Células Sem Destemor, Tipos, Benefícios e Como Obtê-los

Se você começou a jogar MMORPG, Dauntless, você já deve ter notado que um objeto muito importante quando se trata de melhorar o nosso personagem são as célulasque teremos à medida que progredirmos na nossa aventura.

Se quiser saber tudo sobre eles, mostramos-lhe neste guia onde lhe dizemos tudo o que precisa de saber sobre o Intermediário, células raras, épico ou como fundi-las. Vamos continuar com isto.

Deve-se notar que algumas células são melhores para fazer um tipo específico de dano, por isso é aconselhável conhecer a tipos de danos que estão em Dauntless e como combiná-los com as regalias.

O que são as células em destemido?

As células sem medo são um objecto do jogo que nos serve para melhorar as nossas armas ou armaduras. Iremos obtê-las ao completar as masteries ou também ao subir de nível no Passe de Batalha. Existem vários tipos de células: energia, defesa, mobilidade técnica ou utilidade públicae cada um tem as suas próprias características.

dauntlesswiki as células do MiddlemanAs células também podem ser obtidas através de o Intermediário. É um NPC que nos permite comprar ou fundir suas células, cada semana estará disponível para vender pelo menos um épico e dois outros raros para comprar, o que variará.

Para comprar eles temos de conseguir Éter em Póque vamos obter quebrando outras células que não usamos no nosso inventário.

Uma vez que tenhamos este objeto, podemos trocá-lo pelas células que o Intermediário tem disponíveis, embora não seja algo muito lucrativo e é melhor que as fundamos.

Fundir células

Mas com o Middleman não só podemos comprá-los, como também temos a opção de combinação de diferentes células. Estas são as receitas que você pode cozinhar por enquanto:

  • 2 células normais: 1 célula rara
  • 2 células raras: 1 célula épica

Você também deve ter em mente que cada célula tem seu próprio tipo (normal, épico ou raro), e se você cozinhar 2 com o mesmo tipo, eles permanecerão uma vez combinados. Por outro lado, se não forem do mesmo tipo, o resultado será totalmente aleatório e qualquer um pode nos tocar.

As células épicas não podem ser combinadas, embora possamos vendê-las ao intermediário e ele as trocará por outra célula épica, mas desta vez de um tipo aleatório, então se você quiser outro tipo, você pode vendê-lo a ele e obter um novo tipo diferente.

Os núcleos dão-lhe células

Se você ter completado os seus mestresNas suas recompensas, você pode ganhar muito dinheiro. e eles basicamente só te dão células:

  • Bronze os núcleos podem dar-lhe na sua maioria 2 células.
  • Prata dá-lhe três.
  • Ouro pode dar-lhe entre 4 e 5, só depende.

As primeiras células

No jogo, as células são uma forma de qualquer jogador fortalecer a armadura e as armas da personagem para além dos seus limites naturais. O sistema das células também permite que o jogador personalize a Caçadora de Vampiros para ser adaptada ao personagem e ao estilo de jogo.

Além disso, as células são totalmente reutilizáveis após o encaixe, por isso, sempre que você puder encaixar uma célula, faça-o. Você pode removê-lo sempre que quiser e colocá-lo em outra armadura, armas e lanternas.

Lembre-se que as células entram 3 raridades diferentes:

  • Pontos por  célula comum  +1.
  • Pontos por  célula rara  +2.
  • Pontos por  célula épica  +3.

A primeira interação com as células é quando o jogador faz com o primeiro behemoth, você será enviado de volta para o vendedor de células. Nesta altura o jogador já deve ter adquirido alguns núcleos, que podem ser abertos nos vários core breakers espalhados por Ramsgate (cidade nas Ilhas Shattered).

Tipos de células e benefícios

regalias destemidasHá uma diferença entre as regalias e as celas em Dauntless. As regalias são as estatísticas gerais que são obtidas ao juntar várias células...sendo o máximo de 6 pontos. Dependerá de cada armadura ou arma.

Cada Perk tem 6 níveisaumentando progressivamente o seu efeito ao máximo. Para atingir os níveis mais altos você precisará combinar várias células em diferentes armaduras e armaduras, pois uma única arma, célula ou armadura só pode conter um máximo de nível 3.

Em Sem Destemor existem 5 tipos de células:

Células de Energia

  • Aetherhunter: Aumenta os danos contra os Behemoths carregados com éter.
  • Desconstrução: Danos de bónus contra objectos criados pelos Behemoths.
  • Knockout King: Aumento percentual para danos de Stagger.
  • Sobrepujar: Aumenta os danos contra os Behemoths escalonados.
  • Pacifier: Aumenta os danos de Stagger contra os enfurecidos Behemoths.
  • Raiva: Aumenta os seus danos quando a sua saúde está em baixo.
  • Ragehunter: Aumenta os danos contra os Behemoths enfurecidos.
  • Afiado: Aumento percentual para danos parciais.

Células Técnicas

  • Ácido: Aumenta os danos da ferida ao custo dos danos da peça.
  • Adrenalina: Aumenta os danos reparados com base na resistência gasta.
  • Barbado: Adiciona uma quantidade fixa de danos na ferida ao ser atingida.
  • Bladestorm: Adiciona uma quantidade fixa de danos na peça ao ser atingida.
  • Astucioso: Concede uma chance de lidar com danos duplos.
  • Fúria Evasiva: Aumenta temporariamente a velocidade de ataque quando se esquivam ao ataque de um Beemote.
  • Sem piedade: Aumenta os danos da ferida contra os Behemoths escalonados.
  • Fundida: Concede gotas de Molten Heart ao arrefecer.
  • Predador: Aumenta os danos após evitar danos por um curto período de tempo.
  • Selvajaria: Aumenta os danos contra as partes feridas.
  • Weighted Strikes: Adiciona uma quantidade fixa de danos Stagger ao ser atingido. Mais tarde, permite que mais ataques de armas sejam interrompidos.
  • Wild Frenzy: Aumenta a Velocidade de Ataque quando a saúde está baixa.

Células Utilitárias

  • Aetherborne: Aumenta os benefícios do uso de ventiladores de éter.
  • Sintonia Aérea: Aumento percentual ao Lantern Charge ganho com os ataques.
  • Aetheric Frenzy: Ganha uma quantidade fixa de carga de Lanterna em cada disparo de arma.
  • Condutor: Usar a capacidade de retenção de um Lanterna aumenta temporariamente a velocidade de ataque de todas as Caçadoras.
  • Energizado: Aumenta a taxa de ganho do medidor de armas.
  • Lucent: O frasco cicatriza com o tempo e gera carga de lanterna
  • Médico: Melhora a sua capacidade de reanimar aliados.
  • Vigor espantoso: Restaura alguma saúde sempre que um Beemote é escalonado.
  • Vampírico: Restaura alguma saúde sempre que uma parte Behemoth é ferida.

Células de Mobilidade

  • Agilidade: Reduz o custo da resistência de esquivar-se.
  • Acondicionamento: Aumenta a Resistência Regen.
  • Endurance: Aumenta a Max Stamina.
  • Evasão: Aumenta o tempo que você é invencível ao se esquivar.
  • Fleet Footed: Aumenta temporariamente a Velocidade de Movimento após uma manobra de evasão.
  • Ágil: Restaura a resistência quando se esquiva de ataques de behemoth.
  • Rápido: Aumenta a velocidade de movimento quando a sua arma é embainhada.

 Células de Defesa

  • O Vigor do Assassino: Concede Saúde depois de quebrar uma parte Behemoth.
  • Sem sangue: Protege contra feridos e feridas de Crippling Wounds.
  • À prova de fogo: Protege contra o fogo.
  • A fortaleza: Concede um pequeno escudo depois de evitar danos por um curto período de tempo.
  • Guardião: Concede uma parte de qualquer escudo aplicado a você ao seu aliado mais próximo.
  • A bordo do gelo: Aumenta a Defesa quando em baixa saúde, e mais tarde, concede roubo de vida
  • Isolado: Protege contra o efeito de estado de choque e permite-lhe atacar escudos eléctricos.
  • Nove Vidas: Concede uma chance de reduzir os danos, e mais tarde a capacidade de enganar a morte.
  • Shellshock Resist: Protege contra os danos da explosão e o efeito de status Shellshock.
  • Robusto: Impede que se espalhe num arrefecimento.
  • Difícil: Aumenta a Saúde Máxima.
  • Quente: Protege contra os efeitos do estado refrigerado e congelado.

Mais informações: Todas as regalias das células

Células Guia para Principiantes Sem Destemor

Um excelente guia de iniciação para compreender melhor como funcionam as células em Dauntless:

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