Onverschrokken updates met Patch Notes

In dit gedeelte van de website hangen we de updates die door het Dauntless-ontwikkelingsteam zijn uitgebracht. Bij elke twijfel of suggestie laten we de directe link naar de officiële informatie achter.

 

RELEASE: OB 0,8,3 (JUN 27, 2019)

Officiële link Patchnota's Vrijgave 0.8.3

Patch OB 0.8.3 repareert de Godhand, ontketent Winterhorn Skraev, verbetert de prestaties en verplettert een aantal hardnekkige bugs.

NIEUW TOT ONVERSCHROKKEN

  • Streaming installeren. Streaming-installatie toegevoegd aan Onverschrokken op de console, zodat spelers eerder kunnen beginnen met het doden.
  • Verbeterde wapenvoorbeelden. Nieuwe wapenvoorbeeld-animaties toegevoegd die het makkelijker maken om het geselecteerde wapen te zien. Bekijk ze in de winkel, Loadout en Hunt Pass schermen.
  • Winterhorn Skraev. Winterhorn Skraev is teruggekeerd naar de Verbrijzelde Eilanden met een nieuwe look - en enkele dodelijke nieuwe bewegingen. Sta in de rij voor een jacht en laat ons weten hoe het gevecht voelt! Skraev heeft ook enkele visuele verbeteringen ondergaan om het er nog mooier uit te laten zien.
  • Wapen demo video's. Kat biedt nu een video tutorial aan voor elk van de wapens die beschikbaar zijn in Onverschrokken. Zorg ervoor dat je langskomt en let op een paar. Ze zal zeker de leergierigheid waarderen.
  • Terra-elementair effect. Slachters die gebruik maken van Terra-wapens zullen nu in staat zijn om een elementair statuseffect toe te passen op Behemoth's die Terra-orbs zullen voortbrengen die gewonde Slachters die schade aan de Behemoth aanrichten, zoeken en genezen.

KWALITEIT VAN HET BESTAAN

  • Een bug gerepareerd waarbij gebruikers de Godhand special voor onbepaalde tijd kunnen gebruiken, of voor onbepaalde tijd vast komen te zitten bij het richten van de war pike Concussive Payload aanval.
  • De kans dat de winkel in het spel vast komt te zitten in een eeuwige belastingscyclus is verminderd.
  • Een manier toegevoegd voor spelers om te zien wat Creator ze hebben geselecteerd voor Support-A-Creator.
  • Een bug gerepareerd waarbij de springlandingsanimatie herhaaldelijk kon worden afgespeeld.
  • Geherformatteerde cijfers in Meesterschapsdoelstellingen om ze beter leesbaar te maken. Voorbeeld: Vijf miljoen zou worden vertegenwoordigd als "5M" in plaats van "5.000.000."
  • Een nieuw model toegevoegd aan de Sylvan Barrel om het te onderscheiden van de andere wapentonnen.
  • Een bug verholpen waarbij Slayers de focus op het quest log kunnen verliezen bij het schakelen tussen de muis en de controller input (PC).
  • Verbeterde de beschrijving op de "Boost - Patrouilleborst Loot" item en voegde een indicator toe aan de UI om Slayers te laten zien wanneer de boost actief is.
  • Een insect gerepareerd waar de oren van de Slachters door de Kap van de Redder konden knippen.
  • Aas chip kosten voor cel "versnellen" aankopen moeten nu correct worden weergegeven. Ook verbeterde een aantal van de Middleman's UI-stroom.
  • Een bug gerepareerd waar de Skullforge's blaze VFX zou laten zien, zelfs als de helm verborgen was.
  • Het Stealthwork Mask zal nu de juiste set standaard kleurstoffen weergeven.
  • Stormclaw bliksemschicht heeft nieuwe VFX. Tot ziens, zoete wolk.
  • Een lichte offset toegevoegd aan de tooltips van de tandwielen om te voorkomen dat ze andere opties blokkeren.
  • Hebben een polijstbeurt op vorst VFX doorgegeven.
  • Een bug gerepareerd waarbij Death's Head en Sky Anchor sigils niet in het menu voor banneraanpassingen verschenen.
  • Verbeterde prestaties in Ramsgate.
  • Verbeterde doorbuiging voor spelers die direct tegen een muur of Behemoth lopen. Dit maakt het makkelijker om tegen een muur te botsen en op een natuurlijke manier te blijven bewegen. (Vroeger kon het rennen tegen een muur of Behemoth ervoor zorgen dat een Slayer drastisch van richting en moment veranderde).
  • Wat tikfouten opgelost en wat verwarrende zoekteksten opgeruimd. Ja, dat is inclusief de referentie van het brandwapen in de "Green Light" zoektocht.
  • Items die je transmogt naar zal nu hun standaard kleurstoffen weergeven in plaats van de kleurstoffen van het basisartikel.
  • Partijlid-iconen aan het kompas toegevoegd. Dit moet het makkelijker maken om je vrienden te lokaliseren als je in de stad bent of op jacht gaat.
  • Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat sommige beloningsnamen een plaatshoudernaam weergaven. Rust in vrede, Echt Lang Item Naam.
  • Hamerslingers en oorlogssnijdoorborende aanvallen kunnen nu staarten en slagtanden afsnijden.
  • De tekst van Glacial Prism vervangen door de juiste tekst in het spel.
  • Reorganiseerde het quest logboek zodat de Challenges voor de Quests verschijnen. Dit moet helpen voorkomen dat lange-termijn quests het logboek domineren.
  • Een onbruikbare plaatshouder emote ("End of Hunt") uit het emote menu verwijderd.
  • De manier waarop elementaire weerstanden in de lobby van het luchtschip werden getoond, is opgeschoond. Slachters zullen nu een enkele kracht en een enkele zwakte zien voor de Behemoth waar ze op jagen.
  • Een bug gerepareerd waarbij bannerfabrieken audio- en visuele effecten konden afspelen die niet synchroon liepen met hun animaties.
  • Schoongemaakt en verbeterd terra SFX.
  • Een bug gerepareerd waarbij sommige interacties de interactiecirkel zouden opvullen, maar de interactie niet zouden voltooien.
  • Verbeterde prestaties op VFX.
  • Een foutje verholpen waarbij Skarn's vortex spelers met behulp van anti-stagger cellen en vaardigheden eenmalig kon doden.
  • Genezende granaten zullen zich niet langer met volle gezondheid aan Slachters hechten.
  • Een probleem verholpen waarbij de herhalingsindicator de verkeerde wisselwerkingstoets kon weergeven.
  • Verbeterde Embermane's animatie overgangen. Ze zouden veel soepeler moeten zijn.
  • Een foutje gerepareerd waarbij Boreus over de grond kon lijken te glijden in plaats van te lopen.
  • Springende hamerslagen zullen nu correct munitie verbruiken.
  • Een foutje gerepareerd waarbij de Slachters in de zware aanvalslading van de bijl konden blijven steken als ze geen uithoudingsvermogen meer hadden.
  • Een foutje verholpen waarbij Meesterschapsbeloningen niet als compleet werden gemarkeerd totdat de Slayer het volgende Meesterschapsniveau heeft voltooid.
  • De hamer zal nu alle munitie correct verbruiken bij het eerste gebruik van de Concussieve Salvo.
  • Slachters kunnen nu interacties afbreken (bijv. door gebruik te maken van een etherventilator, een andere speler nieuw leven in te blazen) door te ontwijken.
  • Zwaard Herhalende Elementen, oorlogssnoek Doordringende Vlaag, en kettingbladen Bladspin kan niet meer in een vastzittende toestand komen wanneer de gebruiker zijn uithoudingsvermogen heeft verloren door ze te gebruiken.
  • Verbeterde prestaties op Valomyr.
  • Verplaatst de Disband Guild knop uit het sociale context menu. Het leeft nu onderaan het tabblad Gilden. Dit zou de kans op toevallige ontbinding van gilden moeten verminderen.
  • Een bug opgelost die een vertraging veroorzaakte tussen het openen van een kern en het zien van de Open/Close knoppen.
  • Een bug gerepareerd waarbij de spelers na een val van een eiland naar de dropzone van het luchtschip konden worden gereset.
  • Een bug opgelost die een raar geluidseffect kan veroorzaken bij de overgang van de stad naar de luchtschiplobby.
  • Verbeterde prestaties op Scorchstone Hellion.
  • Een bug gerepareerd die het mogelijk maakte dat pyloonbonussen zich opstapelden.
  • Op het scherm van de accountkoppeling verschijnt de optie "doorgaan zonder koppeling" nu pas na een korte vertraging. Dit geeft de spelers meer tijd om de boodschap te verwerken dat dit een permanente keuze is.
  • Een progressie gegevenscontrole toegevoegd aan de laadvolgorde van de speler zodat de Slachters niet in Ramsgate kuit schieten met ontbrekende quests of een leeg jachtbord.
  • Een bug gerepareerd waarbij sommige spelers niet in staat waren hun bijl terug te halen na het gebruik van de Grim Onslaught special.
  • Een bug gerepareerd waarbij gesmolten Edict zijn lavabal niet kon maken.
  • Nieuwe waterrimpel VFX zal verschijnen wanneer Slayers door water bewegen. Ik ben aan het zwemmen!
  • Verbeterde prestaties op de jacht.
  • Een foutje verholpen waarbij het doden van Heroic Scorchstone Hellion niet zou tellen voor de "The Farslayer's Apprentice" zoektocht.
  • Het uitrusten van een cel speelt nu een cool nieuw bevestigingsgeluid.
  • Gepolijste Gnasher, Pangar, en Hellion locomotief- en overgangsanimaties om eventuele haperingen tussen hun beweging en aanvallen te elimineren.
  • Verhoogd verzamelbaar interactiebereik, zodat Slayers verzamelobjecten van 25% verder weg kunnen verzamelen. Lange, lange aaaaaarmen.
  • Een bug gerepareerd waarbij Riftstalker wapens/prisma's boven de stapelgrens konden gaan bij grote hoeveelheden schade.
  • Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat Slayers met het vrouwelijke lichaamstype sommige wapens verkeerd vasthield in het Loadout scherm.
  • Een bug gerepareerd waarbij sociale UI (bijv. chat) bovenop de cinematica kon worden geopend.
  • Een laadanimatie toegevoegd aan het "Help, ik zit vast!" menu zodat spelers weten dat het werkt.
  • Een foutje gerepareerd waar de kleurstoffen niet goed zouden sparen bij de overgang tussen een eiland en de stad.
  • Een bug gerepareerd waarbij spelers een zeer donkere Ramsgate kunnen tegenkomen bij het laden in of afsluiten van een menu.
  • Een bug gerepareerd waar zelfherstellende beperkingen soms niet werkten.
  • Een foutje verholpen waarbij, na het wisselen van cellen, de meest recent uitgeruste cel pas in de lijst van mogelijke cellen zou verschijnen als deze een tweede keer zou worden verwisseld.
  • Een bug gerepareerd waarbij het End of Hunt scherm mogelijk geen breekbare delen of beloningen laat zien.
  • Een bug gerepareerd waarbij de Transfusion Grenades niet in het knutselmenu stonden.
  • Gecorrigeerd voor het richten op oorlogssnoeken (het was lichtelijk gecompenseerd).
  • Een bug gerepareerd waarbij spelers per ongeluk cellen met platina konden aanschaffen als ze probeerden om etherstof uit te geven of andersom.
  • De finisheraanval van de Ardent Cyclone van het zwaard kan nu de Behemoths onderbreken.
  • Vastgelegd knippen problemen op een handvol cosmetische pantsers.
  • Slachters krijgen nu een bevestigingscontrole ("Weet u het zeker?") bij het resetten van hun controles. Dit moet voorkomen dat ze per ongeluk worden gereset.
  • De positie van het aetherschild en het uithoudingsvermogensschild op de Player Health HUD aangepast zodat deze niet worden afgesneden.
  • Een bug gerepareerd waarbij het End of Hunt scherm ongevoelig kon worden als het emote-wiel aan het einde van de jacht open was.
  • Een bug verholpen waarbij PlayStation Network-vrienden onder bepaalde omstandigheden niet op de vriendenlijst staan.
  • Enkele bugs die bij het wisselen van profiel in de game (op PlayStation en Xbox) opduiken, zijn verholpen.
  • Een bug gerepareerd waarbij gebruikers af en toe niet in staat zouden zijn om met objecten te communiceren of andere Slayers te doen herleven.

BALANSVERANDERINGEN

  • De kritische kans op sluwheid is gereduceerd tot 2/3/4/5/7,5/10% (vanaf 2/4/6/9/12/15%).
  • Slimme nu winsten +10/20/30% kritieke stakingsschade op de rangen 4/5/6
  • De stijging van de schade aan de basis van de kritische inslag is teruggebracht tot 150% (vanaf 200%).
  • Verminderde totale gezondheid op Valomyr's staartgedeelte.
  • Het teleportbereik van Valomyr is afgestemd om het aantal gevallen van extreme teleportatie bij het vluchten te verminderen.
  • Boreus Tuning:
    • Boreus wordt nu agressiever, terwijl onder 50% gezondheid
    • De immuniteit van Boreus wordt nu geactiveerd aan het einde van de activeringsanimatie van het schild in plaats van aan het begin.
    • Boreus kan nu een paar volgelingen oproepen terwijl hij uit de schildfase is...
    • Het maximum aantal keren dat Boreus de afgeschermde fase kan ingaan is verminderd.
    • Dreadfrost Boreus' volgelingen richten meer schade aan en hebben een hogere aanvalssnelheid...
    • De bovengrens van Spitters die Dreadfrost Boreus kan oproepen, is iets verhoogd.
    • De afkoeling van Dreadfrost Boreus' volgelingen is iets groter geworden.
  • Kharabak kan nu persoonlijkheidsanimaties uitvoeren tijdens zijn woedestaat.
  • Verminderde de maximale afstand die Valomyr kan teleporteren van spelers tijdens het gevecht.
  • Uitgeschakelde controllercameraslot op Koshai tijdens graafwerkzaamheden.
  • Geschokte status zal nu duidelijk worden wanneer een speler schade toebrengt aan een Behemoth.
  • Verminderde gezondheid van de ganzenveer op Deadeye Quillshot.
  • Heeft een VFX-update Skarn's rockging- en recall-aanvallen doorgegeven.
  • Verwijderde schade aan de spelers als Rezakiri vlucht.
  • Verhoogde hangtijd voor Grim Onslaught gooit en het vangen van de bijl geeft nu een speciale meter.
  • Minder mijnen en meer schade per mijn op Skraev wapens.

KENNISGEVINGEN

  • We hebben feedback gehoord over veelvoorkomende druppels die niet gegarandeerd zijn op breukdelen. In een toekomstige patch, zullen ze vallen elk moment dat je een deelpauze krijgt.
RELEASE: OB 0.8.2A (JUN 13, 2019)

Officiële link Patchnota's Vrijgave 0.8.2A

Patch OB 0.8.2a is een kleine patch die gericht is op een crash-after-jacht-scenario.

KWALITEIT VAN HET BESTAAN

  • Een bug gerepareerd die sommige Slayers deed neerstorten bij het laden in Ramsgate na een jacht. Dit zou het aantal crashes in deze situatie moeten verminderen. Ga alsjeblieft door met het melden van crashes als je ze tegenkomt.

KENNISGEVINGEN

  • Oorlogssnoek gebruikers kunnen vast komen te zitten in de Piercing Fury combo finisher. We zijn aan het graven wat de oorzaak hiervan zou kunnen zijn.

RELEASE: OB 0,8,2 (7 JUN, 2019)

Officiële link Patchnota's Vrijgave 0.8.2

Het flard OB 0.8.2 is een kwaliteit-van-leven verbeteringsflard dat wordt ontworpen om enkele van de prominentste insecten te bevestigen die sinds onze consolelancering op 21 Mei 2019 worden gemeld.

NIEUW TOT ONVERSCHROKKEN

  • Derde kleurstofgebied. Slachters hebben nu toegang tot een derde kleurstofgebied op bijna alle pantsers, en kunnen tot drie kleurstoffen gebruiken om elk stuk aan te passen. Het totale verfoppervlak is ook toegenomen. Plus: U kunt nu al uw uitgeruste pantsers in één keer verven! Toon ons uw nieuwe look met #FashionSlayer.
  • Bugmelding. Slachters kunnen nu bugs melden via het in-game Help submenu. Ga naar het Hoofdmenu, selecteer Help en kies Meld een Bug om toegang te krijgen tot het formulier. Hoe meer details u kunt geven, hoe meer het ons zal helpen.
  • Jachtplankdetails. De sterke en zwakke punten van Behemoth zijn nu te zien vanaf het jachtbord. Dit zou de Slachters moeten helpen om beter te plannen en zich voor te bereiden op de jacht.

KWALITEIT VAN HET BESTAAN

  • Verbeterde prestaties voor Charrogg, Hellion, Valomyr en Rezakiri. Voordat u het vraagt: Dit is niet de "laatste" prestatieverbetering voor deze Behemoths. We zullen blijven werken aan het verbeteren van deze vooruitgang.
  • Maakte meerdere optimalisaties aan VFX en Behemoths om ze minder resource-intensief te maken. Dit zou moeten leiden tot betere prestaties op de jacht.
  • Een glinstering toegevoegd aan "onzichtbare" Kharabaks. Ze zouden nu wat makkelijker te zien moeten zijn als ze woedend zijn.
  • Introductie van fixes voor de meest voorkomende crashes die spelers tegenkomen op alle platformen.
  • Annuleer Matchmaking en Skip Matchmaking moet nu werken zoals bedoeld.
  • Een foutje verholpen waarbij het veranderen van de lantaarn op het luchtschip kan leiden tot het verdwijnen van de UI van het luchtschip tijdens de volgende jacht.
  • De Middleman zal nu de juiste prijs tonen voor (a) het ontgrendelen van nieuwe celsleuven en (b) het versnellen van koks.
  • Een bug gerepareerd waar Slayers in het Hunt Pass scherm konden vast komen te zitten.
  • Een bug gerepareerd waar sommige Slachters de vorige (pre-0.8.0) versies van Moonreaver Shrike wapens konden zien en bewerken.
  • Met behulp van Aetherslam wordt de staande hamerslag niet meer uitgevoerd of wordt er ten onrechte een éénammige Landbreaker geplaatst.
  • Gesmolten Edict (hamer) zal nu weer correct en consequent zijn vuurbal voortbrengen.
  • Slachters die hun systeemtaal op het Pools hebben ingesteld zouden niet langer Dauntless in het Portugees moeten ervaren. Het zal nu in het Engels zijn.
  • Een bug gerepareerd waar de spelers niet de Death's Head of Sky Anchor sigils konden uitrusten.
  • Een bug verholpen waarbij sommige TV's de bovenste hoeken van de HUD zouden afknippen, afhankelijk van de instellingen van de overscan. (U zou nu uw kompas moeten kunnen zien).
  • Een bug verholpen waarbij het openen van de Move List op het luchtschip ertoe kan leiden dat het vast komt te zitten, waardoor het op het scherm blijft staan voor de duur van de jacht.
  • Gehouden handelingen (b.v. verzamelen, genezen aan etheruitgangen) moeten nu correct worden uitgevoerd als hun meters gevuld zijn. Deze aether vent smaakt niet meer naar... angst.
  • Een bug verholpen waarbij het gebruik van een toetsenbord om door de winkel te navigeren ertoe kon leiden dat het verkeerde item werd geselecteerd.
  • De Sylvan Barrel Mastery kaart zal nu het juiste pictogram en de juiste achtergrond weergeven.
  • Onderbrekingsindicatoren zullen nu op elk moment dat een Behemoth zich in een onderbreekbare toestand bevindt op alle platformen correct worden weergegeven.
  • Een bug opgelost waarbij VFX voortijdig en abrupt kon eindigen.
  • Een bug gerepareerd waarbij Slayers onzichtbaar konden worden bij het doorbladeren van bepaalde menu's.
  • Een bug gerepareerd waarbij het End of Hunt onderzoek afgesneden kon worden als de speler in het midden van het antwoord zat.
  • De gezondheid van Razorwing Kharabak op het beoogde niveau gebracht. Ik voel mijn kracht terugkomen...
  • Een foutje verholpen waarbij het Armour Crafting-scherm een onjuiste weerstandswaarde zou tonen voor pantserniveau +11 en hoger.
  • De mogelijkheid toegevoegd voor Slayers om hun uiterlijk aan te passen vanuit het Persoonlijkheidsmenu. Maar je kunt Gregario nog steeds gelukkig maken door zijn spiegel te bezoeken.
  • Een bug opgelost die ervoor zorgde dat de camera weer in de lucht kwam bij het verlaten van het Hunt Pass scherm.
  • Een bug opgelost die ervoor zorgde dat baarden door bepaalde helmen in de Loadout-, Persoonlijkheids- en Opslagschermen heen te zien waren.

KENNISGEVINGEN

  • War Pike gebruikers kunnen vast komen te zitten in de Piercing Fury combo finisher. We zijn aan het graven wat de oorzaak hiervan zou kunnen zijn.

RELEASE: OB 0,8.1 (MEI 29, 2019)

Officiële link Patchnota's Vrijgave 0.8.1

Patch OB 0.8.1 is een klein reparatieflard dat is ontworpen om problemen op te lossen die vóór de lancering zijn ontdekt. Problemen die na 21 mei worden gemeld, worden in een afzonderlijk, vervolgpatch behandeld.

KWALITEIT VAN HET BESTAAN

  • Een foutje verholpen waar de spelers vast kunnen komen te zitten op het scherm van de Store of Hunt Pass, waardoor ze gedwongen worden het spel te verlaten.
  • Een foutje verholpen waar het haar niet goed verstopt was in situaties waar het had moeten zijn.
  • Het Hunt Pass karaktermodel zal nu een correct voorbeeld geven van complete bepantseringssets.
  • De Godhand is veilig om weer te gebruiken! Slachters moeten niet langer vast komen te zitten tijdens het richten.
  • Een bug gerepareerd waarbij het verwisselen van wapenonderdelen in de pre-hunt prep stage (luchtschiplobby) niet goed werkte, en het kon laten lijken alsof die onderdelen niet uitgerust waren. Dit zou het probleem moeten oplossen waar sommige Slachters hun wapens de verkeerde animatie voor hun specials zagen spelen.
  • De bewegingssnelheid van de camera op de controller is verhoogd! We hebben het bereik van de draaisnelheidsregelaar verbreed om te helpen bij meldingen van trage controles. Laat ons weten hoe dit voelt.
  • De "Aether Orbs" queeste zal nu correct de Duikverf toekennen. Slachters die deze queeste al hebben voltooid zullen de kleurstof op een later tijdstip ontvangen, zodra we een server-side script draaien.
  • Rockfall Skarn jaagt op Arid Rose (eiland) nu correct kuitschieten van etherwispen en verzamelobjecten (b.v. planten, erts).
  • Het progressie-blokkerende probleem met "I Need a Hero" (zoektocht) is opgelost. Als gevolg hiervan zal deze zoektocht niet meer automatisch voltooid worden wanneer deze verworven is.
  • De "Connect a Dauntless Account" link zou nu op alle platformen correct moeten werken.

KENNISGEVINGEN

  • Vriend en gilde uitnodigingen werken niet zoals bedoeld voor Slayers die op ongerelateerde accounts spelen.
  • Het is mogelijk dat PlayStation Network-vrienden niet in de vriendenlijsten van sommige spelers voorkomen.
  • Slachters kunnen af en toe de verbinding verbreken of halverwege de jacht neerstorten.
  • Hellion, Charrogg, en Scorchstone Hellion jaagt kan verminderde prestaties op consoles veroorzaken.
  • Gehouden interacties (bijv. verzamelen, herleven) worden soms niet voltooid, waardoor de speler zich moet verplaatsen en opnieuw moet proberen.
  • Kleurstofselecties worden soms gereset bij het betreden van het luchtschip of bij het laden in Ramsgate. De kleurstoffen kunnen ook verkeerd worden weergegeven.
  • Het openen van de Move List terwijl u op het luchtschip bent kan ervoor zorgen dat het op het scherm blijft hangen.

 

nl_NLNL