altro giocatore) schivando.
- Spada Repeating Elements, luccio da guerra Piercing Flurry, e lame a catena Blade Spin non può più ottenere in uno stato di blocco quando l'utente ha esaurito la resistenza usando loro
- Miglioramento delle prestazioni su Valomyr.
- Spostare il pulsante Disband Guild dal menu del contesto sociale. Ora vive in fondo alla scheda Gilda. Questo dovrebbe ridurre la probabilità di scioglimento accidentale della gilda.
- Corretto un bug che causava un ritardo tra l'apertura di un core e la visualizzazione dei pulsanti di apertura/chiusura.
- Corretto un bug in cui i giocatori potevano essere resettati nella zona di lancio del dirigibile dopo essere caduti da un'isola.
- Corretto un bug che poteva innescare uno strano effetto audio quando si passava dalla città alla lobby dei dirigibili.
- Miglioramento delle prestazioni su Scorchstone Hellion.
- Corretto un bug che permetteva di impilare i bonus dei piloni.
- Nella schermata di collegamento del conto, l'opzione "continua senza collegamento" appare ora solo dopo un breve ritardo. In questo modo i giocatori avranno più tempo per elaborare il messaggio che si tratta di una scelta permanente.
- Aggiunto un controllo dei dati di progressione alla sequenza di caricamento del giocatore in modo che i Cacciatori non si riproducano a Ramsgate con le missioni mancanti o con una tavola di caccia vuota.
- Corretto un bug in cui alcuni giocatori non erano in grado di recuperare la loro ascia dopo aver usato lo speciale Grim Onslaught.
- Corretto un bug in cui Molten Edict potrebbe non riuscire a creare la sua palla di lava.
- Quando i Slayer si muovono nell'acqua, apparirà una nuova ondulazione dell'acqua VFX. Sto nuotando!
- Miglioramento delle prestazioni nella caccia.
- Corretto un bug in cui l'uccisione di Heroic Scorchstone Hellion non contava per la ricerca di "The Farslayer's Apprentice".
- L'equipaggiamento di una cella ora suona un nuovo fresco suono di conferma.
- Lucido Gnasher, Pangar, e Hellion locomozione e animazioni di transizione per eliminare qualsiasi intoppo tra il loro movimento e gli attacchi.
- Aumentata la gamma di interazione dei raccoglitori in modo che gli Slayer possano raccogliere i raccoglitori da 25% più lontano. Lunghe, lunghe braccia.
- Corretto un bug in cui le armi/prisma Riftstalker potevano andare oltre il limite della pila quando si facevano grandi quantità di danni.
- Corretto un bug che causava gli Slayer con il tipo di corpo femminile a tenere alcune armi in modo errato nello schermo di Loadout.
- Corretto un bug in cui l'interfaccia utente sociale (ad es. la chat) poteva aprirsi sopra la cinematica.
- Aggiunta un'animazione di caricamento al menu "Aiuto, sono bloccato" in modo che i giocatori sappiano che funziona.
- Corretto un bug in cui i coloranti non avrebbero risparmiato correttamente nel passaggio tra un'isola e la città.
- Corretto un bug in cui i giocatori potevano incontrare un Ramsgate molto scuro quando si caricava o si chiudeva un menu.
- Corretto un bug in cui le restrizioni auto-riavvianti non funzionavano a volte.
- Corretto un bug in cui, dopo aver cambiato cella, la cella più recente non appariva nella lista delle possibili celle fino a quando non veniva cambiata una seconda volta.
- Corretto un bug in cui lo schermo End of Hunt potrebbe non mostrare alcuna parte di rottura o ricompensa.
- Corretto un bug in cui le granate a trasfusione non apparivano nel menu di crafting.
- Corretto il tiro al pike da guerra (era leggermente sfalsato).
- Corretto un bug in cui i giocatori potevano accidentalmente acquistare le celle con il platino quando cercavano di spendere la polvere di etere o viceversa.
- L'attacco del ciclone Ardent Cyclone della spada può ora interrompere Behemoths.
- Problemi di ritaglio fisso su una manciata di armature cosmetiche.
- Gli assassini riceveranno ora un controllo di conferma ("Sei sicuro?") al momento del ripristino dei controlli. Questo dovrebbe prevenire i ripristini accidentali.
- Aggiustato il posizionamento dello scudo dell'etere e dello scudo di resistenza sul Player Health HUD in modo che non siano tagliati fuori.
- Corretto un bug in cui la schermata di fine caccia poteva diventare insensibile se la ruota delle emozioni era aperta alla fine di una caccia.
- Corretto un bug in cui gli amici di PlayStation Network potrebbero non comparire nella lista degli amici in alcune circostanze.
- Corretti alcuni bug che sono saltati fuori durante il cambio di profilo in-game (su PlayStation e Xbox).
- Corretto un bug in cui gli utenti non erano occasionalmente in grado di interagire con gli oggetti o di far rivivere altri Slayer.
VARIAZIONI DI EQUILIBRIO
- La probabilità critica dell'astuzia è stata ridotta a 2/3/4/5/7.5/10% (dal 2/4/6/9/12/15%).
- L'astuzia guadagna ora +10/20/30% danno critico da sciopero ai ranghi 4/5/6
- L'aumento dei danni critici alla base dell'attacco è stato ridotto a 150% (dal 200%).
- Salute totale ridotta sulla parte della coda di Valomyr.
- Sintonizzato il raggio di teletrasporto di Valomyr per ridurre i casi di teletrasporto estremo durante la fuga.
- Boreus Tuning:
- Boreus ora diventa più aggressivo mentre sotto 50% salute
- L'immunità di Boreus ora si innesca alla fine dell'animazione di attivazione dello scudo piuttosto che all'inizio
- Boreus può ora evocare alcuni tirapiedi mentre è fuori dalla fase di scudo
- Ridotto il numero massimo di volte che la Boreus può entrare nella fase schermata
- I tirapiedi di Dreadfrost Boreus infliggono più danni e hanno aumentato la velocità di attacco
- Leggermente aumentato il limite superiore di Spitters che Dreadfrost Boreus può evocare
- Leggermente aumentato il raffreddamento sulla convocazione del tirapiedi di Dreadfrost Boreus
- Kharabak può ora eseguire animazioni della personalità durante il suo stato di rabbia.
- Ridotta la distanza massima che Valomyr può teletrasportare lontano dai giocatori durante il combattimento.
- Blocco della telecamera del controller disabilitato su Koshai durante gli attacchi alla tana.
- Lo stato di shock si chiarirà quando un giocatore infliggerà danni ad un Behemoth.
- Riduzione della salute della penna d'oca su Deadeye Quillshot.
- Un aggiornamento della VFX ha passato gli attacchi di Skarn per il rock fling e il richiamo degli attacchi.
- Rimosso i danni fatti ai giocatori quando Rezakiri fugge.
- L'aumento del tempo di sospensione per i lanci di Grim Onslaught e la cattura dell'ascia ora garantirà un metro speciale.
- Riduzione del numero di mine e aumento dei danni per ogni mina sulle armi Skraev.
PROBLEMI CONOSCIUTI
- Abbiamo sentito dire che le gocce comuni non sono garantite sulle parti a rottura. In un futuro patch, cadranno ogni volta che si ottiene una rottura di un pezzo.
Collegamento ufficiale Patch Notes Release 0.8.2A
Patch OB 0.8.2a è una piccola patch che ha come obiettivo uno scenario di crash-after-hunt.
QUALITÀ DELLA VITA
- Corretto un bug che ha causato il crash di alcuni Slayer durante il caricamento a Ramsgate dopo una caccia. Questo dovrebbe diminuire il numero di crash che si verificano in questa situazione. Si prega di continuare a segnalare i crash se li si incontra.
PROBLEMI CONOSCIUTI
-
Gli utenti di War Piercing Fury possono rimanere bloccati nel combo finisher Piercing Fury. Stiamo scavando su quale possa essere la causa di tutto questo.
Collegamento ufficiale Patch Notes Release 0.8.2
Patch OB 0.8.2 è una patch di miglioramento della qualità della vita progettata per risolvere alcuni dei bug più importanti segnalati dal lancio della nostra console il 21 maggio 2019.
DA NUOVO A IMPAVIDO
- Terza regione di tintura. Gli Slayer hanno ora accesso a una terza regione di tintura su quasi tutte le armature, e possono usare fino a tre tinture per personalizzare ogni pezzo. Anche l'area complessiva della superficie colorabile è aumentata. Inoltre: ora è possibile tingere tutte le armature equipaggiate in una sola volta! Mostraci il tuo nuovo look con #FashionSlayer.
- Segnalazione di bug. Gli assassini possono ora segnalare i bug attraverso il sottomenu della Guida in gioco. Andare al menu principale, selezionare Aiuto e scegliere Segnala un bug per accedere al modulo. Più dettagli puoi fornire, più ci sarà d'aiuto.
- Dettagli Huntboard. I punti di forza e i punti deboli di Behemoth sono ora visibili dal tavolo da caccia. Questo dovrebbe aiutare gli Slayer a pianificare e preparare meglio la caccia.
QUALITÀ DELLA VITA
- Miglioramento delle prestazioni per Charrogg, Hellion, Valomyr e Rezakiri. Prima di chiedere: questo non è il miglioramento "finale" delle prestazioni per questi Behemoths. Continueremo a lavorare per migliorare la situazione in futuro.
- Ha effettuato molteplici ottimizzazioni a VFX e Behemoths per renderli meno dispendiosi in termini di risorse. Questo dovrebbe portare a un miglioramento delle prestazioni nella caccia.
- Ha aggiunto un luccichio ai Kharabak "invisibili". Ora dovrebbero essere un po' più facili da vedere quando sono arrabbiati.
- Introdotte correzioni per i crash più comuni in cui i giocatori si imbattevano su tutte le piattaforme.
- Cancellare il matchmaking e saltare il matchmaking dovrebbe ora funzionare come previsto.
- Corretto un bug per cui cambiare la lanterna sul dirigibile potrebbe far scomparire la sua interfaccia utente durante la caccia successiva.
- Il Middleman ora mostrerà il prezzo corretto per (a) sbloccare nuovi slot per le celle e (b) accelerare i cuochi.
- Corretto un bug in cui gli Slayer potevano rimanere bloccati nella schermata di Hunt Pass.
- Corretto un bug in cui alcuni Slayer potevano vedere e realizzare le precedenti versioni (pre-0.8.0) delle armi Moonreaver Shrike.
- L'uso dell'Aetherslam non eseguirà più l'esplosione in piedi del martello o posizionerà in modo errato un Landbreaker a un solo millimetro.
- L'Editto fuso (martello) ora riprodurrà correttamente e costantemente la sua palla di fuoco.
- Gli assassini che hanno la lingua del loro sistema impostata sul polacco non dovrebbero più sperimentare Dauntless in portoghese. Ora sarà in inglese.
- Corretto un bug in cui i giocatori non potevano equipaggiare la Testa della Morte o i sigilli di Ancoraggio del Cielo.
- Corretto un bug in cui alcuni televisori agganciavano gli angoli superiori dell'HUD a seconda delle impostazioni di overscan. (Ora dovreste essere in grado di vedere la vostra bussola).
- Corretto un bug in cui l'apertura della Move List sul dirigibile poteva causare l'incastro, rimanendo sullo schermo per tutta la durata della caccia.
- Le azioni svolte (ad es. raccolta, guarigione alle prese d'aria dell'etere) dovrebbero ora completarsi correttamente quando i loro contatori sono pieni. Questa bocchetta dell'etere non sa più di... paura.
- Corretto un bug per cui l'uso di una tastiera per navigare nel negozio poteva portare alla selezione dell'articolo sbagliato.
- La carta Sylvan Barrel Mastery visualizza ora l'icona e lo sfondo corretti.
- Gli indicatori di interruzione ora visualizzeranno correttamente ogni volta che un Behemoth si trova in uno stato interrompibile su tutte le piattaforme.
- Corretto un bug in cui il VFX poteva finire prematuramente e bruscamente.
- Corretto un bug in cui gli Slayer potevano diventare invisibili durante la navigazione di alcuni menu.
- Corretto un bug in cui il sondaggio di fine caccia poteva essere interrotto se il giocatore era a metà della risposta.
- Ha portato la salute di Razorwing Kharabak al livello previsto. Sento il mio potere ritornare ...
- Corretto un bug in cui la schermata Armour Crafting mostrava un rating di resistenza errato per il livello di armatura +11 e oltre.
- Aggiunta la possibilità per gli Slayer di personalizzare il loro aspetto dal menu Personalità. Ma si può ancora rendere felice Gregario visitando il suo specchio.
- Corretto un bug che causava il reset della telecamera nel cielo quando si usciva dalla schermata Hunt Pass.
- Corretto un bug che faceva apparire la barba attraverso alcuni caschi negli schermi di Loadout, Personality e Store.
PROBLEMI CONOSCIUTI
-
Gli utenti di War Pike potrebbero rimanere bloccati nel combo finisher Piercing Fury. Stiamo scavando su quale possa essere la causa di tutto questo.
Collegamento ufficiale Patch Notes Release 0.8.1
Patch OB 0.8.1 è una piccola patch di riparazione progettata per risolvere i problemi scoperti prima del lancio. I problemi segnalati dopo il 21 maggio saranno affrontati in una patch separata e successiva.
QUALITÀ DELLA VITA
- Corretto un bug in cui i giocatori potevano rimanere intrappolati nella schermata Store o Hunt Pass, richiedendo loro di abbandonare forzatamente il gioco.
- Corretto un bug in cui i capelli non erano correttamente nascosti in situazioni in cui avrebbero dovuto esserlo.
- Il modello del personaggio di Hunt Pass ora visualizzerà correttamente l'anteprima di set completi di armature.
- La mano di Dio è di nuovo sicura da usare! Gli assassini non devono più rimanere bloccati mentre mirano.
- Corretto un bug in cui lo scambio di parti di armi nella fase di preparazione alla caccia (lobby dei dirigibili) non funzionava correttamente, e poteva far sembrare che quelle parti non fossero equipaggiate. Questo dovrebbe risolvere il problema per cui alcuni Slayer hanno visto le loro armi giocare l'animazione sbagliata per i loro speciali.
- La velocità di movimento della telecamera sul controller è stata aumentata! Abbiamo ampliato la gamma sulla manopola della velocità di movimento del controller per aiutare con le segnalazioni di controlli lenti. Fateci sapere come ci si sente.
- La ricerca "Aether Orbs" ora concederà correttamente il colorante Plunge. Gli assassini che hanno già completato questa quest riceveranno il colorante in un secondo momento, una volta che avremo eseguito uno script lato server.
- Rockfall Skarn caccia sulla Rosa arida (isola) ora riproduce correttamente i pesciolini e i raccoglitori (ad es. piante, minerali).
- Il problema del blocco della progressione con "I Need a Hero" (quest) è stato risolto. Di conseguenza, questa quest non si completerà più automaticamente una volta acquisita.
- Il link "Connect a Dauntless Account" dovrebbe ora funzionare correttamente su tutte le piattaforme.
PROBLEMI CONOSCIUTI
- Gli inviti di amici e gilde non funzionano come previsto per gli Slayer che giocano su conti non collegati.
- Gli amici di PlayStation Network potrebbero non comparire nelle liste di amici di alcuni giocatori.
- I cacciatori possono occasionalmente scollegarsi o schiantarsi a metà caccia.
- Le cacce di Hellion, Charrogg e Scorchstone Hellion possono causare prestazioni degradate sulle console.
- Le interazioni tenute (ad esempio, la raccolta, il risveglio) a volte non si completano, richiedendo al giocatore di muoversi e riprovare.
- Le selezioni del colorante a volte si resettano quando si entra nel dirigibile o si carica a Ramsgate. I coloranti possono anche essere visualizzati in modo errato.
- L'apertura della Move List mentre si è sul dirigibile può causare il blocco dello schermo.