W świecie Nieustraszonych istnieją różne zbroje i broń z egzotycznym poziomem. Te przedmioty są skomplikowane do zdobycia, ale warte wysiłku. Każdy z nich ma jakiś efekt, dzięki któremu poprawisz się w walce z bukmacherem. Ponadto, dodają one piękne i różne wzory do tradycyjnych, z unikalnymi efektami i wielką mocą z pewnymi elementy w Dauntless.
Jak można dostać egzotyki? Najpierw potrzebny jest plan, a następnie wykonać go przy użyciu materiałów, które potwory wypuszczają. Dla każdej egzotyki jest misja, obecnie jest ich 6 w grze i wszystko pochodzi z trzech konkretnych Behemoths.
Plany: wściekła egzotyka zrzuci Tragiczny kask echowy i Miecz głodowy. Rezakiri spadnie Gracja pryzmatyczna i Ręka Boga. Firebrand Charog zrzuci Edykt roztopiony i Skullforge.
Następnie zobaczymy, jak można uzyskać każdą egzotykę i statystyki dla każdego elementu.
Co zamierzasz tu znaleźć?
Broń głodowa
- Rodzaj broni: Miecz
- Moc żywiołów: +80 Umbral
- Power Min: 100
- Power Max: 550
- Gniazda komórkowe: Komórka zasilania i komórka użytkowa
- Efekt: Aktywuj się, aby wejść do Feast, przejmując obrażenia w czasie, ale zyskując znaczną żywotność, prędkość ataku i tworząc fale eteryczne przy każdym ataku, które zadają obrażenia obszarowe.
Jest on wykonany z Odczynniki chemiczne. Projekt dla niego jest uzyskany na Heroic i Heroic+ Patrole i Pursuits. Gracze ci będą potrzebowali wielu części z tłumu, głównie ogon i dziób, a także kilka innych egzotycznych kropli, które dostaniesz od różnych Behemoths od robienia szybkich przerw, wściekłych przerw, itp. To co robi Głód, to oferuje inny styl gry i nowy zestaw narzędzi w zupełnie nowym trybie biesiady.
- Baza: 100 mocy
- Poziom +1: 140 mocy
- Poziom +2: 180 mocy
- Poziom +3: 220 mocy
- Poziom +4: 260 mocy
- Poziom +5: 300 mocy
- Poziom +6: 340 mocy
- Poziom +7: 380 mocy
- Poziom +8: 420 mocy
- Poziom +9: 460 mocy
- Poziom +10: 500 mocy
- Poziom +11: 510 mocy
- Poziom +12: 520 mocy
- Poziom +13: 530 mocy
- Poziom +14: 540 mocy
- Poziom +15: 550 mocy
- Baza: Baranki (x150), Skręcone pióro (x3), Skręcona cienistka (x4), Elemental Furyplate (x6), Elemental Tailgem (x3)".
- Poziom +1: Belki (x40), Dull Arcstone (x6)
- Poziom +2: Belki (x60), Dull Arcstone (x8)
- Poziom +3: Belki (x100), Dull Arcstone (x9)
- Poziom +4: Belki (x140), Dull Arcstone (x10)
- Poziom +5: Belki (x160), Dull Arcstone (x11)
- Poziom +6: Baran (x220), Dull Arcstone (x13), Corrupted Voidfeather (x4), Darkbeak Fragment (x2), Neutral Clawgem (x6), Neutral Furytooth (x3)
- Poziom +7: Belki (x240), Dull Arcstone (x14)
- Poziom +8: Belki (x290), Dull Arcstone (x15), Shining Arcstone (x25)
- Poziom +9: Belki (x350), Dull Arcstone (x18), Shining Arcstone (x50)
- Poziom +10: Baran (x400), Dull Arcstone (x23), Shining Arcstone (x75), Nightmare Shard (x2), Shrowd Feather (x8), Darkbeak Fragment (x3), Dark Tailfeather (x3), Aetheric Claw (x6), Elemental Skullgem (x3)
- Poziom +11: Baraniny (x600), Arcstone bezspoinowy (x20)
- Poziom +12: Baraniny (x600), Arcstone bezspoinowy (x25)
- Poziom +13: Baraniny (x600), Arcstone bezspoinowy (x30)
- Poziom +14: Baraniny (x600), Arcstone bezspoinowy (x35)
- Poziom +15: Baraniny (x600), Arcstone bezspoinowy (x40)
Stopiona broń Edyktowa
- Rodzaj broni: Hammer
- Moc żywiołów: +80 Blaze
- Power Min: 100
- Power Max: 550
- Gniazda komórkowe: Komórka władzy i obrony
- Efekt: Zastępuje wszystkie wybuchy młotków unikalnymi umiejętnościami kuli ognia, które zadają obrażenia od ognia.
Jest on wykonany z Odczynnik Firebrand Charroggs. Projekt dla niego jest uzyskany na Heroic i Heroic+ Patrole i Pursuits. To, co czyni go naprawdę wyjątkowym, to fakt, że zastępuje on wszystkie wybuchy młota unikalnymi umiejętnościami kuli ognia, które zadają obrażenia od ognia.
- Baza: 100 mocy
- Poziom +1: 140 moc
- Poziom +2: 180 mocy
- Poziom +3: 220 moc
- Poziom +4: 260 moc
- Poziom +5: 300 mocy
- Poziom +6: 340 moc
- Poziom +7: 380 moc
- Poziom +8: 420 moc
- Poziom +9: 460 moc
- Poziom +10: 500 mocy
- Poziom +11: 510 mocy
- Poziom +12: 520 moc
- Poziom +13: 530 moc
- Poziom +14: 540 moc
- Poziom +15: 550 mocy
- Baza: Belki (x150), Skala Charrogg'a (x3), Skala Scorched Rockhide (x4), Elemental Furyplate (x6), Elemental Tailgem (x3)
- Poziom +1: Blaze Orb (x7)
- Poziom +2: Blaze Orb (x7)
- Poziom +3: Blaze Orb (x8)
- Poziom +4: Blaze Orb (x8)
- Poziom +5: Blaze Orb (x9)
- Poziom +6: Dull Arcstone (x12), Smoldering Firebrand (x4), Smoldering Horn (x2), Neutral Furytooth (x6), Neutral Clawgem (x3), Blaze Orb (x9)
- Poziom +7: Dull Arcstone (x15), Blaze Orb (x10)
- Poziom +8: Dull Arcstone (x18), Shining Arcstone (x20), Blaze Orb (x10)
- Poziom +9: Dull Arcstone (x21), Shining Arcstone (x40), Blaze Orb (x11)
- Poziom +10: Dull Arcstone (x24), Shining Arcstone (x60), Lumbering Flamesoul Shard (x2), Charrogg Scale (x8), Smoldering Horn (x3), Smoldering Tailspike (x3), Aetheric Claw (x6), Elemental Skullgem (x3), Blaze Orb (x11)
- Poziom +11: Peerless Arcstone (x20)
- Poziom +12: Peerless Arcstone (x25)
- Poziom +13: Peerless Arcstone (x30)
- Poziom +14: Peerless Arcstone (x35)
- Poziom +15: Peerless Arcstone (x40)
Broń Godhanda
- Rodzaj broni: War Pike
- Moc żywiołów: +80 Promiennik
- Power Min: 100
- Power Max: 550
- Gniazda komórkowe: Komórka technologiczna i komórka mobilnościowa
- Efekt: Channel wiązka, która zadaje coraz większe obrażenia, do 200%, im dłużej jest skierowana.
Ręka Boga jest egzotycznym wojennym szczupakiem i można go zdobyć robiąc bohaterskie, ale ludzkie patrole lub polowania. Jest zrobiony z Odczynniki Rezakiri. Wzór dla niego jest uzyskany na Heroic i Heroic+ Patrole i pościgi.
- Baza: 100 mocy
- Poziom +1: 140 moc
- Poziom +2: 180 mocy
- Poziom +3: 220 moc
- Poziom +4: 260 moc
- Poziom +5: 300 mocy
- Poziom +6: 340 moc
- Poziom +7: 380 moc
- Poziom +8: 420 moc
- Poziom +9: 460 moc
- Poziom +10: 500 mocy
- Poziom +11: 510 mocy
- Poziom +12: 520 moc
- Poziom +13: 530 moc
- Poziom +14: 540 moc
- Poziom +15: 550 mocy
- Baza: Baran (x150), Rezakiri Chitin (x3), Radiant Aethergem (x1), Biokryształ pęknięty (x1), Furyplat neutralny (x6), Skullgem neutralny (x3)
- Poziom +1: Belki (x40), Dull Arcstone (x6)
- Poziom +2: Belki (x60), Dull Arcstone (x8)
- Poziom +3: Belki (x100), Dull Arcstone (x9)
- Poziom +4: Belki (x140), Dull Arcstone (x10)
- Poziom +5: Belki (x160), Dull Arcstone (x11)
- Poziom +6: Baraniny (x220), Dull Arcstone (x13), Luminescencyjna chityna (x4), Płyta egzoszkieletowa (x2), Elemental Furytail (x6), Elemental Tailgem (x3)
- Poziom +7: Belki (x240), Dull Arcstone (x14)
- Poziom +8: Belki (x290), Dull Arcstone (x15), Shining Arcstone (x35)
- Poziom +9: Belki (x350), Dull Arcstone (x18), Shining Arcstone (x40)
- Poziom +10: Belki (x400), Dull Arcstone (x23), Shining Arcstone (x50), Cataclysm Shard (x2), Lustrous Tailplate (x3), Elemental Furyplate (x6), Neutral Tailgem (x3)
- Poziom +11: Baraniny (x600), Arcstone bezspoinowy (x20)
- Poziom +12: Baraniny (x600), Arcstone bezspoinowy (x25)
- Poziom +13: Baraniny (x600), Arcstone bezspoinowy (x30)
- Poziom +14: Baraniny (x600), Arcstone bezspoinowy (x35)
- Poziom +15: Baraniny (x600), Arcstone bezspoinowy (x40)
Tragiczna zbroja Echo
- Typ pancerza: Szef
- Siła: +25 Umbral
- Słabość: -25 Promiennik
- Opór Min: 25
- Odporność max: 137.5
- Gniazda komórkowe: Komórka zasilająca
- Efekt: Po pierwszej śmierci, stań się klonem cienia, który zadaje 100% zwiększone obrażenia przez 15 sekund.
Ten egzotyczny jest sterem, który można dostać od Odczynniki chemiczne. Wzór dla niego jest uzyskany na Heroic i Heroic+ Patrole i pościgi. Główny efekt jest przyznawany, gdy gracz z Tragicznym Wyposażeniem Echowym zostanie pokonany w walce (tylko przy pierwszej śmierci) i przez około 15 sekund wskrzesi się w stanie podobnym do zombie oraz otrzyma bufor, który potroi obrażenia.
- Baza: 25 opór
- Poziom +1: 35 opór
- Poziom +2: 45 opór
- Poziom +3: 55 opór
- Poziom +4: 65 opór
- Poziom +5: 75 opór
- Poziom +6: 85 opór
- Poziom +7: 95 opór
- Poziom +8: 105 opór
- Poziom +9: 115 opór
- Poziom +10: 125 opór
- Poziom +11: 127,5 oporność
- Poziom +12: 130 opór
- Poziom +13: 132,5 opór
- Poziom +14: 135 opór
- Poziom +15: 137,5 opór
- Baza: Baranki (x75), Pióro przelotne (x2), Darkbeak Fragment (x1), Neutralny Pazur (x6), Neutralny Wściekły Ogon (x2)
- Poziom +1: Belki (x20), Dull Arcstone (x3)
- Poziom +2: Belki (x30), Dull Arcstone (x4)
- Poziom +3: Belki (x50), Dull Arcstone (x4)
- Poziom +4: Belki (x70), Dull Arcstone (x5)
- Poziom +5: Belki (x80), Dull Arcstone (x5)
- Poziom +6: Baranki (x110), Dull Arcstone (x6), Corrupted Voidfeather (x2), Aetheric Claw (x6), Aetheric Crownplate (x3)
- Poziom +7: Belki (x120), Dull Arcstone (x7)
- Poziom +8: Belki (x145), Dull Arcstone (x8), Shining Arcstone (x17)
- Poziom +9: Belki (x175), Dull Arcstone (x9), Shining Arcstone (x20)
- Poziom +10: Baran (x200), Dull Arcstone (x12), Shining Arcstone (x25), Nightmare Shard (x1), Shrowd Feather (x4), Neutral Furyplate (x6), Neutral Tailgem (x3)
- Poziom +11: (brak informacji)
- Poziom +12: (brak informacji)
- Poziom +13: (brak informacji)
- Poziom +14: (brak informacji)
- Poziom +15: (brak informacji)
Pancerz Skullforge'a
- Typ pancerza: Szef
- Siła: +25 Blaze
- Słabość: -25 Mróz
- Opór Min: 25
- Odporność max: 137.5
- Gniazda komórkowe: Komórka Obronna
- Efekt: 1.5% wszystkich zadanych obrażeń staje się tarczą wytrwałości (maks. 50), która wyczerpuje się jako pierwsza przy zużyciu wytrzymałości. Powoli wyczerpuje się po 5 sekundach, nie zadając obrażeń.
Jest on wykonany z odczynników Charrogg'a i plan stworzenia tej egzotycznej zbroi, jest uzyskane na Heroic i Heroic+ Patrole i Pościgi.
Jest to niesamowita egzotyka, która rozpala ogień i ma unikalny efekt, który nakłada dodatkową warstwę wytrzymałości na Twój bar. Opór, jaki stawiasz, opiera się na uszkodzeniach, jakie wyrządzasz bukmacherowi.
- Baza: 25 opór
- Poziom +1: 35 opór
- Poziom +2: 45 opór
- Poziom +3: 55 opór
- Poziom +4: 65 opór
- Poziom +5: 75 opór
- Poziom +6: 85 opór
- Poziom +7: 95 opór
- Poziom +8: 105 opór
- Poziom +9: 115 opór
- Poziom +10: 125 opór
- Poziom +11: 127,5 oporność
- Poziom +12: 130 opór
- Poziom +13: 132,5 opór
- Poziom +14: 135 opór
- Poziom +15: 137,5 opór
- Baza: Baranki (x75), Skala Charrogg'a (x2), Trzepoczący ogon (x1), Neutralny płetwonurek (x6), Neutralna czaszka (x3)
- Poziom +1: Belki (x20), Dull Arcstone (x3)
- Poziom +2: Belki (x30), Dull Arcstone (x4)
- Poziom +3: Belki (x50), Dull Arcstone (x4)
- Poziom +4: Belki (x70), Dull Arcstone (x5)
- Poziom +5: Belki (x80), Dull Arcstone (x5)
- Poziom +6: Baranki (x110), Dull Arcstone (x6), Tląca się skala Firebrand (x2), Burned Gillhide (x2), Aetheric Claw (x6), Elemental Furytail (x3)
- Poziom +7: Belki (x120), Dull Arcstone (x7)
- Poziom +8: Belki (x145), Dull Arcstone (x8), Shining Arcstone (x17)
- Poziom +9: Belki (x175), Dull Arcstone (x9), Shining Arcstone (x20)
- Poziom +10: Baran (x200), Dull Arcstone (x12), Shining Arcstone (x25), Lumbering Flamesoul Shard (x1), Smoldering Tailspike (x2), Elemental Clawgem (x6), Aetheric Tail (x3)
- Poziom +11: (brak informacji)
- Poziom +12: (brak informacji)
- Poziom +13: (brak informacji)
- Poziom +14: (brak informacji)
- Poziom +15: (brak informacji)
Pryzmatyczna zbroja łaski
- Typ pancerza: Szef
- Siła: +25 Promiennik
- Słabość: -25 Umbral
- Opór Min: 25
- Odporność max: 137.5
- Gniazda komórkowe: Komórka techniczna
- Efekt: Po ożywieniu innego gracza, daj mu Promienny Pryzmat, który blokuje nadchodzące obrażenia na 5 sekund. Za pierwszym razem, gdy otrzymasz śmiertelne obrażenia, otrzymaj Promienny Pryzmat, który blokuje nadchodzące obrażenia na 10 sekund. Kiedy jesteś aktywny, ożywienie innego gracza w pełni przywraca obu graczy, ale usuwa pryzmat nawet przy pełnym zagrożeniu.
Jest to egzotyczny hełm pancerny i aby go zdobyć trzeba będzie zmierzyć się albo z samym Rezakiri (aby uzyskać Odczynniki Rezakiri). A projekt można znaleźć w Heroic, Heroic+ Patrole i Pursuits.
- Baza: 25 opór
- Poziom +1: 35 opór
- Poziom +2: 45 opór
- Poziom +3: 55 opór
- Poziom +4: 65 opór
- Poziom +5: 75 opór
- Poziom +6: 85 opór
- Poziom +7: 95 opór
- Poziom +8: 105 opór
- Poziom +9: 115 opór
- Poziom +10: 125 opór
- Poziom +11: 127,5 oporność
- Poziom +12: 130 opór
- Poziom +13: 132,5 opór
- Poziom +14: 135 opór
- Baza: Baranki (x75), Rezakiri Chityna (x2), Płyta egzoszkieletowa (x1), Wściekły ogon (x6), Ogon neutralny (x3)
- Poziom +1: Belki (x20), Dull Arcstone (x3)
- Poziom +2: Belki (x30), Dull Arcstone (x4)
- Poziom +3: Belki (x50), Dull Arcstone (x4)
- Poziom +4: Belki (x70), Dull Arcstone (x5)
- Poziom +5: Belki (x80), Dull Arcstone (x5)
- Poziom +6: Baran (x110), Dull Arcstone (x6), Luminescencyjna chityna (x2), Płytka egzoszkieletowa (x1), Elemental Clawgem (x6), Ogon eteryczny (x3)
- Poziom +7: Belki (x120), Dull Arcstone (x7)
- Poziom +8: Belki (x145), Dull Arcstone (x8), Shining Arcstone (x17)
- Poziom +9: Belki (x175), Dull Arcstone (x9), Shining Arcstone (x20)
- Poziom +10: Baran (x200), Dull Arcstone (x12), Shining Arcstone (x25), Cataclysm Shard (x1), Exoskeletal Plate (x2), Aetheric Crownplate (x6), Neutral Skullgem(x3)
- Poziom +11: Baraniny (x150), Arcstone bezspoinowy (x5)
- Poziom +12: Baraniny (x150), Arcstone bezspoinowy (x6)
- Poziom +13: Baraniny (x150), Arcstone bezspoinowy (x7)
- Poziom +14: Baraniny (x150), Arcstone bezspoinowy (x8)
- Poziom +15: Baraniny (x150), Arcstone bezspoinowy (x9)
Efekty egzotyki są unikalne, ale nie niezwykle potężne, ponieważ chodzi o to, aby dać Ci specjalną unikalną broń lub zbroję, która pozwoli Ci na inną budowę i podejście do Behemotha w inny sposób.
Głód i Pryzmatyczny mają unikalne specjalne umiejętności, różniące się od zwykłego Wojennego Szczupaka i zwykłego Miecza i nie można ich zmienić.
Jednak Edykt roztopiony całkowicie zmienia ataki młotkowe, które wykonujesz za pomocą młotka i wprowadza nowe, które możesz wykorzystać i zmienić sposób, w jaki z nim grasz.
Nie spodziewajcie się, że egzotyka was obezwładni i będzie lepsza niż reszta broni i zbroi. Oni są egzotyczni, nie są legendarni.
Źródło: Nieustraszone gamepedia