Przewodnik bez miecza: lista mieczy, najlepsze, wskazówki i kombinacje

Miecz jest jednym z typów broni Dauntlessa. Jest to niezwykle prosta broń do użycia, nie potrzebujesz wielkich umiejętności, aby opanować styl walki z nią. Pozwala na stosunkowo dużą mobilność podczas walki, choć niektóre z ruchów kombajnów mogą cię wyprzedać podczas unikania.

Poniżej zobaczysz kombajny i wszystkie rodzaje broni w grze, a także kilka wskazówek po wypróbowaniu ich wszystkich. Są też egzotyczne miecze ale o tym właśnie rozmawialiśmy w innej części strony.

Kombinezony do ataków mieczem

Specjalnością tego typu broni jest obcinanie części Behemotha. Należy jednak pamiętać, że wobec wrogów z pociskami, takich jak Skarn, traci on skuteczność, jeśli nie trafi się w niezabezpieczone części.

  • Lekki atak: szybko naładować specjalny licznik.
  • Ciężki atak: zadaje obrażenia podstawowe broni + odpowiednie obrażenia elementarne.
  • Basic Combo: Lekki atak x4.
  • Kombinacja strzałów elementarnych: lekki atak x3, ciężki atak x2.
  • Kombinacja elementarna: ciężki atak x3.
  • Łańcuch Combo elementarny: ciężki atak x2, pauza, ciężki atak, dopóki nie zużyjesz swojej energii.

Pamiętaj, że wszystkie rodzaje broni, z wyjątkiem miecza treningowego i broni rekrutacyjnej, zaczynają się od mocy ataku 100 i mogą sięgać nawet 550 sztuk ulepszając broń. Wszystkie miecze mają bonifikację obrażeń przeciwko słabościom oraz redukcję obrażeń przeciwko odporności.

Najlepsze miecze z każdego elementu

Jak już wiemy, są różne magiczne elementy w nieustraszonym które pozwalają nam zaatakować słabe strony każdego z bukmacherów. Sporządziliśmy listę z najlepszymi mieczami w każdym elemencie.

Miecze elementarne Neutralne

Wściekłe ostrzeSzalejące ostrze jest najlepszym neutralnym mieczem. Nie jest tak, że są one najbardziej odpowiednie do wyboru, ponieważ są neutralne i nie mają unikalnych efektów, ale między Gnasher, Quillshot i Shrike uważamy, że najlepsze jest pierwsze.

Gnasher nie ma wyjątkowego efektu, co jest problemem, ale z drugiej strony zawiera wzmacniacz gniewu łowcy, który daje nam wyższy procent przeciwko złym behemotom.

 

Żywiołowe miecze ogniste

Brzytwa piekielnaInferno's Razor jest najlepszym mieczem ogniowym. Mamy Charrogg'a, Embermana i Heliona. Między nimi trzymamy Helion.

Hellion liczy na komórkę dominacji, która według tego, jak ją ulepszyliśmy, potęguje nasze szkody w stosunku do ogłuszonych behemoths. Ma on również bardzo ciekawy, unikalny efekt, gdzie ósmy strzał w krótkim odstępie czasu zadaje 250 dodatkowych obrażeń i dużą ilość uszkodzeń igiełkowych.

Lodowe miecze elementarne

Onus of BoreusOnus of Boreus jest najlepszym mieczem lodowym. Wśród nich znajdujemy miecz Pangara, Boreusa i Skraeva.

Pozostaje nam miecz Boreus, który ma bardzo ciekawą komórkę w odżywce, która daje punkty regeneracji wytrzymałości. A potem niepowtarzalny efekt, który uwielbiamy, gdy ciągłe używanie specjalnych ataków generuje lodowate duchy, które dodają 50 dodatkowych szkód i niewielką ilość lodowatych uszkodzeń do kolejnego ataku.

 

Miecze Elemental Shock

Miecz BurzowyMiecz Burzowy jest najlepszym mieczem uderzeniowym. Są to Drask, Nayzaga i Stormclaw.

Trzymamy Stormclaw, ponieważ ma ogniwo zasilane energią, które daje nam wyższy procent prędkości ładowania broni. Dodatkowo jako unikalny efekt ma to, że po uniknięciu przez atak, następny atak broni będzie miał 500% dodatkowego obciążenia na metr broni.

Miecze Elemental Terra

Skarn's RancorSkarn's Rancor jest najlepszym mieczem terra. Skarn, Kharabak i Koshai nie są wśród nich.

Wśród nich pozostaje nam Skarn, który posiada komórkę, która może zwiększyć obrażenia paraliżujące i ma unikalny efekt, gdzie zadawanie obrażeń ma zdolność do dawania tarczy o 40 zdrowiu, która gromadzi i odświeża się w ciągu 12 sekund.

Elementarne miecze umbralskie

Stalker's StrikeStalker's Strike to najlepszy miecz pępowinowy.. Wśród tych mieczy znajdujemy Shrowd i Riftstalker.

Zostajemy z Riftstalkerem, który ma dzikie komórki szaleństwa, które zwiększają prędkość ataku, gdy mamy mniej niż pewien procent zdrowia. Ma on również unikalny efekt, że zadając obrażenia daje nam możliwość wygenerowania kuli cieni, która zwiększa obrażenia o 2.5% na pięć sekund.

Żywiołowe miecze promiennikowe

Call of DawnWezwanie Świtu to najlepszy miecz promienny. Wpadliśmy na Rezakiri i Valomira.

Naszym zdaniem najlepszym promiennikiem jest Rezakiri, który posiada podstępną komórkę, która zwiększa prawdopodobieństwo krytycznego uderzenia, oraz unikalny efekt 10%, który zwiększa prawdopodobieństwo dwukrotnego uderzenia.

 

Wskazówki dotyczące posługiwania się mieczem 100%

  • Byłoby dobrze, gdybyś odblokował modyfikacja Reactive Hilt dla mieczai dostaniesz go na poziomie 10. Dzięki temu twój DPS, szkody, które możesz zrobić w ciągu sekundy, znacznie wzrosną.
  • Używaj wszystkich kombinacjiMiecz jest jedną z najłatwiejszych w użyciu broni. Więc nie wystarczy uderzyć guzikiem i stopniowo uczyć się najlepszych kombinacji, które można zrobić z mieczem.
  • Wybierz najlepszy dla każdej sytuacjiNawet jeśli lubisz nosić miecz i uważasz, że jest bardzo potężny, to może nie być on najlepszy do użycia w danej sytuacji. Musisz mieć zawsze kilka ulubionych broni, które mogą wyciągnąć cię z kłopotów w zależności od momentu gry lub przeciwnika, z którym masz do czynienia. Jeden miecz nie pasuje do wszystkich.
  • Uważajcie na egzotyki: znalezienie egzotycznej broni nie gwarantuje, że jest to jedna z najlepszych broni w grze. Egzotyka nie jest zbyt dobrze wyrównana i choć ma spektakularny wygląd, być może żaden z nich nie zmieściłby się w najlepszych mieczach w grze.
  • Musisz się stale poruszaćaby wiedzieć, jak prawidłowo posługiwać się mieczem, musisz się stale poruszać po scenie. Bierny gracz nie ma nic wspólnego z tym typem broni.

Zacznij od miecza

Jest też z broń, którą zaczniesz w "Dauntless". i choć nie potrwa to długo, aż będziesz mógł swobodnie zamienić się na co tylko zechcesz, to jest dobry powód, dla którego zaczynasz z tą bronią w ręku.

Ataki świetlne wychodzą dość szybko i może być również połączony z ciężkim atakiem jeśli zrobisz pauzę w trakcie swojego trójskładnikowego combo. Ciężkie ataki są bardziej pionowe i wolniejsze, ale zadają całkiem niezłe, surowe obrażenia.

Kiedy zaatakujesz mieczem, będziesz ładował swoje przesterowany licznik który wzmacnia twoje uderzenia, a także pozwala na atak z niewielkiej odległości. Pozwala to również na użycie twojego Odrobina eteru co pozwala na błyskawiczny ruch na dużym dystansie.

Lista wszystkich mieczy

Miecz treningowy

 

 

  • Nazwisko: Miecz treningowy
  • Moc: 70-70
  • Moc pierwiastków: Brak
  • Perksy: Brak
  • Otwory na komórki: Brak
  • Unikalne efekty: Brak
Miecz rekrutacyjny
  • Nazwisko: Miecz rekrutacyjny
  • Moc: 80-80
  • Moc pierwiastków: Brak
  • Perksy: Brak
  • Otwory na komórki: Brak
  • Unikalne efekty: Brak
Wściekłe ostrze

 

  • Nazwisko: Wściekłe ostrze
  • Moc: 100-550
  • Moc pierwiastków: Brak
  • Perksy: +1~3 Ragehunter
  • Otwory na komórki: Komórka Użytkowa i Obronna (Utility Cell)
  • Unikalne efekty: Brak
Krzyk Gryzonia

 

  • Nazwisko: Krzyk Gąsiorka
  • Moc: 100-550
  • Moc pierwiastków: Brak
  • Perksy: +1~3 Kondycjonowanie
  • Otwory na komórki: Komórki Mobilne i Komórki Mobilne
  • Unikalne efekty: +50 częściowych uszkodzeń przy następnym uderzeniu po uskoku.
Quillshot's Tusk

 

  • Nazwisko: Quillshot's Tusk
  • Moc: 100-550
  • Moc pierwiastków: Brak
  • Perksy: +1~3 Kwaśny
  • Otwory na komórki: Komórka technologiczna i obronna
  • Unikalne efekty: Brak
Skarn's Rancor

 

  • Nazwisko: Skarn's Rancor
  • Moc: 100-550
  • Moc żywiołów: +80 Terra
  • Perksy: +1~3 Knockout King
  • Otwory na komórki: Komórka zasilania i komórka obronna
  • Unikalne efekty: Zadawanie obrażeń ma szansę (w zależności od zadanych obrażeń) przyznać stos, odświeżający 40 tarczę zdrowia, który trwa 12 sekund.
Charred Saber

 

  • Nazwisko: Charred Saber
  • Moc: 100-550
  • Moc żywiołów: +80 Blaze
  • Perksy: +1~3 Aetherhunter
  • Otwory na komórki: Komórka zasilania i komórka obronna
  • Unikalne efekty: Brak
Lód zimowy

 

  • Nazwisko: Lód zimowy
  • Moc: 100-550
  • Moc żywiołów: +80 Mróz
  • Perksy: +1~3 Nimble
  • Otwory na komórki: Komórka technologiczna i komórka mobilna
  • Unikalne efekty: Unikając zrzucenia trio kopalń lodu na 30 sekundowy okres odnowienia".
Ember Cutlass

 

  • Nazwisko: Ember Cutlass
  • Moc: 100-550
  • Moc żywiołów: +80 Blaze
  • Perksy: +1~3 Unikalna Furia
  • Otwory na komórki: Komórka technologiczna i komórka mobilna
  • Unikalne efekty: Siódme trafienie z rzędu zadaje +250% częściowe obrażenia
Piorunujące ostrze

 

  • Nazwisko: Grzmiące Ostrze
  • Moc: 100-550
  • Moc żywiołów: +80 Shock
  • Perksy: +1~3 Aetheric Attunement
  • Otwory na komórki: Komórka zasilania i komórka użytkowa
  • Niepowtarzalne efekty: 20% uszkodzenie vs Behemoth Tails
Brzytwa Nayzaga's Razor

 

  • Nazwisko: Brzytwa Nayzaga's Razor
  • Moc: 100-550
  • Moc żywiołów: +80 Shock
  • Perksy: +1~3 Barbed
  • Otwory na komórki: Komórka użytkowa i komórka mobilna
  • Unikalne efekty: +5% Lifesteal vs. części ranne
Pangar's Call

 

  • Nazwisko: Pangar's Call
  • Moc: 100-550
  • Moc żywiołów: +80 Mróz
  • Perksy: +1~3 Knockout King
  • Otwory na komórki: Komórka zasilania i komórka obronna
  • Unikalne efekty: Brak
Brzytwa piekielna

 

  • Nazwisko: Inferno's Razor
  • Moc: 100-550
  • Moc żywiołów: +80 Blaze
  • Perksy: +1~3 Overpower
  • Otwory na komórki: Komórka zasilająca i komórka zasilająca
  • Unikalne efekty: Ósme uderzenie w krótkim odstępie czasu zadaje 250 dodatkowych obrażeń i duże obrażenia od ognia.
Miecz Burzowy

 

  • Nazwisko: Miecz Burzowy
  • Moc: 100-550
  • Moc żywiołów: +80 Shock
  • Perksy: +1~3 Zasilany
  • Otwory na komórki: Komórka technologiczna i komórka mobilna
  • Unikalne efekty: Po uniknięciu ataku, następny atak z broni ma 300% metr zysku
ostroga Charabaka

 

  • Nazwisko: Odgałęzienie Kharabak'a
  • Moc: 100-550
  • Moc żywiołów: +80 Terra
  • Perksy: +1~3 Bladestorm
  • Otwory na komórki: Komórka technologiczna i komórka mobilna
  • Unikalne efekty: Brak
Call of Dawn

 

  • Nazwisko: Call of Dawn
  • Moc: 100-550
  • Moc żywiołów: +80 Promiennik
  • Perksy: +1~3 Cunning
  • Otwory na komórki: Komórka techniczna i użytkowa
  • Unikalne efekty: 10% szansa na dwukrotne trafienie ataku
 Sovereign's Torment

 

  • Nazwisko: Sovereign's Torment
  • Moc: 100-550
  • Moc żywiołów: +80 Terra
  • Perksy: +1~3 Wyostrzony
  • Otwory na komórki: Komórka zasilania i komórka użytkowa
  • Unikalne efekty: Po nie zadaniu obrażeń przez 6 sekund, kolejne 4 ataki zadają 25% zwiększone obrażenia.
Stalker's Strike

 

  • Nazwisko: Stalker's Strike
  • Moc: 100-550
  • Moc żywiołów: +80 Umbral
  • Perksy: +1~3 Wild Frenzy
  • Otwory na komórki: Komórka techniczna i użytkowa
  • Unikalne efekty: Zadawanie obrażeń ma szansę (w zależności od zadanych obrażeń) wygenerować Kulę Cienia, która zwiększa obrażenia o 2.5% na 5 sekund. Jeśli obecnych jest 5 lub więcej Kul, bonus podwaja się.
Regard Valomyr's Regard

 

  • Nazwisko: Valomyr's Regard
  • Moc: 100-550
  • Moc żywiołów: +80 Promiennik
  • Perksy: +1~3 Aetherhunter
  • Otwory na komórki: Komórka zasilania i komórka użytkowa
  • Unikalne efekty: Po naładowaniu, twój następny atak zadaje 550 dodatkowych obrażeń promienistych. Szybkość ładowania wzrasta wraz z aktualnym stanem zdrowia.
Onus of Boreus

 

  • Nazwisko: Onus of Boreus
  • Moc: 100-550
  • Moc żywiołów: +80 Mróz
  • Perksy: +1~3 Kondycjonowanie
  • Otwory na komórki: Komórka zasilania i komórka obronna
  • Unikalne efekty: Używanie Speciala nieustannie generuje Frost Sprites, które powodują, że twój następny atak zadaje 50 dodatkowych obrażeń i niewielkie obrażenia mrozowe. Maksymalnie 4 Szpity.
pl_PLPL