Dauntless Sword Guide: lista delle spade, le migliori, consigli e combo

La Spada è uno dei tipi di armi della Dauntless. È un'arma estremamente semplice da usare, non sono necessarie grandi abilità per padroneggiare lo stile di combattimento con essa. Permette una mobilità relativamente elevata durante il combattimento, anche se alcuni dei movimenti delle combo possono lasciare il tutto esaurito quando si schiva.

Qui sotto vedrete le combo e tutte le armi del gioco, più alcuni consigli dopo averle provate tutte. Ci sono anche le spade esotiche ma è di questo che abbiamo parlato in un'altra sezione del sito.

Combo di attacchi con la spada

La specialità di questo tipo di armi è taglio di parti del Behemoth. Tuttavia, bisogna tenere presente che contro i nemici con le conchiglie, come Skarn, perde efficacia se non si colpiscono parti non protette.

  • Attacco leggero: caricare rapidamente il contatore speciale.
  • Attacco pesante: fa il danno base dell'arma + il corrispondente danno elementare.
  • Combo di base: Attacco leggero x4.
  • Combinazione di colpi elementari: attacco leggero x3, attacco pesante x2.
  • Combo elementare: attacco pesante x3.
  • Catena elementare combinata: attacco pesante x2, pausa, attacco pesante fino a consumare le energie.

Ricordate che tutte le armi, tranne la Spada da Addestramento e le armi da Recluta, iniziano con una potenza di attacco di 100 e possono arrivare fino a 550 migliorando l'arma. Tutte le spade hanno una bonifica del danno contro le debolezze e una riduzione del danno contro le resistenze.

Le migliori spade di ogni elemento

Come già sappiamo ci sono diversi elementi magici in un'impavida che ci permettono di attaccare le debolezze di ogni colosso. Abbiamo compilato una lista con le migliori spade in ogni elemento.

Spade Elementali Neutrali

Lama FuriosaRaging Blade è la migliore spada neutra. Non è che siano i più adatti a scegliere perché sono neutri e non hanno effetti unici, ma tra Gnasher, Quillshot e Shrike riteniamo che il migliore sia il primo.

Gnasher non ha effetto unico che cosa è un problema, ma d'altra parte include l'intensificatore di rabbia del cacciatore che ci dà una percentuale più alta contro i colossi arrabbiati.

 

Spade di fuoco elementari

Il rasoio dell'InfernoIl Rasoio dell'Inferno è la migliore spada di fuoco. Abbiamo il Charrogg, l'Embermane e l'Hellion. Tra di loro ci teniamo l'Hellion.

L'Hellion conta su una cellula di dominazione che, a seconda di come l'abbiamo migliorata, ci potenzia i danni contro i bestioni storditi. Ha anche un effetto unico molto interessante dove l'ottavo colpo in rapida successione infligge 250 danni aggiuntivi e una grande quantità di danni igneo.

Spade di ghiaccio elementari

Onus di BoreusOnus of Boreus è la migliore spada di ghiaccio. Tra questi troviamo la spada di Pangar, Boreus e Skraev.

Ci rimane la spada di Boreus che ha una cella molto interessante in balsamo che dà punti di rigenerazione di resistenza. E poi un effetto unico che amiamo, dove l'uso continuo di attacchi speciali genera spiriti gelidi che aggiungono 50 danni aggiuntivi e una piccola quantità di danni da ghiaccio al vostro prossimo attacco.

 

Spade Elemental Shock

Spada TempestaLa Spada Tempesta è la migliore spada d'urto. Tra questi vi sono Drask, Nayzaga e Stormclaw.

Teniamo la Stormclaw perché ha una cella energizzata che ci dà una percentuale più alta di velocità di caricamento delle armi. Inoltre, come effetto unico, dopo aver schivato un attacco, il prossimo attacco dell'arma avrà un carico aggiuntivo di 500% per il metro dell'arma.

Spade Elemental Terra

L'astio di SkarnIl rancore di Skarn è la migliore spada di terra. Skarn, Kharabak e Koshai non sono tra loro.

Tra questi ci rimane lo Skarn che ha una cellula che può aumentare il danno da stordimento, ed ha un effetto unico dove infliggere danni ha la capacità di dare uno scudo di 40 salute che si accumula e rinfresca con una durata di 12 secondi.

Spade Elementali Umbrali

Sciopero degli stalkerStalker's Strike è la migliore spada umbrale. Tra queste spade troviamo Shrowd e Riftstalker.

Rimaniamo con il Riftstalker che ha la cella di frenesia selvaggia che aumenta la velocità di attacco quando abbiamo meno di una certa percentuale di salute. Ha anche l'effetto unico che quando infliggiamo danni ci dà la possibilità di generare un globo di ombre che aumenta il danno di 2.5% per cinque secondi.

Spade radianti elementari

Chiamata dell'albaCall of Dawn è la migliore spada radiosa. Ci siamo imbattuti nel Rezakiri e Valomyr.

A nostro avviso, il radiante migliore è il Rezakiri, che ha una cellula di astuzia che aumenta la probabilità di un attacco critico, e un effetto unico di una probabilità 10% che gli attacchi colpiscano due volte.

 

Consigli per l'utilizzo della spada 100%

  • Sarebbe bene se sbloccare la modifica dell'elsa reattiva per la spadae lo otterrete al livello 10. Grazie a questo il vostro DPS, il danno che potete fare al secondo, aumenterà considerevolmente.
  • Utilizzare tutte le comboLa spada è una delle armi più facili da usare. Quindi non limitatevi a battere il pulsante e imparate le migliori combo che potete fare con la spada gradualmente.
  • Scegliere il meglio per ogni situazioneAnche se ti piace portare una spada e pensi che sia molto potente, potrebbe non essere la migliore da usare in una data situazione. È necessario avere sempre diverse armi preferite, che possono tirarti fuori dai guai a seconda del momento del gioco o del nemico che stai affrontando. Una spada non si adatta a tutte.
  • Attenzione agli esoticiTrovare un'arma esotica non garantisce che sia una delle migliori armi del gioco. Le esotiche non sono molto ben livellate, e anche se hanno un design spettacolare, forse nessuna di esse si adatta alle migliori spade del gioco.
  • Devi muoverti costantementePer sapere come usare la spada in modo corretto, è necessario muoversi costantemente sul palco. Un giocatore passivo non ha nulla a che fare con questo tipo di arma.

Inizia con la Spada

E' anche con l'arma che inizierai a Dauntless Con e mentre non ci vorrà molto tempo prima che si possa passare liberamente a quello che si vuole, c'è una buona ragione per iniziare con quest'arma in mano.

Gli attacchi leggeri escono decentemente veloci e può anche essere collegato ad un attacco pesante se si fa una pausa durante la combinazione di tre elementi. Gli attacchi pesanti sono più verticali e più lenti, ma infliggono danni grezzi piuttosto buoni.

Quando si attacca con la Spada, si carica il contatore di overdrive che alimenta i vostri colpi e vi permette di attaccare anche a breve distanza. Questo vi permette anche di usare il vostro Trattino etere che ti permette di spostarti a grande distanza in un istante.

Elenco di tutte le spade

Spada da allenamento

 

 

  • Nome: Spada da allenamento
  • Potenza: 70-70
  • Potenza elementare: Nessuna
  • Vantaggi: Nessuno
  • Slot per le celle: Nessuno
  • Effetti unici: Nessuno
Spada della recluta
  • Nome: Spada della recluta
  • Potenza: 80-80
  • Potenza elementare: Nessuna
  • Vantaggi: Nessuno
  • Slot per le celle: Nessuno
  • Effetti unici: Nessuno
Lama Furiosa

 

  • Nome: Lama Furiosa
  • Potenza: 100-550
  • Potenza elementare: Nessuna
  • Vantaggi: +1~3 Ragehunter
  • Slot per le celle: Cella di utilità e cella di difesa
  • Effetti unici: Nessuno
Grido dell'Averla

 

  • Nome: Grido dell'Averla
  • Potenza: 100-550
  • Potenza elementare: Nessuna
  • Vantaggi: +1~3 Condizionamento
  • Slot per le celle: Cella di mobilità e cella di mobilità
  • Effetti unici: +50 parte di danno al prossimo colpo dopo una schivata.
Zanna di Quillshot

 

  • Nome: Zanna di Quillshot
  • Potenza: 100-550
  • Potenza elementare: Nessuna
  • Vantaggi: +1~3 Acido
  • Slot per le celle: Tecnica Cella e Cella della Difesa
  • Effetti unici: Nessuno
L'astio di Skarn

 

  • Nome: L'astio di Skarn
  • Potenza: 100-550
  • Potenza elementare: +80 Terra
  • Vantaggi: +1~3 Re dei K.O.
  • Slot per le celle: Cella di potenza e cella di difesa
  • Effetti unici: La gestione dei danni ha la possibilità (in base ai danni subiti) di garantire uno scudo sanitario di 40 gradi che dura per 12 anni.
Sciabola carbonizzata

 

  • Nome: Sciabola carbonizzata
  • Potenza: 100-550
  • Potenza elementare: +80 Blaze
  • Vantaggi: +1~3 Aetherhunter
  • Slot per le celle: Cella di potenza e cella di difesa
  • Effetti unici: Nessuno
Ghiaccio d'inverno

 

  • Nome: Ghiaccio d'inverno
  • Potenza: 100-550
  • Potenza elementare: +80 Gelo
  • Vantaggi: +1~3 Nimble
  • Slot per le celle: Cella Tecnica e Cella della Mobilità
  • Effetti unici: Evadere fa cadere un trio di mine di ghiaccio su un raffreddamento di 30 secondi"
Sciabola in ambra

 

  • Nome: Sciabola in ambra
  • Potenza: 100-550
  • Potenza elementare: +80 Blaze
  • Vantaggi: +1~3 Furia evasiva
  • Slot per le celle: Cella Tecnica e Cella della Mobilità
  • Effetti unici: Il settimo colpo di fila infligge un danno parziale di +250%
Lama Tonante

 

  • Nome: Lama Tonante
  • Potenza: 100-550
  • Potenza elementare: +80 Shock
  • Vantaggi: +1~3 Sintonizzazione eterea
  • Slot per le celle: Cella di potenza e cella di utilità
  • Effetti unici: danno 20% contro Behemoth Tails
Rasoio di Nayzaga

 

  • Nome: Rasoio di Nayzaga
  • Potenza: 100-550
  • Potenza elementare: +80 Shock
  • Vantaggi: +1~3 Spinato
  • Slot per le celle: Cella di utilità e cella di mobilità
  • Effetti unici: +5% lifesteal vs parti ferite
Chiamata di Pangar

 

  • Nome: Chiamata di Pangar
  • Potenza: 100-550
  • Potenza elementare: +80 Gelo
  • Vantaggi: +1~3 Re dei K.O.
  • Slot per le celle: Cella di potenza e cella di difesa
  • Effetti unici: Nessuno
Il rasoio dell'Inferno

 

  • Nome: Rasoio dell'Inferno
  • Potenza: 100-550
  • Potenza elementare: +80 Blaze
  • Vantaggi: +1~3 Sovraccarico
  • Slot per le celle: Cella di potenza e cella di potenza
  • Effetti unici: L'ottavo colpo in rapida successione infligge 250 danni bonus e gravi danni da incendio
Spada Tempesta

 

  • Nome: Spada Tempesta
  • Potenza: 100-550
  • Potenza elementare: +80 Shock
  • Vantaggi: +1~3 Energizzato
  • Slot per le celle: Cella Tecnica e Cella della Mobilità
  • Effetti unici: Dopo aver schivato un attacco, il prossimo attacco con un'arma ha un guadagno di 300% metro
Lo sperone di Kharabak

 

  • Nome: Sperone di Kharabak
  • Potenza: 100-550
  • Potenza elementare: +80 Terra
  • Vantaggi: +1~3 Bladestorm
  • Slot per le celle: Cella Tecnica e Cella della Mobilità
  • Effetti unici: Nessuno
Chiamata dell'alba

 

  • Nome: Chiamata dell'alba
  • Potenza: 100-550
  • Potenza elementare: +80 Radiante
  • Vantaggi: +1~3 Astuzia
  • Slot per le celle: Tecnica Cella e Cella di utilità
  • Effetti unici: 10% possibilità per gli attacchi di colpire due volte
 Il tormento del Sovrano

 

  • Nome: Tormento del Sovrano
  • Potenza: 100-550
  • Potenza elementare: +80 Terra
  • Vantaggi: +1~3 Affilato
  • Slot per le celle: Cella di potenza e cella di utilità
  • Effetti unici: Dopo non aver inflitto danni per 6 secondi, i successivi 4 attacchi infliggono 25% danni maggiori.
Sciopero degli stalker

 

  • Nome: Sciopero dello stalker
  • Potenza: 100-550
  • Potenza elementare: +80 Umbrale
  • Vantaggi: +1~3 Frenesia Selvaggia
  • Slot per le celle: Tecnica Cella e Cella di utilità
  • Effetti unici: Il danno inflitto ha la possibilità (in base al danno inflitto) di generare un Shadow Orb che aumenta il danno inflitto di 2.5% per 5 secondi. Se sono presenti 5 o più Orb, il bonus raddoppia.
Il saluto di Valomyr

 

  • Nome: Saluto di Valomyr
  • Potenza: 100-550
  • Potenza elementare: +80 Radiante
  • Vantaggi: +1~3 Aetherhunter
  • Slot per le celle: Cella di potenza e cella di utilità
  • Effetti unici: Una volta caricato, il tuo prossimo attacco infliggerà 550 danni radianti bonus. Il tasso di carica aumenta con la salute attuale.
Onus di Boreus

 

  • Nome: Onus di Boreus
  • Potenza: 100-550
  • Potenza elementare: +80 Gelo
  • Vantaggi: +1~3 Condizionamento
  • Slot per le celle: Cella di potenza e cella di difesa
  • Effetti unici: L'uso di uno Speciale genera continuamente Sprite del gelo che causano il tuo prossimo attacco per infliggere 50 danni bonus e danni da gelo minori. Max 4 folletti.
it_ITIT