В этом разделе сайта мы повесим обновления, выпущенные командой разработчиков Dauntless. Любые сомнения или предложения мы оставим вам прямую ссылку на официальную информацию.
Официальная ссылка Заплатки Релиз 0.8.3
Патч OB 0.8.3 исправляет Годханд, развязывает Винтерхорн Скраев, улучшает производительность, а также сжимает ряд стойких багов.
НОВЫЙ ДЛЯ ПУГАЮЩЕГО
- Потоковая установка. Добавлена потоковая установка в Dauntless на консоли, чтобы игроки могли начать убивать раньше.
- Улучшенный просмотр оружия. Добавлена новая анимация предварительного просмотра оружия, которая облегчает просмотр выбранного вами оружия. Проверьте их в магазине, на экранах Loadout и Hunt Pass.
- Винтерхорн Скраев. Винтерхорн Скраев вернулся на Разрушенные острова с новым обликом - и несколькими смертоносными новыми ходами. Оставайтесь в очереди на охоту и дайте нам знать, каково это - борьба! Shrike также претерпела некоторые визуальные улучшения, чтобы сделать его еще более красивым.
- Оружейные демо-видео. Кэт теперь предлагает видео-учебник для каждого из видов оружия, доступных в Бесстрашный. Обязательно заходите и посмотрите. Она обязательно оценит усердие.
- Элементный эффект Терра. Истребители, использующие оружие Терры, теперь смогут нанести элементный эффект статуса на Чудовищ, которые будут порождать терравьи шары, которые ищут и исцеляют раненых Истребителей, которые наносят урон Чудовищу.
ЖИЗНЕННЫЙ УРОВЕНЬ
- Исправлена ошибка, при которой пользователи могли бесконечно использовать "Руку Господню" или бесконечно застревать при прицеливании боевой щуки Concussive Payload атакой.
- Уменьшение вероятности того, что игровой магазин застрянет в вечном цикле загрузки.
- Добавлен способ для игроков видеть, какой Создатель они выбрали для Поддержки-А-Создателя.
- Исправлена ошибка, при которой анимация приземления в прыжке могла воспроизводиться многократно.
- Переформатированные цифры в целях Мастерства, чтобы сделать их более читабельными. Пример: Пять миллионов будут представлены как "5M" вместо "5 000 000".
- В ствол Sylvan добавлена новая модель, отличающая его от других стволов оружия.
- Исправлена ошибка, при которой Игроки могли терять фокус на журнале квестов при переключении между входом мыши и входом контроллера (ПК).
- Улучшено описание в пункте "Boost - Patrol Chest Loot" и добавлен индикатор в пользовательский интерфейс для отображения Игроков при активном форсировании.
- Исправлена ошибка, при которой уши Истребителей могли зажиматься через Капюшон Спасителя.
- Теперь расходы на тузовый чип для "ускорения" покупки ячеек должны отображаться корректно. Также улучшил часть потока пользовательского интерфейса Миддлмана.
- Исправлен баг, при котором "Skullforge's blaze VFX" показывал, что даже если шлем был спрятан.
- Теперь маска стелс-работы отобразит правильный набор красителей по умолчанию.
- Проклятие грозовой молнии имеет новый VFX. Прощай, сладкое облако.
- Добавлено небольшое смещение к зубчатым подсказкам, чтобы они не блокировали другие опции.
- Полировка прошла на морозе VFX.
- Исправлена ошибка, при которой в меню настройки баннера не отображались "Голова Смерти" и "Якорь неба".
- Улучшенная производительность в Рамсгейте.
- Улучшенный прогиб для игроков, бегущих прямо в стену или Бегемота. Это позволит легче врезаться в него и продолжать двигаться естественным путем. (Ранее наезд на стену или Бегемота мог привести к тому, что Истребитель резко изменит направление/момент).
- Исправлено несколько опечаток и вычищен запутанный текст квеста. Да, это включает в себя ссылку на огненное оружие в квесте "Зеленый свет".
- Предметы, которые вы передаете на теперь будут отображать свои красители по умолчанию вместо красителей из базового элемента.
- Добавлены иконки членов партии на компасе. Это должно облегчить поиск друзей, когда вы находитесь в городе или на охоте.
- Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что некоторые имена в награду отображали имя владельца места. Покойся с миром, очень длинное имя предмета.
- Молоточковыми качелями и пробивными атаками боевых щук теперь можно отрезать хвосты и бивни.
- Заменил текст-плацдарм ледниковой призмы на правильный внутриигровой текст.
- Перестроен журнал квестов таким образом, что вызовы появляются перед квестами. Это должно помочь предотвратить доминирование долгосрочных квестов в журнале.
- Удалено непригодное устройство emote ("Конец охоты") из меню emote.
- Очистили в вестибюле дирижабля способ отображения элементарных сопротивлений. Истребители теперь увидят единственную силу и единственную слабость для Бегемота, на которого они охотятся.
- Исправлена ошибка, когда растения баннера могли воспроизводить аудио и визуальные эффекты, не синхронизированные с их анимацией.
- Очищенная и улучшенная терра SFX.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые взаимодействия заполняли круг взаимодействия, но не завершали взаимодействия.
- Улучшенная производительность на VFX.
- Исправлена ошибка, при которой вихрь Скарна мог убивать игроков одним ударом, используя клетки и способности антистагера.
- Исцеляющие гранаты больше не будут прикрепляться к Истребителям с полным здоровьем.
- Исправлена ошибка, при которой на индикаторе оживления могла отображаться неправильная кнопка взаимодействия.
- Улучшенные анимационные переходы Эмбермана. Они должны быть намного более плавными.
- Исправлена ошибка, при которой Boreus мог скользить по земле вместо того, чтобы идти пешком.
- Прыгающие удары молотка теперь правильно потребляют боеприпасы.
- Исправлена ошибка, когда Истребители могли застрять в тяжелом атакующем заряде топора, если у них заканчивалась выносливость.
- Исправлена ошибка, при которой награды Мастерства не отмечались как полные до тех пор, пока Истребитель не завершил следующий уровень Мастерства.
- Теперь молоток будет правильно потреблять все боеприпасы при первом использовании Concussive Salvo.
- Игроки теперь могут отменить взаимодействия (например, используя эфирную вентиляцию, оживляя другого игрока), уклоняясь от них.
- Меч Повторяющиеся элементы, военные щуки Пирсинг Флэрри, и цепь лезвия лезвия Вращение не может больше получить в застрявшем состоянии, когда пользователь выбежал из выносливости, используя их
- Улучшенная производительность на Валомире.
- Вывела кнопку "Гильдия расформирования" из меню социального контекста. Теперь она живет в нижней части вкладки "Гильдии". Это должно снизить вероятность случайного расформирования гильдии.
- Исправлена ошибка, вызывавшая задержку между открытием ядра и просмотром кнопок Открыть/Закрыть.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли перезагружаться в зону падения дирижабля после падения с острова.
- Исправлена ошибка, которая могла вызывать странный звуковой эффект при переходе из города в вестибюль дирижабля.
- Улучшенная производительность на гелионе Скорчстоун.
- Исправлена ошибка, которая позволяла складывать бонусы пилонов.
- На экране связывания аккаунтов опция "продолжить без связывания" появляется только после короткой задержки. Это даст игрокам больше времени, чтобы обработать сообщение о том, что эта опция является постоянным выбором.
- Добавлена проверка данных о прогрессе в последовательности загрузки игрока, чтобы Игроки не порождались в Ramsgate с пропущенными квестами или пустой охотничьей доской.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые игроки не могли вернуть топор после использования спецпредложения Grim Onslaught.
- Исправлена ошибка, при которой Molten Edict не мог создать свой лавовый шар.
- Новая водяная пульсация VFX появится, когда истребители будут двигаться по воде. Я плыву!
- Улучшенная производительность на охоте.
- Исправлена ошибка, когда убийство Героического Скорчстоунного Геллиона не учитывалось в квесте "Ученик Фарслера".
- Оборудование мобильного телефона теперь воспроизводит новый крутой звук подтверждения.
- Полированный Гнашер, Пангар и Геллион локомоции и переход анимации для устранения любых заминок между их движением и атаками.
- Увеличенный диапазон взаимодействия с системой сбора данных, так что Игроки могут собирать данные с 25% на большем расстоянии. Длинные, длинные ааааармы.
- Исправлена ошибка, при которой оружие/призма Riftstalker при нанесении большого урона могла выходить за пределы стека.
- Исправлена ошибка, из-за которой Игроки с женским типом тела неправильно держали некоторое оружие на экране Loadout.
- Исправлена ошибка, при которой социальный пользовательский интерфейс (например, чат) мог открываться поверх кинематографа.
- В меню "Help, I'm Stuck!" добавлена анимация загрузки, чтобы игроки знали, что она работает.
- Исправлена ошибка, при которой красители не сохранялись должным образом при переходе между островом и городом.
- Исправлена ошибка, при которой при загрузке в меню или закрытии из него игроки могли столкнуться с очень темными Рамсгейтами.
- Исправлена ошибка, при которой ограничения, связанные с самостоятельным восстановлением, иногда не срабатывали.
- Исправлена ошибка, при которой после смены ячеек самая последняя оборудованная ячейка не появлялась в списке возможных ячеек до тех пор, пока не была произведена повторная замена ячейки.
- Исправлена ошибка, при которой на экране "Конец охоты" не отображались части перерыва или награды.
- Исправлена ошибка, при которой Трансфузионные Гранаты не появлялись в меню кораблестроения.
- Исправлено прицеливание боевой щуки (оно было слегка смещено).
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли случайно покупать клетки с платиной, когда они пытались потратить возлюбленную или наоборот.
- Атака финишера "Яростного Циклона" теперь может прервать "Бегемотов".
- Исправлены проблемы с клипировкой на горстке косметических доспехов.
- Игроки теперь при сбросе своих элементов управления получат подтверждение ("Вы уверены?"). Это должно предотвратить случайные сбросы.
- Отрегулировано положение эфирного щита и щита выносливости на HUD здоровья игрока, чтобы они не были отрезаны.
- Исправлена ошибка, при которой экран конца охоты мог стать невосприимчивым, если в конце охоты было открыто колесо управления.
- Исправлена ошибка, при которой друзья PlayStation Network при определенных обстоятельствах могли не отображаться в списке друзей.
- Исправлены некоторые ошибки, которые возникали при переключении профилей в игре (на PlayStation и Xbox).
- Исправлена ошибка, когда пользователи иногда не могли взаимодействовать с объектами или оживлять другие Игроки.
ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА
- Критический шанс Хитрости был сокращен до 2/3/4/5/7.5/10% (с 2/4/6/9/12/15%).
- Хитрость теперь получает +10/20/30% критический урон от удара на 4/5/6 месте.
- Увеличение критических повреждений ударной базы было сокращено до 150% (с 200%).
- Снижение общего состояния здоровья на хвостовой части Валомира.
- Настроена дальность телепортации Валомира, чтобы уменьшить случаи экстремальной телепортации во время бегства.
- Тюнинг Бореусов:
- Бореус теперь становится более агрессивным, в то время как здоровье ниже 50%
- Иммунитет Борей теперь срабатывает в конце анимации активации щита, а не в начале.
- Бореус теперь может вызвать несколько приспешников, находясь вне фазы щита.
- Сокращено максимальное количество раз, когда Boreus может войти в экранированную фазу.
- Дредфрост Бореус" приспешники имеют больше урона и имеют увеличенную скорость атаки
- Слегка увеличил верхний предел Spitters, который может вызвать Dreadfrost Boreus.
- Чуть-чуть увеличил охлаждение на "Dreadfrost Boreus" миниатюрных вызовов
- Харабак теперь может выполнять анимацию личности во время своего состояния ярости.
- Уменьшение максимального расстояния, на которое Валомир может телепортироваться от игроков во время боя.
- Отключенный контроллер блокировки камеры на Кошаи во время норовой атаки.
- Шоковый статус теперь будет очищен, когда игрок наносит урон Бегемоту.
- Уменьшил здоровье пера на Deadeye Quillshot.
- Прошло VFX-обновление об атаках Скарна на рок-флинг и отзыв.
- Удаление повреждений, нанесенных игрокам при бегстве Резакири.
- Увеличенное время зависания для Grim Onslaught бросков и ловля топора теперь предоставит специальный счетчик.
- Уменьшение количества мин и увеличение ущерба на одну мину на оружии Skraev.
ЗНАНИЯ
- Мы слышали отзывы об обычных каплях, не имеющих гарантии на части поломок. В будущих патчах они будут падать в любой момент, когда у вас будет поломка запчасти.
Официальная ссылка Заплатки Релиз 0.8.2A
Патч OB 0.8.2a - это маленький патч, который нацелен на сценарий аварии после охоты.
ЖИЗНЕННЫЙ УРОВЕНЬ
- Исправлена ошибка, которая приводила к падению некоторых Игроков при загрузке в Рамсгейт после охоты. Это должно снизить количество аварий, которые происходят в данной ситуации. Пожалуйста, продолжайте сообщать о сбоях, если вы с ними столкнулись.
ЗНАНИЯ
-
Пользователи военной щуки могут застрять в финишере комбо Piercing Fury. Мы выясняем, в чем может быть причина этого.
Официальная ссылка Заплатки Релиз 0.8.2
Патч OB 0.8.2 - это патч для улучшения качества жизни, разработанный для исправления некоторых из наиболее заметных ошибок, зафиксированных с момента запуска нашей консоли 21 мая 2019 года.
НОВЫЙ ДЛЯ ПУГАЮЩЕГО
- Третья область крашения. Игроки теперь имеют доступ к третьей области краски почти на всех доспехах, и могут использовать до трех красителей, чтобы настроить каждую деталь. Общая площадь окрашиваемой поверхности также увеличилась. Плюс: Теперь вы можете окрашивать все ваши экипированные доспехи одновременно! Покажите нам свой новый вид с #FashionSlayer.
- Сообщение об ошибках. Игроки теперь могут сообщать об ошибках через подменю Справка в игре. Зайдите в Главное меню, выберите Справка и выберите Сообщить об ошибке, чтобы получить доступ к форме. Чем больше подробностей вы сможете предоставить, тем больше это нам поможет.
- Охотничьи данные. Сильные и слабые стороны гигантов теперь видны с охотничьей доски. Это должно помочь Истребителям лучше планировать и готовиться к охоте.
ЖИЗНЕННЫЙ УРОВЕНЬ
- Улучшенная производительность для Чаррогга, Геллиона, Валомира и Резакири. Прежде чем вы спросите: Это не является "окончательным" улучшением производительности для этих Чаррогг, "Геллион", "Валомир" и "Резакири". Мы будем продолжать работать над улучшением этого в будущем.
- Сделал несколько оптимизаций для VFX и Behemoths, чтобы сделать их менее ресурсоемкими. Это должно привести к улучшению производительности на охоте.
- Добавлено мерцание к "невидимым" харабакам. Теперь их должно быть легче увидеть, когда они в ярости.
- Введены исправления наиболее распространенных сбоев, с которыми сталкивались игроки на всех платформах.
- Cancel Matchmaking и Skip Matchmaking теперь должны работать, как положено.
- Исправлена ошибка, при которой замена фонаря на дирижабле может привести к исчезновению его пользовательского интерфейса во время последующей охоты.
- Теперь Миддлман покажет правильную цену за (а) разблокировку новых слотов ячеек и (б) ускорение работы поваров.
- Исправлена ошибка, из-за которой Истребители могли застрять на экране Hunt Pass.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые Истребители могли видеть и создавать предыдущие (до 0.8.0) версии оружия Moonreaver Shrike.
- Использование Aetherslam больше не приводит к взрыву молотка стоя или неправильному размещению одного аммо Лендбрейкера.
- Molten Edict (молоток) теперь будет правильно и последовательно порождать свой огненный шар снова.
- Игроки, у которых системный язык установлен на польский, не должны больше испытывать Dauntless на португальском языке. Теперь он будет на английском языке.
- Исправлена ошибка, при которой игроки не могли оборудовать "Голова Смерти" или "Якорь неба".
- Исправлена ошибка, при которой некоторые телевизоры обрезали верхние углы HUD в зависимости от настроек избыточного сканирования. (Теперь вы должны видеть компас).
- Исправлена ошибка, при которой открытие списка перемещений на дирижабле могло привести к застреванию, оставаясь на экране на время охоты.
- Выполняемые действия (например, сбор, заживление в вентиляционных отверстиях эфира) теперь должны быть правильно завершены, когда их счетчики заполнены. Эта эфирная вытяжка больше не имеет вкуса... страха.
- Исправлена ошибка, при которой использование клавиатуры для навигации по магазину могло привести к выбору неверного элемента.
- Карта Sylvan Barrel Mastery теперь будет отображать правильную иконку и фон.
- Индикаторы прерывания теперь будут корректно отображаться в любое время, когда Бегемот находится в состоянии прерывания на всех платформах.
- Исправлена ошибка, при которой VFX мог преждевременно и внезапно заканчиваться.
- Исправлена ошибка, при которой Игроки могли становиться невидимыми при просмотре определенных меню.
- Исправлена ошибка, при которой опрос "Конец охоты" мог обрезаться, если игрок находился в середине ответа.
- Поднял здоровье Бритвы Харабака до намеченного уровня. Я чувствую, как моя сила возвращается...
- Исправлена ошибка, при которой на экране бронежилета отображался неверный уровень сопротивления для бронежилета +11 и выше.
- Добавлена возможность для Игроков настраивать свой внешний вид из меню Личность. Но ты все еще можешь сделать Грегарио счастливым, посетив его зеркало.
- Устранена ошибка, из-за которой камера сбрасывалась в небо при выходе из экрана Hunt Pass.
- Исправлена ошибка, из-за которой бороды показывались через определенные шлемы на экранах Loadout, Personality и Store.
ЗНАНИЯ
-
Пользователи War Pike могут застрять в финишере комбо Piercing Fury. Мы выясняем, в чем может быть причина этого.
Официальная ссылка Заплатки Релиз 0.8.1
Патч OB 0.8.1 - это небольшой ремонтный патч, предназначенный для исправления проблем, обнаруженных до запуска. Проблемы, о которых сообщалось после 21 мая, будут рассмотрены в отдельном последующем патче.
ЖИЗНЕННЫЙ УРОВЕНЬ
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попасть в ловушку на экране "Магазин" или "Охотничий пропуск", что требовало принудительного выхода из игры.
- Исправлена ошибка, когда волосы были неправильно спрятаны в ситуациях, когда они должны были быть.
- Модель персонажа Hunt Pass теперь будет правильно просматривать полные комплекты доспехов.
- Крестная Рука снова в безопасности! Истребители больше не должны застревать во время прицеливания.
- Исправлена ошибка, при которой замена частей оружия на этапе подготовки к охоте (вестибюль дирижабля) работала некорректно, и могла выглядеть так, как будто эти части были не оборудованы. Это должно решить проблему, когда некоторые Игроки видели, как их оружие играло не ту анимацию для их спецпредложений.
- Скорость движения камеры на контроллере увеличена! Мы расширили диапазон на шкале скорости движения контроллера, чтобы помочь с отчетами о вялотекущих элементах управления. Дайте нам знать, каково это.
- Квест "Эфирные Орбы" теперь правильно даст краситель "Погружение". Игроки, которые уже выполнили этот квест, получат краситель позже, как только мы запустим скрипт на стороне сервера.
- Скалолаз Скарна охотится на Аридной Розе (остров), теперь правильно нерестят амуров и гатерей (например, растения, руду).
- Проблема блокирования прогрессии с "Мне нужен герой" (квест) была решена. В результате, этот квест больше не будет автоматически завершаться при приобретении.
- Ссылка "Connect a Dauntless Account" теперь должна корректно работать на всех платформах.
ЗНАНИЯ
- Приглашения друзей и гильдий не работают так, как положено Игрокам, играющим на несвязанных аккаунтах.
- Друзья PlayStation Network могут не попасть в списки друзей некоторых игроков.
- Иглоуловители могут время от времени отсоединяться или разбиваться в середине охоты.
- Охота на "Геллион", "Чаррогг" и "Скорчстоун" на "Геллион" может привести к снижению производительности на консолях.
- Проведенные взаимодействия (например, сбор, восстановление) иногда не завершаются, что требует от игрока перемещения и повторных попыток.
- Выбор красителей иногда сбрасывается при входе в дирижабль или при погрузке в Рамсгейт. Красители также могут отображаться некорректно.
- Открытие списка перемещений во время нахождения на дирижабле может привести к тому, что он застрянет на экране.