Atualizações Sem Destemor com Patch Notes

Nesta secção do site iremos pendurar as actualizações lançadas pela equipa de desenvolvimento da Dauntless. Qualquer dúvida ou sugestão, deixaremos o link direto para as informações oficiais.

 

LIBERTA: OB 0.8.3 (27 DE JUNHO DE 2019)

Ligação Oficial Patch Notes Release 0.8.3

O Patch OB 0.8.3 corrige o Godhand, liberta o Winterhorn Skraev, melhora o desempenho e esmaga uma série de bugs persistentes.

NOVO NO MUNDO DAS DROGAS

  • Instalação do Streaming. Adicionado o streaming instalado a Destemido na consola para que os jogadores possam começar a matar mais cedo.
  • Melhores visualizações de armas. Adicionadas novas animações de pré-visualização de armas que facilitam a visualização da arma que você selecionou. Confira-os na loja, nos ecrãs Loadout e Hunt Pass.
  • Winterhorn Skraev. Winterhorn Skraev regressou às Ilhas Destruídas com um novo visual - e alguns novos movimentos mortíferos. Faça fila para uma caçada e diga-nos como se sente a luta! Shrike também passou por algumas melhorias visuais para torná-lo ainda mais bonito.
  • Vídeos de demonstração das armas. Kat oferece agora um tutorial em vídeo para cada uma das armas disponíveis em Destemido. Não te esqueças de passar por cá e ver alguns. Ela certamente vai apreciar a estudiosidade.
  • Efeito Terra elementar. Caçadores que usam armas Terra serão agora capazes de infligir um efeito de status elementar nos Behemoths, o que irá desovar os orbes Terra que procuram e curam os Caçadores feridos que estão fazendo dano ao Behemoth.

QUALIDADE DE VIDA

  • Corrigido um bug onde os usuários podiam usar o especial Godhand indefinidamente, ou ficar indefinidamente preso ao mirar o pique de guerra Concussive Payload attack.
  • Diminuiu a probabilidade da loja dentro do jogo ficar presa num ciclo de carga eterna.
  • Adicionou uma forma de os jogadores verem qual o Criador que seleccionaram para o Support-A-Creator.
  • Corrigido um bug onde a animação de salto de aterragem podia ser reproduzida repetidamente.
  • Reformatou números em objetivos de maestria para torná-los mais legíveis. Exemplo: Cinco milhões seriam representados como "5M" em vez de "5.000.000".
  • Adicionou um novo modelo ao Barril Sylvan para o distinguir dos outros barris de armas.
  • Corrigido um bug onde os Slayers podiam perder o foco no registro da missão ao alternar entre a entrada do mouse e do controlador (PC).
  • Melhorou a descrição no item "Boost - Patrol Chest Loot" e adicionou um indicador à IU para mostrar os Slayers quando o boost está ativo.
  • Corrigido um bug onde as orelhas das Caçadoras podiam cortar através do Savant's Hood.
  • Os custos do chip Ace para "acelerar" as compras da célula devem agora ser exibidos corretamente. Também melhorou parte do fluxo da IU do Middleman.
  • Corrigido um bug onde o Skullforge's blaze VFX iria mostrar mesmo que o capacete estivesse escondido.
  • A Máscara de trabalho furtivo irá agora exibir o conjunto correto de tinturas padrão.
  • A maldição do relâmpago Stormclaw tem novo VFX. Adeus, doce nuvem.
  • Acrescentou um ligeiro desvio nas pontas das ferramentas das engrenagens para evitar que estas bloqueiem outras opções.
  • Fez um passe de polimento no congelamento VFX.
  • Corrigido um bug onde a Cabeça da Morte e os sinais do Anchor do Céu não apareciam no menu de personalização do banner.
  • Melhor desempenho em Ramsgate.
  • Desvio melhorado para jogadores que correm directamente contra uma parede ou Behemoth. Isto facilitará a colisão com uma e continuar a mover-se naturalmente. (Anteriormente, correr contra uma parede ou Beemote poderia fazer com que uma Caçadora mudasse drasticamente de direção/momento).
  • Corrigir alguns erros de digitação e limpar alguns textos de busca confusos. Sim, isso inclui a referência da arma em chamas na busca da "Luz Verde".
  • Itens que você transmog para agora exibirá as suas tintas padrão em vez das tintas do item de base.
  • Adicionados ícones de membros do partido à bússola. Isto deve facilitar a localização dos seus amigos quando estiver na cidade ou numa caçada.
  • Corrigido um bug que fazia com que alguns nomes de recompensa exibissem o nome de um lugar reservado. Descanse em paz, Nome do Item Realmente Longo.
  • Balanços de martelo e ataques de lúcio de guerra podem agora cortar caudas e presas.
  • Substituiu o texto de posicionamento do Glacial Prism pelo texto correto dentro do jogo.
  • Reorganizou o diário de missões para que os Desafios apareçam antes das Missões. Isto deve ajudar a evitar que as missões de longo prazo dominem o log.
  • Removido um emote inutilizável ("Fim da Caça") do menu emote.
  • Limpou a forma como as resistências elementares eram exibidas no lobby do aeróstato. Os caçadores verão agora uma única força e uma única fraqueza para o Behemoth que estão caçando.
  • Corrigido um bug onde as plantas de banners podiam reproduzir efeitos sonoros e visuais que estavam fora de sincronia com suas animações.
  • Terra limpa e melhorada SFX: Clean up and improved terra.
  • Corrigido um bug onde algumas interações preenchem o círculo de interação, mas não completam a interação.
  • Melhor desempenho em VFX.
  • Corrigido um bug onde o vortex do Skarn podia matar jogadores com um só golpe usando células e habilidades anti-tagger.
  • Granadas curativas não se ligarão mais aos Caçadores com saúde total.
  • Corrigido um bug onde o indicador de reanimação podia exibir o botão de interação errado.
  • Melhorou as transições de animação do Embermane. Elas devem ser muito mais suaves.
  • Corrigido um bug onde o Boreus podia parecer deslizar sobre o chão em vez de andar.
  • As explosões de martelos saltadores vão agora consumir correctamente munições.
  • Corrigido um bug onde os Slayers podiam ficar presos na carga de ataque pesado do machado se ficassem sem resistência.
  • Corrigido um bug onde as recompensas de domínio não eram marcadas como completas até que a Caçadora completasse o seguinte nível de domínio.
  • O martelo vai agora consumir correctamente todas as munições quando utilizar o Concussive Salvo pela primeira vez.
  • Caçadores podem agora cancelar interações (por exemplo, usando um ventilador de éter, reavivando outro jogador), esquivando-se.
  • Elementos de repetição de espada, lúcio de guerra, e lâminas de corrente de lâmina de pás não podem mais ficar presas quando o usuário ficar sem resistência usando-as.
  • Melhor desempenho na Valomyr.
  • Movido o botão Disband Guild para fora do menu do contexto social. Agora vive no fundo do separador Guilds. Isto deve reduzir a probabilidade de dissolução acidental da Guilda.
  • Corrigido um bug que estava causando um atraso entre abrir um núcleo e ver os botões Abrir/Fechar.
  • Corrigido um bug onde os jogadores podiam ser repostos na zona de queda do dirigível depois de caírem de uma ilha.
  • Corrigido um bug que poderia desencadear um efeito de áudio estranho ao fazer a transição da cidade para o lobby do dirigível.
  • Melhor desempenho no Scorchstone Hellion.
  • Corrigido um bug que permitia o empilhamento de bônus de pylon.
  • Na tela de ligação de contas, a opção "continuar sem ligar" agora só aparece após um breve atraso. Isto dará aos jogadores mais tempo para processar a mensagem de que esta é uma escolha permanente.
  • Adicionada uma verificação de progressão de dados à sequência de carregamento do jogador para que os Slayers não desovem em Ramsgate com quests faltando ou um quadro de caça vazio.
  • Corrigido um bug onde alguns jogadores não conseguiam recuperar seu machado depois de usar o especial Grim Onslaught.
  • Corrigido um bug onde o Molten Edict podia falhar em criar a sua bola de lava.
  • Uma nova ondulação de água VFX aparecerá quando as Caçadoras se moverem através da água. Estou a nadar!
  • Melhor desempenho em caçadas.
  • Corrigido um bug onde matar o Heroic Scorchstone Hellion não contava para a busca "The Farslayer's Apprentice".
  • Equipar uma célula agora toca um novo som de confirmação.
  • Gnasher polido, Pangar, e Hellion locomoção e animações de transição para eliminar quaisquer engates entre os seus movimentos e ataques.
  • Aumento do intervalo de interação para que as Caçadoras possam coletar os coletores a partir de 25% mais longe. Long, long aaaaaarms.
  • Corrigido um bug onde as armas/prismas do Riftstalker podiam ultrapassar o limite da pilha ao fazer grandes quantidades de danos.
  • Corrigido um bug que fazia com que os Slayers com o tipo de corpo feminino segurassem algumas armas incorretamente na tela Loadout.
  • Corrigido um bug onde a UI social (por exemplo, chat) podia abrir em cima da cinematografia.
  • Adicionei uma animação de carregamento ao menu "Help, I'm Stuck!" para que os jogadores saibam que está a funcionar.
  • Corrigido um bug onde as tinturas não seriam devidamente salvas ao fazer a transição entre uma ilha e a cidade.
  • Corrigido um bug onde os jogadores podiam encontrar um Ramsgate muito escuro quando carregando ou fechando fora de um menu.
  • Corrigido um bug onde as restrições de auto-reavivamento não funcionavam em parte do tempo.
  • Corrigido um bug onde, após a troca de células, a célula mais recentemente equipada não aparecia na lista de células possíveis até que fosse trocada uma segunda vez.
  • Corrigido um bug onde a tela de Fim de Caça poderia não mostrar nenhuma parte quebrada ou recompensas.
  • Corrigido um bug onde as Granadas de Transfusão não apareciam no menu de artesanato.
  • Apontamento de pique de guerra corrigido (foi ligeiramente deslocado).
  • Corrigido um bug onde os jogadores podiam comprar acidentalmente células com platina quando tentavam gastar pó de éter ou vice versa.
  • O ataque do Ardent Cyclone da espada pode agora interromper os Behemoths.
  • Problemas de recorte fixo em um punhado de armaduras cosméticas.
  • Os assassinos receberão agora uma confirmação ("Tem a certeza?") quando reiniciarem os seus controlos. Isto deve prevenir reinicializações acidentais.
  • Ajustou o posicionamento do escudo do éter e do escudo de resistência no HUD Saúde do Jogador para que eles não sejam cortados.
  • Corrigido um bug onde a tela de Fim de Caça poderia ficar sem resposta se a roda emocional estivesse aberta no final de uma caçada.
  • Corrigido um bug onde amigos da PlayStation Network poderiam não aparecer na lista de amigos em algumas circunstâncias.
  • Corrigidos alguns bugs que surgiram ao trocar de perfil no jogo (na PlayStation e Xbox).
  • Corrigido um bug onde os usuários ocasionalmente seriam incapazes de interagir com objetos ou reanimar outros Caçadores.

ALTERAÇÕES DE EQUILÍBRIO

  • A chance crítica de Cunning foi reduzida para 2/3/4/5/5/7.5/10% (de 2/4/6/9/12/15%).
  • A astúcia agora ganha +10/20/30% de dano crítico no ranking 4/5/6
  • O aumento de danos críticos na base de ataque foi reduzido para 150% (a partir de 200%).
  • Redução da saúde total na parte de trás da Valomyr.
  • Ajustou o alcance do teleporto da Valomyr para reduzir os casos de teletransporte extremo quando em fuga.
  • Boreus Tuning:
    • Boreus agora se torna mais agressivo enquanto abaixo de 50% saúde
    • A imunidade de Boreus agora aciona no final da animação de ativação do escudo em vez de no início.
    • Boreus pode agora convocar alguns lacaios enquanto está fora da fase de escudo.
    • Reduzido o número máximo de vezes que a Boreus pode entrar na fase blindada
    • Os lacaios da Dreadfrost Boreus causam mais danos e têm maior velocidade de ataque
    • Aumentou ligeiramente o limite superior dos cuspidores que o Dreadfrost Boreus pode convocar.
    • Aumentou ligeiramente o arrefecimento da chamada de atenção da Dreadfrost Boreus
  • Kharabak pode agora realizar animações de personalidade durante o seu estado de fúria.
  • Reduziu a distância máxima que a Valomyr pode teleportar para longe dos jogadores enquanto em combate.
  • A câmara do controlador desactivada bloqueia em Koshai durante os ataques à toca.
  • O status de chocado agora vai ficar claro quando um jogador lida com danos a um Behemoth.
  • Redução da saúde das penas no Deadeye Quillshot.
  • Uma actualização VFX passou nos ataques de rock do Skarn e de recall.
  • Removido o dano feito aos jogadores quando Rezakiri foge.
  • O aumento do tempo de espera para os lançamentos de Grim Onslaught e para apanhar o machado vai agora conceder medidor especial.
  • Redução do número de minas e aumento dos danos por mina nas armas Skraev.

QUESTÕES CONHECIDAS

  • Ouvimos comentários em torno de gotas comuns que não estão garantidas nas peças de quebra. Em uma futura correção, elas cairão a qualquer momento que você conseguir uma peça de quebra.
LIBERTA: OB 0.8.2A (13 DE JUNHO DE 2019)

Ligação Oficial Patch Notes Release 0.8.2A

O Patch OB 0.8.2a é um pequeno remendo que tem como alvo um cenário de queda após uma caçada.

QUALIDADE DE VIDA

  • Corrigido um bug que causava a queda de alguns Slayers ao carregar em Ramsgate após uma caçada. Isto deve diminuir o número de travamentos que acontecem nesta situação. Por favor, continue a reportar falhas se você as encontrar.

QUESTÕES CONHECIDAS

  • Os utilizadores de lúcios de guerra podem ficar presos no finalizador combinado Piercing Fury. Estamos a investigar qual poderá ser a causa disto.

LIBERTA: OB 0.8.2 (7 DE JUNHO DE 2019)

Ligação Oficial Patch Notes Release 0.8.2

O Patch OB 0.8.2 é um patch de melhoria da qualidade de vida concebido para corrigir alguns dos bugs mais proeminentes reportados desde o lançamento do nosso console em 21 de maio de 2019.

NOVO NO MUNDO DAS DROGAS

  • Terceira região de tingimento. As caçadoras têm agora acesso a uma terceira região de corantes em quase todas as armaduras, e podem usar até três corantes para personalizar cada peça. A área total da superfície tingível também aumentou. Além disso: Agora você pode tingir todas as suas armaduras equipadas de uma só vez! Mostre-nos o seu novo visual com o #FashionSlayer.
  • Relatório de erros. Os caçadores podem agora reportar bugs através do submenu Ajuda no jogo. Vá ao Menu Principal, selecione Ajuda, e escolha Reportar um Bug para ter acesso ao formulário. Quanto mais detalhes você puder fornecer, mais ele nos ajudará.
  • Detalhes do Huntboard. Os pontos fortes e fracos dos Behemoth são agora visíveis a partir do quadro de caça. Isto deve ajudar os caçadores a planejar e se preparar melhor para as caçadas.

QUALIDADE DE VIDA

  • Melhor desempenho para Charrogg, Hellion, Valomyr, e Rezakiri. Antes de perguntar: Esta não é a melhoria "final" de desempenho para estes Behemoths. Continuaremos a trabalhar para melhorar este avanço.
  • Fez múltiplas otimizações para VFX e Behemoths para torná-las menos consumidoras de recursos. Isto deve levar a um melhor desempenho em caçadas.
  • Acrescentei um brilho ao "invisível" Kharabaks. Eles devem agora ser um pouco mais fáceis de ver quando enfurecidos.
  • Introduziu correcções para os crashes mais comuns que os jogadores estavam a encontrar em todas as plataformas.
  • Cancelar Matchmaking e Ignorar Matchmaking deve agora funcionar como pretendido.
  • Corrigido um bug onde trocar sua lanterna no dirigível poderia fazer com que sua IU desaparecesse durante a seguinte caçada.
  • O Middleman mostrará agora o preço correcto para (a) desbloquear novos espaços de cela e (b) acelerar os cozinheiros.
  • Corrigido um bug onde os Slayers podiam ficar presos na tela do Hunt Pass.
  • Corrigido um bug onde alguns Slayers podiam ver e fabricar as versões anteriores (pré-0.8.0) das armas Moonreaver Shrike.
  • O uso do Aetherslam não executará mais a explosão de pé do martelo ou colocará incorretamente um Landbreaker de uma única munição.
  • Agora, o Édito derretido (martelo) irá desovar de novo, de forma correcta e consistente, a sua bola de fogo.
  • Os assassinos que têm a língua do seu sistema definida para polonês não devem mais experimentar o Dauntless em português. Agora será em inglês.
  • Corrigido um bug onde os jogadores não conseguiam equipar a Cabeça da Morte ou os sinais da Âncora do Céu.
  • Corrigido um bug em que algumas TVs cortavam os cantos superiores do HUD, dependendo das configurações de overscan. (Agora você deve ser capaz de ver sua bússola).
  • Corrigido um bug onde a abertura da Lista de Movimento na aeronave poderia fazer com que ela ficasse presa, permanecendo na tela durante toda a caçada.
  • As acções realizadas (por exemplo, recolha, cura nos ventiladores do éter) devem agora ser correctamente concluídas quando os seus contadores estiverem cheios. Este ventilador de éter já não tem gosto de... medo.
  • Corrigido um bug onde a utilização de um teclado para navegar na loja poderia resultar na seleção do item errado.
  • O cartão Sylvan Barrel Mastery agora exibirá o ícone e o fundo corretos.
  • Os indicadores de interrupção irão agora exibir corretamente a qualquer momento um Behemoth está em um estado interruptível em todas as plataformas.
  • Corrigido um bug onde o VFX poderia terminar prematuramente e abruptamente.
  • Corrigido um bug onde os Slayers podiam ficar invisíveis ao navegar em certos menus.
  • Corrigido um bug onde a pesquisa do Fim da Caça poderia ser cortado se o jogador estivesse no meio da resposta.
  • Levantou a saúde de Razorwing Kharabak ao nível pretendido. Sinto o meu poder a regressar...
  • Corrigido um bug onde a tela de blindagem mostraria uma classificação de resistência incorreta para o nível de blindagem +11 e acima.
  • Acrescentou a capacidade das Caçadoras de Vampiros de personalizar a sua aparência a partir do menu Personalidade. Mas você ainda pode fazer Gregario feliz visitando seu espelho.
  • Corrigido um erro que fazia com que a câmera fosse reinicializada no céu ao sair da tela Hunt Pass.
  • Corrigido um bug que fazia aparecer barbas através de certos capacetes nas telas Loadout, Personality, e Store.

QUESTÕES CONHECIDAS

  • Os utilizadores do Pike de Guerra podem ficar presos no finalizador combinado do Piercing Fury. Estamos a investigar qual poderá ser a causa disto.

LIBERTA: OB 0.8.1 (MAIO 29, 2019)

Ligação Oficial Patch Notes Release 0.8.1

O Patch OB 0.8.1 é um pequeno remendo de reparo projetado para corrigir problemas descobertos antes do lançamento. Os problemas relatados após 21 de maio serão tratados em um patch separado, de acompanhamento.

QUALIDADE DE VIDA

  • Corrigido um bug onde os jogadores podiam ficar presos na loja ou no ecrã Hunt Pass, obrigando-os a sair à força do jogo.
  • Corrigido um bug onde o cabelo não era corretamente escondido em situações onde deveria ter sido.
  • O modelo de personagens Hunt Pass agora vai pré-visualizar corretamente conjuntos completos de armaduras.
  • O Godhand é seguro para usar novamente! As caçadoras não devem mais ficar presas enquanto miram.
  • Corrigido um bug onde a troca de peças de armas na fase de preparação da caçada (lobby do dirigível) não funcionava corretamente e podia fazer parecer que essas peças não estavam equipadas. Isso deveria resolver o problema onde alguns Slayers viam suas armas tocando a animação errada para seus especiais.
  • A velocidade de movimento da câmera no controlador foi aumentada! Nós ampliamos o alcance do controle de velocidade de movimento para ajudar com relatórios de controles lentos. Deixe-nos saber como isto se sente.
  • A busca do "Éter Orbs" vai agora conceder corretamente o corante Plunge. Caçadores que já completaram esta missão receberão o corante em uma data posterior, assim que rodarmos um script no lado do servidor.
  • Caça ao Skarn em Arid Rose (ilha), agora desovam corretamente os aetherwisps e os coletores (por exemplo, plantas, minérios).
  • A questão do bloqueio da progressão com "Eu preciso de um Herói" (quest) foi resolvida. Como resultado, esta missão não será mais auto-completada quando adquirida.
  • O link "Connect a Dauntless Account" deve agora funcionar correctamente em todas as plataformas.

QUESTÕES CONHECIDAS

  • Amigo e guilda convidados não funcionam como pretendido para os Slayers jogando em contas não vinculadas.
  • Os amigos da PlayStation Network podem não figurar nas listas de amigos de alguns jogadores.
  • As caçadoras podem ocasionalmente desconectar-se ou cair no meio da caçada.
  • Hellion, Charrogg, e Scorchstone Hellion hunts podem causar desempenho degradado em consoles.
  • As interacções realizadas (p.ex. recolha, reanimação) por vezes não se completam, exigindo que o jogador se mova e volte a tentar.
  • Às vezes, as seleções de corantes serão redefinidas ao entrar no dirigível ou ao carregar no Ramsgate. As tinturas também podem ser exibidas incorretamente.
  • Abrir a Lista de Movimento enquanto estiver na nave aérea pode fazer com que ela fique presa no ecrã.

 

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