W Dauntless są różne rodzaje szkód które pozwalają nam skrzywdzić behemota na różne sposoby. Obecnie są 4 rodzaje (każdy oznaczony kolorem), a także modyfikatory, które zwiększają uszkodzenia na kilka chwil.
Uszkodzenia elementarne w bezwzględny jest zupełnie inny od tych szkód, o których będziemy rozmawiać w następnej kolejności. Elementami są opory i słabości, które gracz musi wykorzystać w walce.
Co zamierzasz tu znaleźć?
Szkody podstawowe
Pierwszym rodzajem uszkodzeń, które najczęściej będziesz widział, są uszkodzenia podstawowe. Wskazane liczbami w a kolor biały i jest to szkoda wyrządzona bezpośrednio zdrowiu Behemothsów. Poza tym, podstawowe szkody są jedynymi, które bezpośrednio wpływają na zdrowie Behemotha.
Podczas gdy Uszkodzenia typu "stagger", "Part and Wound" wyrządzają szkody na swój sposóbto jedyne podstawowe uszkodzenie, które bezpośrednio na nią wpływa. Uszkodzenia podstawowe występują również za tekstem ukrytym w części, ranie i zataczaniu się, więc gdy widzisz żółte, czerwone i niebieskie liczby, to nadal istnieje pewien procent uszkodzeń podstawowych, które występują w tle.
Powodem, dla którego obrażenia podstawowe są tak powszechne, jest to, że gdy złamiesz część potwora jak ogon, głowę, oberwiesz mięsień, połamiesz nogi, behemoth otrzyma znacznie więcej obrażeń podstawowych. Na początku walki odbierasz częściowe obrażenia, ale kiedy zaczniesz łamać części potwora, wszystkie te obrażenia wracają do obrażeń białych, które są Basic i idą bezpośrednio do zdrowia potwora.
Częściowe uszkodzenie
Częściowym uszkodzeniem jest typ uszkodzenia żółtego i jest używany do rozerwania części Behemotha. Na przykład: złamanie ogona, złamanie głowy, uderzenie mięśnia, złamanie nóg Behemotha, wszystko to pochodzi z uszkodzenia części. Może to jest właśnie ten rodzaj obrażeń, które widzisz najczęściej i przez większość czasu, ponieważ prawie wszystkie rodzaje broni to robią.
Często z uszkodzeniem części, gdy część potwora odpadnie i zerwiesz część zachowanie Behemotha zmieni się.
Wszystkie rodzaje broni mogą spowodować częściowe uszkodzeniaale szczególnie broń tnąca, taka jak miecz, topór, pika wojenna i ostrza łańcuchowe mają bonus do zwiększenia obrażeń +50% częściowy uszkodzenia podczas ataku na ogony Behemotha.
Ten rodzaj szkód wyrządza nie wpływają bezpośrednio na rzeczywisty stan zdrowia Behemotaponieważ jest ona ważna tylko dla osiągnąć limit wyznaczony dla części potwora, która ma zostać złamana. Kiedy ten limit zostanie osiągnięty, behemoth straci część ciała.
Uszkodzenia zataczające się
To jest typ uszkodzenia niebiesko-fioletowegoBardzo często spotykany z mieczem, toporem, ostrzami łańcuchowymi i młotkiem, pozwala zabójcom zataczać się lub powalać Behemotha.
Podobnie jak w przypadku częściowych uszkodzeń, istnieje minimalny próg szkody, który musi zostać osiągnięty w celu oddania strzału i behemoth do wystąpienia, w tym przypadku będzie to spadają na ziemię lub pozostają nieruchomo przez kilka chwil. Bronią, która powoduje mniejsze obrażenia rozłożone w czasie są Ostrza Łańcuchowe, ponieważ nie powodują one obrażeń rozłożonych w czasie ataku.
Normalnie lepiej jest uderzyć głowę Behemotha, powoduje to więcej chybotliwych uszkodzeń niż przy uderzeniu w nogi, ale zależy to w dużej mierze od rodzaju Behemotha. Za pomocą młotka, po jego użyciu, zobaczysz dużo niebieskiego tekstu, który w zasadzie buduje obrażenia Stagger do przewrócenia potwora.
Uszkodzenie rany
Uszkodzenie rany to czerwony tekst które tworzą punkty ran na ciele Behemotha, gdzie można zadać częściowe obrażenia. Widzisz, co w zasadzie zwiększa obrażenia z innych źródeł po zranieniu części.
– Tnijąc broń: +50% uszkodzenie uszkodzonych części
– Tępa broń: +25% uszkodzenie uszkodzonych części
Uszkodzenie rany powoduje nie wpływa na podstawową pulę zdrowotną Behemotha.
The War Pike to najlepsza broń do zadawania ran w Behemoth. Kiedy tego typu obrażenia powstają, Aether wychodzi z rany potwora i wtedy ilość częściowych obrażeń, w tych rannych miejscach, znacznie wzrasta.
Modyfikatory uszkodzeń
Modyfikatory są w zasadzie Perksami w grze, pozwalają one zrobić więcej szkód Behemoths i każdy z nich w inny sposób. Niektóre z nich są:
- Aetherhunter: zwiększa obrażenia przeciwko Behemothsom naładowanym Aether.[Min:1.05 - Max:1.5]
- Dekonstrukcja: dodatkowe obrażenia wymierzone w obiekty utworzone przez Behemoths.[Min:1.1 - Max:2.0]
- Knockout King: Zwiększa procentowy udział uszkodzeń spowodowanych przez stagger (niebieski tekst).[Min:1.05 - Max:1.3]
- Obezwładnienie: zwiększa obrażenia w stosunku do Behemoths rozłożonych lub wybijanych.[Min:1.1 - Max:1.8]
- Smoczek: zwiększa obrażenia Stagger przeciwko złym Behemothsom.[Min:1.1 - Max:1.6]
- Wściekłość: zwiększa obrażenia, gdy zdrowie gracza jest niskie.[Min:1.05 - Max:1.25]
- Ragehunter: zwiększa obrażenia przeciwko złym Behemothsom.[Min:1.05 - Max:1.5]
- Zaostrzone: zwiększa procent uszkodzeń częściowych (żółty tekst).[Min:1.05 - Max:1.3]
- Oszczędny: zwiększa obrażenia na rannych częściach.[Min:1.2 - Max:2.0]