Esotici senza paura: Come ottenere e Statistiche

Nel mondo della Dauntless esistono diverse armature e armi con livello esotico. Questi oggetti sono complicati da ottenere, ma ne vale la pena. Ognuno di essi ha un effetto, con il quale si migliorerà nella lotta contro un colosso. Inoltre, aggiungono bellissimi e diversi disegni a quelli tradizionali, con effetti unici e grande potenza con certi elementi in Dauntless.

Come si ottiene l'esotico? Prima ci vuole un progetto e poi lo si realizza usando materiali che i mostri rilasciano. C'è una ricerca per ogni esotico, attualmente ce ne sono 6 in gioco e tutto viene da tre specifici Behemoths.

Cianografie: l'esotico accanito lascerà cadere il Tragico casco Echo e il Spada della Fame. Rezakiri cadrà Grazia prismatica e il Mano di Dio. Firebrand Charog lascerà cadere il Editto fuso e il Skullforge.

In seguito vedremo come è possibile ottenere ogni esotico e le statistiche per ogni articolo.

L'arma della fame

DettagliLivello di potenzaArtigianato

L'arma esotica della fame

  • Tipo di arma: Spada
  • Potenza elementare: +80 Umbrale
  • Potenza Min: 100
  • Potenza Max: 550
  • Fessure per le celle: Cella di potenza e Utility Cell
  • Effetto: Attivare per entrare in Feast, prendendo i danni nel tempo ma guadagnando una significativa quantità di vita, velocità di attacco, e creando onde ateriche con ogni attacco che infliggono danni all'area.

E' realizzato con Reagenti affilati. Il progetto per esso è ottenuto su Heroic e Heroic+ Patrols and Pursuits. Il giocatore avrà bisogno di un sacco di parti da parte dell'accanito principalmente la coda e il becco così come alcune altre gocce esotiche che otterrete da vari Behemoths da fare pause rapide, pause infuriate, ecc. Quello che fa la Fame è offrire uno stile di gioco diverso e un nuovo set di strumenti nella nuovissima modalità festa.

  • Base: 100 potenza
  • Livello +1: 140 potenza
  • Livello +2: 180 potenza
  • Livello +3: 220 potenza
  • Livello +4: 260 potenza
  • Livello +5: 300 potenza
  • Livello +6: 340 potenza
  • Livello +7: 380 potenza
  • Livello +8: 420 potenza
  • Livello +9: 460 potenza
  • Livello +10: 500 potenza
  • Livello +11: 510 potenza
  • Livello +12: 520 potenza
  • Livello +13: 530 potenza
  • Livello +14: 540 potenza
  • Livello +15: 550 potenza
  • Base: Rams (x150), Shrowd Feather (x3), Twisted Shadowspur (x4), Elemental Furyplate (x6), Elemental Tailgem (x3)".
  • Livello +1: Ram (x40), Pietra ad arco smussata (x6)
  • Livello +2: Ram (x60), Pietra ad arco smussata (x8)
  • Livello +3: Ram (x100), Pietra ad arco smussata (x9)
  • Livello +4: Risme (x140), Pietra ad arco opaca (x10)
  • Livello +5: Ram (x160), Pietra ad arco smussata (x11)
  • Livello +6: Rams (x220), Pietra ad arco smussata (x13), Piuma Vuoto Corrotto (x4), Frammento di Becco Scuro (x2), Artiglio Neutro (x6), Dente di Furia Neutro (x3)
  • Livello +7: Ram (x240), Pietra ad arco opaca (x14)
  • Livello +8: Ram (x290), Pietra ad arco opaco (x15), Pietra ad arco lucido (x25)
  • Livello +9: Ram (x350), Pietra ad arco opaco (x18), Pietra ad arco lucido (x50)
  • Livello +10: Ramme (x400), Pietra ad arco opaco (x23), Pietra ad arco lucido (x75), Frammento di incubo (x2), Piuma affilata (x8), Frammento di becco scuro (x3), Piuma di coda scura (x3), Artiglio eterico (x6), Elemental Skullgem (x3)
  • Livello +11: Ram (x600), Pietra ad arco senza pari (x20)
  • Livello +12: Ram (x600), Pietra ad arco senza pari (x25)
  • Livello +13: Ram (x600), Pietra ad arco senza pari (x30)
  • Livello +14: Ram (x600), Pietra ad arco senza pari (x35)
  • Livello +15: Ram (x600), Pietra ad arco senza pari (x40)

Arma da Editto Fuso

DettagliLivello di potenzaArtigianato

Arma da Editto Fuso

  • Tipo di arma: Martello
  • Potenza elementare: +80 Blaze
  • Potenza Min: 100
  • Potenza Max: 550
  • Fessure per le celle: Cella di potenza e cella di difesa
  • Effetto: Sostituisce tutti i colpi di martello con abilità uniche di palla di fuoco che infliggono danni da incendio.

E' realizzato con Reagente di Charrogg di Firebrands. Il progetto per esso è ottenuto su Heroic e Heroic+ Patrols and Pursuits. Ciò che rende l'Editto Fuso davvero speciale è che sostituisce tutti i colpi di martello con abilità uniche di palla di fuoco che infliggono danni da incendio.

  • Base: 100 potenza
  • Livello +1: 140 potenza
  • Livello +2: 180 potenza
  • Livello +3: 220 potenza
  • Livello +4: 260 potenza
  • Livello +5: 300 potenza
  • Livello +6: 340 potenza
  • Livello +7: 380 potenza
  • Livello +8: 420 potenza
  • Livello +9: 460 potenza
  • Livello +10: 500 potenza
  • Livello +11: 510 potenza
  • Livello +12: 520 potenza
  • Livello +13: 530 potenza
  • Livello +14: 540 potenza
  • Livello +15: 550 potenza
  • Base: Rams (x150), Charrogg Scale (x3), Scorched Rockhide (x4), Elemental Furyplate (x6), Elemental Tailgem (x3)
  • Livello +1: Blaze Orb (x7)
  • Livello +2: Blaze Orb (x7)
  • Livello +3: Blaze Orb (x8)
  • Livello +4: Blaze Orb (x8)
  • Livello +5: Blaze Orb (x9)
  • Livello +6: Arcstone opaco (x12), Firebrand fumante (x4), Corno fumante (x2), Neutro Furytooth (x6), Neutro Clawgem (x3), Blaze Orb (x9)
  • Livello +7: Pietra ad arco opaco (x15), Blaze Orb (x10)
  • Livello +8: Pietra ad arco opaco (x18), Pietra ad arco lucido (x20), Blaze Orb (x10)
  • Livello +9: Pietra ad arco opaco (x21), Pietra ad arco lucido (x40), Blaze Orb (x11)
  • Livello +10: Pietra ad arco opaca (x24), Pietra ad arco brillante (x60), Frammento di legno di Flamesoul (x2), Bilancia Charrogg (x8), Corno di Charrogg (x3), Spirale di coda (x3), Artiglio eterico (x6), Elemental Skullgem (x3), Blaze Orb (x11)
  • Livello +11: Pietra ad arco senza pari (x20)
  • Livello +12: Pietra ad arco senza pari (x25)
  • Livello +13: Pietra ad arco senza pari (x30)
  • Livello +14: Pietra ad arco senza pari (x35)
  • Livello +15: Pietra ad arco senza pari (x40)

L'arma della mano di Dio

DettagliLivello di potenzaArtigianato

L'arma della mano di Dio

  • Tipo di arma: War Pike
  • Potenza elementare: +80 Radiante
  • Potenza Min: 100
  • Potenza Max: 550
  • Fessure per le celle: Cella Tecnica e Cella della Mobilità
  • Effetto: Incanalare un fascio che infligge danni crescenti, fino al 200%, più a lungo viene incanalato.

La Mano di Dio è un esotico Pike da guerra e si può ottenere facendo pattugliamenti eroici ma umani o caccia. È realizzato da Reagenti Rezakiri. Il progetto per esso si ottiene su Pattuglie e inseguimenti eroici ed eroici+.

  • Base: 100 potenza
  • Livello +1: 140 potenza
  • Livello +2: 180 potenza
  • Livello +3: 220 potenza
  • Livello +4: 260 potenza
  • Livello +5: 300 potenza
  • Livello +6: 340 potenza
  • Livello +7: 380 potenza
  • Livello +8: 420 potenza
  • Livello +9: 460 potenza
  • Livello +10: 500 potenza
  • Livello +11: 510 potenza
  • Livello +12: 520 potenza
  • Livello +13: 530 potenza
  • Livello +14: 540 potenza
  • Livello +15: 550 potenza
  • Base: Rams (x150), Rezakiri Chitin (x3), Radiant Aethergem (x1), Cracked Biocrystal (x1), Neutral Furyplate (x6), Neutral Skullgem (x3)
  • Livello +1: Ram (x40), Pietra ad arco smussata (x6)
  • Livello +2: Ram (x60), Pietra ad arco smussata (x8)
  • Livello +3: Ram (x100), Pietra ad arco smussata (x9)
  • Livello +4: Risme (x140), Pietra ad arco opaca (x10)
  • Livello +5: Ram (x160), Pietra ad arco smussata (x11)
  • Livello +6: Ram (x220), Pietra ad arco opaca (x13), Chitina luminescente (x4), Piastra esoscheletrica (x2), Coda di Furia elementare (x6), Coda di coda elementare (x3)
  • Livello +7: Ram (x240), Pietra ad arco opaca (x14)
  • Livello +8: Ram (x290), Pietra ad arco opaco (x15), Pietra ad arco lucido (x35)
  • Livello +9: Ram (x350), Pietra ad arco opaco (x18), Pietra ad arco lucido (x40)
  • Livello +10: Ramme (x400), Pietra ad arco opaco (x23), Pietra ad arco lucido (x50), Frammento di cataclisma (x2), Piastra di coda lucente (x3), Piastra di furia elementare (x6), Piastra di coda neutra (x3)
  • Livello +11: Ram (x600), Pietra ad arco senza pari (x20)
  • Livello +12: Ram (x600), Pietra ad arco senza pari (x25)
  • Livello +13: Ram (x600), Pietra ad arco senza pari (x30)
  • Livello +14: Ram (x600), Pietra ad arco senza pari (x35)
  • Livello +15: Ram (x600), Pietra ad arco senza pari (x40)

Tragica armatura Eco Armatura

DettagliLivello di resistenzaArtigianato

Tragica armatura Eco Armatura

  • Tipo di armatura: Responsabile
  • Forza: +25 Umbral
  • Debolezza: -25 Radiante
  • Resistenza Min: 25
  • Resistenza max: 137.5
  • Fessure per le celle: Cella di potenza
  • Effetto: Alla tua prima morte, diventa un clone d'ombra che infligge 100% danni maggiori per 15 secondi.

Questo esotico è un timone a tema che si può ottenere da Reagenti affilati. Il progetto per esso si ottiene su Pattuglie e inseguimenti eroici ed eroici+. L'effetto principale è dato quando un giocatore con l'Eco Tragico Equipaggiato viene abbattuto in combattimento (solo alla prima morte) e per circa 15 secondi il giocatore verrà resuscitato in uno stato simile a quello degli zombie e gli verrà concesso un buff che triplica il danno prodotto.

  • Base: 25 resistenza
  • Livello +1: 35 resistenza
  • Livello +2: 45 resistenza
  • Livello +3: 55 resistenza
  • Livello +4: 65 resistenza
  • Livello +5: 75 resistenza
  • Livello +6: 85 resistenza
  • Livello +7: 95 resistenza
  • Livello +8: 105 resistenza
  • Livello +9: 115 resistenza
  • Livello +10: 125 resistenza
  • Livello +11: 127,5 resistenza
  • Livello +12: 130 resistenza
  • Livello +13: 132,5 resistenza
  • Livello +14: 135 resistenza
  • Livello +15: 137,5 resistenza
  • Base: Ariete (x75), Piuma affilata (x2), Frammento di becco scuro (x1), Artiglio neutro (x6), Coda di Furia neutra (x2)
  • Livello +1: Ram (x20), Pietra ad arco smussata (x3)
  • Livello +2: Ram (x30), Pietra ad arco smussata (x4)
  • Livello +3: Ram (x50), Pietra ad arco smussata (x4)
  • Livello +4: Ram (x70), Pietra ad arco smussata (x5)
  • Livello +5: Ram (x80), Pietra ad arco smussata (x5)
  • Livello +6: Alette (x110), Pietra ad arco smussata (x6), Piuma di vetro corrotta (x2), Artiglio aterico (x6), Piastra di Corona aterica (x3)
  • Livello +7: Risme (x120), Pietra ad arco smussata (x7)
  • Livello +8: Ram (x145), Pietra ad arco opaco (x8), Pietra ad arco lucido (x17)
  • Livello +9: Ram (x175), Pietra ad arco opaco (x9), Pietra ad arco lucido (x20)
  • Livello +10: Ramme (x200), Pietra ad arco opaca (x12), Pietra ad arco brillante (x25), Frammento da incubo (x1), Piuma affilata (x4), Piumino neutro (x6), Pedana neutra (x3)
  • Livello +11: (nessuna informazione)
  • Livello +12: (nessuna informazione)
  • Livello +13: (nessuna informazione)
  • Livello +14: (nessuna informazione)
  • Livello +15: (nessuna informazione)

L'armatura di Skullforge

DettagliLivello di resistenzaArtigianato

L'armatura di Skullforge

  • Tipo di armatura: Responsabile
  • Forza: +25 Blaze
  • Debolezza: -25 Gelo
  • Resistenza Min: 25
  • Resistenza max: 137.5
  • Fessure per le celle: Cella di difesa
  • Effetto: 1.5% di tutti i danni inflitti diventa uno scudo di resistenza (max 50) che si esaurisce prima quando si spende la resistenza. Si esaurisce lentamente dopo 5 secondi non infliggendo danni.

E 'realizzato con reagenti Charrogg e il progetto per creare questa armatura esotica, è ottenuto su Pattuglie e Inseguimenti Eroici ed Eroici+.

È un esotico impressionante che brucia il fuoco e ha un effetto unico che impila uno strato extra di resistenza sulla vostra barra di resistenza. La resistenza che si ottiene si basa sul danno che si fa al colosso.

  • Base: 25 resistenza
  • Livello +1: 35 resistenza
  • Livello +2: 45 resistenza
  • Livello +3: 55 resistenza
  • Livello +4: 65 resistenza
  • Livello +5: 75 resistenza
  • Livello +6: 85 resistenza
  • Livello +7: 95 resistenza
  • Livello +8: 105 resistenza
  • Livello +9: 115 resistenza
  • Livello +10: 125 resistenza
  • Livello +11: 127,5 resistenza
  • Livello +12: 130 resistenza
  • Livello +13: 132,5 resistenza
  • Livello +14: 135 resistenza
  • Livello +15: 137,5 resistenza
  • Base: Rams (x75), Charrogg Scale (x2), Smoldering Tailspike (x1), Neutral Furyplate (x6), Neutral Skullgem (x3)
  • Livello +1: Ram (x20), Pietra ad arco smussata (x3)
  • Livello +2: Ram (x30), Pietra ad arco smussata (x4)
  • Livello +3: Ram (x50), Pietra ad arco smussata (x4)
  • Livello +4: Ram (x70), Pietra ad arco smussata (x5)
  • Livello +5: Ram (x80), Pietra ad arco smussata (x5)
  • Livello +6: Rams (x110), Pietra ad arco smussata (x6), Bilancia Firebrand Scale (x2), Pelle da masticare bruciata (x2), Artiglio eterico (x6), Coda di Furia elementare (x3)
  • Livello +7: Risme (x120), Pietra ad arco smussata (x7)
  • Livello +8: Ram (x145), Pietra ad arco opaco (x8), Pietra ad arco lucido (x17)
  • Livello +9: Ram (x175), Pietra ad arco opaco (x9), Pietra ad arco lucido (x20)
  • Livello +10: Rams (x200), Dull Arcstone (x12), Shining Arcstone (x25), Lumbering Flamesoul Sharding (x1), Smoldering Tailspike (x2), Elemental Clawgem (x6), Aetheric Tail (x3)
  • Livello +11: (nessuna informazione)
  • Livello +12: (nessuna informazione)
  • Livello +13: (nessuna informazione)
  • Livello +14: (nessuna informazione)
  • Livello +15: (nessuna informazione)

Armatura Grazia Prismatica

DettagliLivello di resistenzaArtigianato

Armatura Grazia Prismatica

  • Tipo di armatura: Responsabile
  • Forza: +25 Radiante
  • Debolezza: -25 Umbral
  • Resistenza Min: 25
  • Resistenza max: 137.5
  • Fessure per le celle: Tecnica Cella
  • Effetto: Dopo aver rianimato un altro giocatore, concedetegli un prisma radiante che blocchi i danni in arrivo per 5 secondi. La prima volta che prendi un danno letale, ottieni un prisma radiante che blocca il danno in arrivo per 10 secondi. Mentre è attivo, la rianimazione di un altro giocatore ripristina completamente entrambi i giocatori, ma rimuove il prisma anche in caso di pericolo.

Si tratta di un casco corazzato esotico e per ottenerlo dovrete affrontare sia Rezakiri stesso (per ottenere Reagenti Rezakiri). E il progetto può essere trovato su Heroic, Heroic+ Patrols and Pursuits.

  • Base: 25 resistenza
  • Livello +1: 35 resistenza
  • Livello +2: 45 resistenza
  • Livello +3: 55 resistenza
  • Livello +4: 65 resistenza
  • Livello +5: 75 resistenza
  • Livello +6: 85 resistenza
  • Livello +7: 95 resistenza
  • Livello +8: 105 resistenza
  • Livello +9: 115 resistenza
  • Livello +10: 125 resistenza
  • Livello +11: 127,5 resistenza
  • Livello +12: 130 resistenza
  • Livello +13: 132,5 resistenza
  • Livello +14: 135 resistenza
  • Base: Rams (x75), Rezakiri Chitin (x2), Piastra esoscheletrica (x1), Neutro Furytail (x6), Neutro Tailgem (x3)
  • Livello +1: Ram (x20), Pietra ad arco smussata (x3)
  • Livello +2: Ram (x30), Pietra ad arco smussata (x4)
  • Livello +3: Ram (x50), Pietra ad arco smussata (x4)
  • Livello +4: Ram (x70), Pietra ad arco smussata (x5)
  • Livello +5: Ram (x80), Pietra ad arco smussata (x5)
  • Livello +6: Ram (x110), Pietra ad arco opaca (x6), Chitina luminescente (x2), Piastra esoscheletrica (x1), Elemental Clawgem (x6), Coda eterea (x3)
  • Livello +7: Risme (x120), Pietra ad arco smussata (x7)
  • Livello +8: Ram (x145), Pietra ad arco opaco (x8), Pietra ad arco lucido (x17)
  • Livello +9: Ram (x175), Pietra ad arco opaco (x9), Pietra ad arco lucido (x20)
  • Livello +10: Rams (x200), Pietra ad arco opaco (x12), Pietra ad arco lucido (x25), Frammento di cataclisma (x1), Piastra esoscheletrica (x2), Piastra coronaria eterica (x6), Neutro Skullgem(x3)
  • Livello +11: Ram (x150), Pietra ad arco senza pari (x5)
  • Livello +12: Ram (x150), Pietra ad arco senza pari (x6)
  • Livello +13: Ram (x150), Pietra ad arco senza pari (x7)
  • Livello +14: Ram (x150), Pietra ad arco senza pari (x8)
  • Livello +15: Ram (x150), Pietra ad arco senza pari (x9)

Gli effetti dell'esotica sono unici ma non estremamente potenti, poiché l'idea alla base è quella di dare un'arma o un'armatura speciale, unica nel suo genere, che permetta di realizzare una costruzione diversa e di avvicinarsi al Behemoth in modo diverso.

La Fame e Prismatiche hanno abilità speciali uniche, diverse dal normale War Pike e dalla normale Spada e non si possono cambiare le abilità di queste.

Tuttavia, l'Editto fuso cambia completamente gli attacchi di colpo di martello che si fanno con il vostro martello e vi introduce una volta nuovo che si può utilizzare e per cambiare il modo di giocare con esso.

Non aspettatevi che l'esotico vi sia sopraffatto e che sia migliore del resto delle armi e delle armature. Sono esotici, non sono leggendari.

Fonte: Gamepedia senza paura

 

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