W Dauntless są różne rodzaje broni do wykończenia z Behemoths, Topór jest jednym z nich i stworzyliśmy kompletny przewodnik wyjaśniający szczegółowo jak to działa. Znajdziesz tam również kompletną listę osi, która obecnie istnieje w grze Dauntless, abyś mógł znaleźć tę, która najlepiej pasuje do Twojego sposobu gry.
Ogólnie rzecz biorąc, topór jest dość powolny w porównaniu z inne rodzaje broni, również spędza dużo energii z każdym atakiem, zwłaszcza, gdy robisz ładunek z wyprzedzeniem, ale jeśli jesteś wystarczająco sprawny z kontrolą czasu w ataku i synchronizacji, może to być niesamowicie potężne w prawych rękach.
Co zamierzasz tu znaleźć?
Nieustraszona broń: Axe
Topór jest jednym z, jeśli nie, to najwolniejsza i najcięższa broń uderzeniowa w "Dauntless", ale kiedy uda ci się ostrożnie umiejscowić swoje ataki, dostaniesz niszczący cios. Jest to broń tnąca, co oznacza, że rozdaje dodatkowo Częściowe uszkodzenie do rogów i ogonów.
Topór ma różnorodność strajków poziomych i pionowych które mogą być ładowane do różnych poziomów, aby zwiększyć ich siłę ataku. Ponadto, można zakończyć swoje pionowe combo z potężnym atak Ripper, który będzie trwał tak długo, jak masz wytrzymałość, aby go utrzymać.
Topór ma dwóch mechaników: Rozwiązanie i ustalenie
- Rozwiążcie się: to super pancerny mechanik, w którym ładujesz swoją broń do poziomu trzeciego, a po idealnym naładowaniu otrzymujesz super pancerz do absorbowania ataku, który pomaga w jego wolnym tempie i radzeniu sobie z niektórymi atakami Behemoths.
- Determinacja: jest mechanikiem, który daje Axe'owi większe szanse na sukces, zwiększa twoje obrażenia, które w miarę trwania walki.
Ładunek poziomy pozwala na rzeczywiste poruszać się podczas ładowania który jest zazwyczaj najlepszym narzędziem do prewencyjnego rozpoczynania kombinacji.
Podczas ładowania topora, poszukaj najjaśniejszego błysku na swojej postaci i uwolnij go, aby uzyskać maksymalne obrażenia.
Specjalne ability
Topór ma 2 specjalne ability:
- Lot Ruiny co pozwala na rzucenie toporem w celu zadawania obrażeń z dystansu i może być przywołane, aby zadać potężny cios wykończeniowy. Ta specjalność jest dostępna od samego początku gry.
- Grim Onslaught Rzuć topór do przodu, uszkadzając wrogów na jego drodze, zanim wyląduje w pewnej odległości. Uderzenie w Behemotha może wygenerować Resolve i odbije topór z powrotem w kierunku użytkownika. Dostępny od poziomu mistrzostwa topora 8.
Best Axe in Dauntless
Obecnie podkreślamy dwie osie gry, które są bardzo dobre do walki, są to:
Dekret Piekła
- Nazwisko: Dekret Piekielny
- Moc: 100-550
- Moc żywiołów: +80 Blaze
- Perksy: +1~3 Overpower
- Otwory na komórki: Komórka zasilająca i komórka zasilająca
- Unikalne efekty: Szóste uderzenie w krótkim odstępie czasu zadaje 250 dodatkowych obrażeń i duże obrażenia od ognia.
Trzecia broń Helliona jest uważana za najlepszy topór w grze, korzysta z bonusu 250 obrażeń przy szóstym uderzeniu. W pewnych okolicznościach można go uczynić bardziej skutecznym nawet z komórkami takimi jak Drapieżnik (zwiększa obrażenia po uniknięciu obrażeń przez krótki czas) lub Peacemaker (zwiększa obrażenia przeciwko wściekłym olbrzymom).
Stalker's Mercy
- Nazwisko: Stalker's Mercy
- Moc: 100-550
- Moc żywiołów: +80 Umbral
- Perksy: +1~3 Wild Frenzy
- Otwory na komórki: Komórka techniczna i użytkowa
- Unikalne efekty: Zadawanie obrażeń ma szansę (w zależności od zadanych obrażeń) wygenerować Kulę Cienia, która zwiększa obrażenia o 2.5% na 5 sekund. Jeśli obecnych jest 5 lub więcej Kul, bonus podwaja się.
Stalker's Mercy jest niewątpliwie jedną z najlepszych osi w grze dzięki swojej biernej, pozwalającej graczom na korzystanie z 8% większa prędkość ataku, gdy życie spada poniżej 30%.
Może się to wydawać trochę samobójcze i trudne do wykorzystania jako umiejętność bierna, ale szanse na to, że będzie mniej niż 30% paska życia będzie wiele.
Zalecamy kombinację Stalker's Mercy + latarka Skarn (co daje tarczę), ponieważ efekt tarczy nie liczy się jako żywotność i pozwala na wykorzystanie biernego topora.
Ten topór jest typ pępowinyBardzo przydatna przeciwko większości behemoths w grze (z wyjątkiem Riftsalker i Shrowd), co czyni ją zyskowną bronią dla inwestycji komponentów, jeśli chcesz ją ulepszyć.
Wreszcie, broń typu Topór jest bardzo popularna wśród graczy, ponieważ pozwala bez większych trudności łamać kończyny Behemothsów lub ogłuszać ich podczas ataków i maksymalizować obrażenia, gdy znajdują się na ziemi. Zauważ, że większa prędkość ataku na topór 8% nie jest bez znaczenia dla osiągnięcia eksplozji na gigantycznej ziemi lub skupienia się na części ciała, aby ją przeciąć.
Przewodnik po siekierach
Do jakiego stylu gry pasują topory?
Osie są świetne dla graczy, którzy lubią grać taktycznie. Są mniej czułe z powodu powolnych uderzeń, ponieważ zadają dużo obrażeń za pomocą potężnych kombinacji.
Nadają się zarówno do gier zespołowych, jak i do samodzielnych polowań. Wymagają jednak więcej praktyki z trudniejszymi przeciwnikami niż szybka i zwrotna broń (np. miecz).
Jeśli grasz sam: Kiedy grasz sam, topory są wystarczające, aby zadać jak najwięcej obrażeń w czasie trwania walki. Mają one zdolność zdrętwienia olbrzyma i nadają się również do cięcia niektórych części. Ze względu na duże obrażenia, nawet najsilniejsze behemothy przy odrobinie praktyki łatwo spadają.
Jeśli grasz w drużynie: na polowaniu z kilkoma Zabójcami, przerywacie pewne ataki, ale również powodujecie ogromne obrażenia i jesteście odpowiedzialni za obcinanie rogów i ogonów.
Lista wszystkich osi
Topór rekrutacyjny
|
|
Gryzienie wściekłe (Raging Bite) |
|
Pieśń Dzikiej Dziewicy |
|
Quillshot's Fury |
|
Wyrok Skarna |
|
Charred Cleaver |
|
Ember Scythe |
|
Wichura zimowa |
|
Grzmiąca kosa |
|
kosa Nayzaga's Scythe |
|
Pangar's Grace |
|
Dekret Piekła |
|
Kuter sztormowy |
|
Szpon Kharabaka |
|
Krawędź Świtu |
|
Kosiarka nocna |
|
Gniew Suwerenny |
|
Stalker's Mercy |
|
Dekret Valomiry'ego |
|
Wrzenie Boreusa |
|