In Dauntless ci sono diverse armi per finire i Behemoth, il martello è uno di questi e abbiamo creato una guida completa che spiega in dettaglio come funziona. Troverete anche l'elenco completo dei martelli, i migliori martelli e molte altre informazioni che vi aiuteranno nella scelta di quest'arma.
Il Martello in Dauntless è una delle armi più complesse, ma anche una delle più gratificanti. Molto simile a l'Ascia è un'altra delle armi potenti del gioco.
Mezzo martello e mezzo barile. Usare il martello per polverizzare ossa e scaglie, e poi terminare il massacro con un esplosione eterea. Si possono anche usare le esplosioni per schivare.
Cosa troverai qui?
Caratteristiche del martello
Il martello consiste di due armiun martello con cui eseguire attacchi fisici e un cannone per colpire il Behemoth a corto raggio. Gli attacchi differiscono a seconda che si sia in movimento o fissi e a seconda che si effettuino attacchi verticali o orizzontali.
L'attacco di schivare è abbastanza standard e fornisce un raggio d'azione aggiuntivo. Si può anche caricare un'onda d'urto che richiede l'uso dei proiettili del martello. Il martello infligge Danno da corpo contundentequindi con un incredibile vantaggio di stordire il colosso.
Il martello ha 3 combo...ognuno composto da tre attacchi. Da tenere a mente:
- Ogni attacco può essere migliorato spendendo una delle munizioni del cannoneQuesto infliggerà più danni (quindi più danni per ogni stordimento).
- Ogni colpo sparato o innescato (spendere un proiettile per migliorare un attacco corpo a corpo) consuma resistenza.
- È possibile ricaricare automaticamente un proiettile cliccando sul pulsante di ricarica quando l'animazione di un attacco corpo a corpo è terminata (Attenzione, questo meccanico sospende temporaneamente la rigenerazione della resistenza).
- La chiusura di una combo con un colpo di cannone scatenerà uno shock eterico, che ricarica istantaneamente il martello e aumenta le sue munizioni.
Capacità speciali
Il martello ha 3 abilita' speciali:
- Salvo commozione cerebrale: carica le munizioni nel martello prima di sganciare, danneggiare e interrompere i bestioni. Disponibile fin dall'inizio.
- Mighty LandbreakerCarica le munizioni nel martello prima di sganciarlo, creando una presa d'aria per l'etere che infastidisce i giocatori. Maestria del martello livello 8.
- Editto fusoconverte tutti gli usi esplosivi delle munizioni in attacchi con palle di fuoco. Disponibile solo su Molten Edict weapon.
I migliori martelli in Dauntless
Attualmente mettiamo in evidenza due martelli del gioco che sono molto buoni per il combattimento, questi sono:
L'onere dell'Inferno
- Nome: Onere dell'Inferno
- Potenza: 100-550
- Potenza elementare: +80 Blaze
- Vantaggi: +1~3 Sovraccarico
- Slot per le celle: Cella di potenza e cella di potenza
- Effetti unici: Il sesto colpo in rapida successione infligge 250 danni bonus e gravi danni da incendio
La versione martellata dell'arma Hellion permette di ottenere più velocemente ulteriori danni. I tuoi 250 punti danno extra arriveranno con la sesta mossa consecutiva. Una buona contropartita al fatto che l'arma è molto più lenta.
Utilizzando la modalità di caricatore esteso, potete dare al vostro martello 6 munizioni aggiuntive (per un totale di 6), che permetteranno alla vostra arma di colpire più velocemente una volta che il vostro caricatore sarà vuoto.
Incidente d'ira
- Nome: Incidente d'ira
- Potenza: 100-550
- Potenza elementare: Nessuna
- Vantaggi: +1~3 Ragehunter
- Slot per le celle: Cella di potenza e cella di utilità
- Effetti unici: Nessuno
Il vantaggio di quest'arma è che non è legata a nessun elemento e vi permetterà di essere versatili contro tutti i tipi di difese trovate, in quanto potrete approfittare dei suoi notevoli danni contro tutti gli elementi.
Guida al martello
Elenco di tutti i Martelli
Martello del reclutamento |
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Incidente d'ira |
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Caduta dell'Averla |
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Il ruggito di Quillshot |
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La vendetta di Skarn |
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Frantoio carbonizzato |
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Ember Maul |
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Tempesta d'inverno |
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Maul tuonante |
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La carica di Nayzaga |
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La furia di Pangar |
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L'onere dell'Inferno |
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Martello Tempesta |
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La mascella di Kharabak |
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Pausa dell'alba |
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L'autunno della notte |
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Il rancore del Sovrano |
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Prezzo da stalker |
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L'onere di Valomyr |
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Brutalità di Boreus |
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