In Dauntless ci sono diverse armi per finire con i Behemoth, l'Ascia è uno di questi e abbiamo creato una guida completa che spiega in dettaglio come funziona. Troverete anche l'elenco completo degli assi che attualmente esiste in Dauntless, in modo da poter trovare quello che meglio si adatta al vostro modo di giocare.
In generale, l'asse è abbastanza lento rispetto a altre armi, spende anche molta energia ad ogni attacco, soprattutto quando si effettua una carica in anticipo, ma se si è abbastanza abili con il controllo del tempo nell'attacco e nella sincronizzazione, può essere incredibilmente potente nelle mani giuste.
Cosa troverai qui?
Armi senza paura: Ascia
L'ascia è una delle, se non lo è, le l'arma più lenta e pesante da colpire in Dauntless, ma è un pugno devastante quando riesci a piazzare con cura i tuoi attacchi. Si tratta di un'arma a taglio, il che significa che si tratta di un extra Danni parziali a corna e code.
L'ascia ha un varietà di colpi orizzontali e verticali che possono essere caricati fino a vari livelli per aumentare la loro potenza d'attacco. Inoltre, puoi finire la tua combo verticale con il potente attacco dello Squartatore che durerà fino a quando avrai la Resistenza per mantenerla.
L'ascia ha due meccanici: Risolvere e determinazione
- Risolvi: è una super armatura simile a una meccanica in cui si carica la propria arma al livello tre e con una carica perfetta si riceve una super armatura per assorbire un attacco che aiuta con il suo ritmo lento e affrontare alcuni degli attacchi dei Behemoths.
- Determinazione: è il meccanismo che dà all'Axe più possibilità di successo, aumenta il danno che, man mano che la lotta va avanti.
La vostra carica orizzontale vi permette di muoversi durante la ricarica che di solito è lo strumento migliore per avviare preventivamente le combo.
Quando si carica l'ascia, cerca il flash più luminoso sul tuo personaggio e rilascia per il massimo danno.
Capacità speciali
L'ascia ha 2 abilita' speciali:
- Volo della Rovina che permette di lanciare l'ascia per infliggere danni da lontano e può essere richiamato il potente colpo finale di affare. Questo speciale è disponibile dall'inizio del gioco.
- Tremenda offensiva lanciare l'ascia in avanti, danneggiando i nemici sul suo percorso prima di atterrare a distanza. Colpire un Behemoth può generare Resolve e farà rimbalzare l'ascia verso l'utente. Disponibile dal livello di padronanza dell'ascia 8.
Migliore ascia in Dauntless
Attualmente mettiamo in evidenza due assi del gioco che sono molto buoni per il combattimento, questi sono:
Decreto dell'Inferno
- Nome: Decreto dell'Inferno
- Potenza: 100-550
- Potenza elementare: +80 Blaze
- Vantaggi: +1~3 Sovraccarico
- Slot per le celle: Cella di potenza e cella di potenza
- Effetti unici: Il sesto colpo in rapida successione infligge 250 danni bonus e gravi danni da incendio
La terza arma di Hellion è considerata la migliore ascia del gioco, beneficia del bonus di 250 danni al sesto colpo. Si può anche renderla più efficace in determinate circostanze con cellule come Predatory (aumenta i danni dopo aver evitato i danni per un breve periodo di tempo) o Peacemaker (aumenta i danni contro i giganti rabbiosi).
La misericordia dello stalker
- Nome: Misericordia dello stalker
- Potenza: 100-550
- Potenza elementare: +80 Umbrale
- Vantaggi: +1~3 Frenesia Selvaggia
- Slot per le celle: Tecnica Cella e Cella di utilità
- Effetti unici: Il danno inflitto ha la possibilità (in base al danno inflitto) di generare un Shadow Orb che aumenta il danno inflitto di 2.5% per 5 secondi. Se sono presenti 5 o più Orb, il bonus raddoppia.
Stalker's Mercy è senza dubbio uno dei migliori assi del gioco grazie al suo passivo che permette ai giocatori di beneficiare di 8% più velocità di attacco quando la vita scende al di sotto di 30%.
Può sembrare un po' suicida e difficile da usare come abilità passiva, ma le probabilità di essere meno di 30% della barra di vita saranno molte.
Si consiglia la combinazione di Torcia Stalker's Mercy + Skarn (che dà uno scudo), poiché l'effetto scudo non conta come vita e permette di utilizzare l'ascia passiva.
Questa ascia è un tipo umbraleMolto utile contro la maggior parte dei colossi del gioco (ad eccezione di Riftsalker e Shrowd), che lo rende un'arma redditizia per un investimento di componenti se si vuole migliorarlo.
Infine, il tipo di arma Axe è molto popolare tra i giocatori, in quanto permette, senza troppe difficoltà, di rompere gli arti dei Behemoths o di stordirli durante i loro attacchi e di massimizzare i danni una volta a terra. Si noti che una velocità di attacco superiore di 8% su un'ascia non è trascurabile per ottenere un'esplosione su una terra gigante o concentrarsi su una parte del corpo per tagliarla.
Guida all'ascia
In quale stile di gioco si inseriscono gli assi?
Gli assi sono ottimi per i giocatori che amano giocare in tattica. Sono meno reattivi a causa dei colpi lenti, in quanto fanno un sacco di danni con combo potenti.
Sono adatti sia per giochi di squadra che per la caccia in solitaria. Tuttavia, richiedono più pratica con avversari più difficili che con armi veloci e maneggevoli (come la spada).
Se giochi da solo: quando si gioca da soli gli assi sono adeguati per fare più danni possibili durante il combattimento. Hanno la capacità di intorpidire un gigante e sono anche adatti a tagliare alcune parti. A causa dei grandi danni, anche i colossi più forti con un po' di pratica cadono facilmente.
Se si gioca in una squadra: in una caccia con diversi Slayer, si interrompono alcuni attacchi, ma si causano anche danni enormi e si è responsabili del taglio delle corna e delle code.
Elenco di tutti gli assi
L'ascia della recluta
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Morso di Furia |
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Canto dell'Averla |
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La furia di Quillshot |
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Il giudizio di Skarn |
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Mannaia carbonizzata |
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Ember Scythe |
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Valle d'Inverno |
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Falce tonante |
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La falce di Nayzaga |
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La grazia di Pangar |
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Decreto dell'Inferno |
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Tempesta Cutter |
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L'artiglio di Kharabak |
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Bordo dell'alba |
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Mietitore di notte |
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L'ira del sovrano |
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La misericordia dello stalker |
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Decreto Valomyr |
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Turbolenze di Boreus |
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