Обновления без ошибок с помощью патч-нот

В этом разделе сайта мы повесим обновления, выпущенные командой разработчиков Dauntless. Любые сомнения или предложения мы оставим вам прямую ссылку на официальную информацию.

 

ОТДЫХАЙТЕ: 0.8.3 (27 ИЮНЯ 2019 Г.)

Официальная ссылка Заплатки Релиз 0.8.3

Патч OB 0.8.3 исправляет Годханд, развязывает Винтерхорн Скраев, улучшает производительность, а также сжимает ряд стойких багов.

НОВЫЙ ДЛЯ ПУГАЮЩЕГО

  • Потоковая установка. Добавлена потоковая установка в Dauntless на консоли, чтобы игроки могли начать убивать раньше.
  • Улучшенный просмотр оружия. Добавлена новая анимация предварительного просмотра оружия, которая облегчает просмотр выбранного вами оружия. Проверьте их в магазине, на экранах Loadout и Hunt Pass.
  • Винтерхорн Скраев. Винтерхорн Скраев вернулся на Разрушенные острова с новым обликом - и несколькими смертоносными новыми ходами. Оставайтесь в очереди на охоту и дайте нам знать, каково это - борьба! Shrike также претерпела некоторые визуальные улучшения, чтобы сделать его еще более красивым.
  • Оружейные демо-видео. Кэт теперь предлагает видео-учебник для каждого из видов оружия, доступных в Бесстрашный. Обязательно заходите и посмотрите. Она обязательно оценит усердие.
  • Элементный эффект Терра. Истребители, использующие оружие Терры, теперь смогут нанести элементный эффект статуса на Чудовищ, которые будут порождать терравьи шары, которые ищут и исцеляют раненых Истребителей, которые наносят урон Чудовищу.

ЖИЗНЕННЫЙ УРОВЕНЬ

  • Исправлена ошибка, при которой пользователи могли бесконечно использовать "Руку Господню" или бесконечно застревать при прицеливании боевой щуки Concussive Payload атакой.
  • Уменьшение вероятности того, что игровой магазин застрянет в вечном цикле загрузки.
  • Добавлен способ для игроков видеть, какой Создатель они выбрали для Поддержки-А-Создателя.
  • Исправлена ошибка, при которой анимация приземления в прыжке могла воспроизводиться многократно.
  • Переформатированные цифры в целях Мастерства, чтобы сделать их более читабельными. Пример: Пять миллионов будут представлены как "5M" вместо "5 000 000".
  • В ствол Sylvan добавлена новая модель, отличающая его от других стволов оружия.
  • Исправлена ошибка, при которой Игроки могли терять фокус на журнале квестов при переключении между входом мыши и входом контроллера (ПК).
  • Улучшено описание в пункте "Boost - Patrol Chest Loot" и добавлен индикатор в пользовательский интерфейс для отображения Игроков при активном форсировании.
  • Исправлена ошибка, при которой уши Истребителей могли зажиматься через Капюшон Спасителя.
  • Теперь расходы на тузовый чип для "ускорения" покупки ячеек должны отображаться корректно. Также улучшил часть потока пользовательского интерфейса Миддлмана.
  • Исправлен баг, при котором "Skullforge's blaze VFX" показывал, что даже если шлем был спрятан.
  • Теперь маска стелс-работы отобразит правильный набор красителей по умолчанию.
  • Проклятие грозовой молнии имеет новый VFX. Прощай, сладкое облако.
  • Добавлено небольшое смещение к зубчатым подсказкам, чтобы они не блокировали другие опции.
  • Полировка прошла на морозе VFX.
  • Исправлена ошибка, при которой в меню настройки баннера не отображались "Голова Смерти" и "Якорь неба".
  • Улучшенная производительность в Рамсгейте.
  • Улучшенный прогиб для игроков, бегущих прямо в стену или Бегемота. Это позволит легче врезаться в него и продолжать двигаться естественным путем. (Ранее наезд на стену или Бегемота мог привести к тому, что Истребитель резко изменит направление/момент).
  • Исправлено несколько опечаток и вычищен запутанный текст квеста. Да, это включает в себя ссылку на огненное оружие в квесте "Зеленый свет".
  • Предметы, которые вы передаете на теперь будут отображать свои красители по умолчанию вместо красителей из базового элемента.
  • Добавлены иконки членов партии на компасе. Это должно облегчить поиск друзей, когда вы находитесь в городе или на охоте.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что некоторые имена в награду отображали имя владельца места. Покойся с миром, очень длинное имя предмета.
  • Молоточковыми качелями и пробивными атаками боевых щук теперь можно отрезать хвосты и бивни.
  • Заменил текст-плацдарм ледниковой призмы на правильный внутриигровой текст.
  • Перестроен журнал квестов таким образом, что вызовы появляются перед квестами. Это должно помочь предотвратить доминирование долгосрочных квестов в журнале.
  • Удалено непригодное устройство emote ("Конец охоты") из меню emote.
  • Очистили в вестибюле дирижабля способ отображения элементарных сопротивлений. Истребители теперь увидят единственную силу и единственную слабость для Бегемота, на которого они охотятся.
  • Исправлена ошибка, когда растения баннера могли воспроизводить аудио и визуальные эффекты, не синхронизированные с их анимацией.
  • Очищенная и улучшенная терра SFX.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые взаимодействия заполняли круг взаимодействия, но не завершали взаимодействия.
  • Улучшенная производительность на VFX.
  • Исправлена ошибка, при которой вихрь Скарна мог убивать игроков одним ударом, используя клетки и способности антистагера.
  • Исцеляющие гранаты больше не будут прикрепляться к Истребителям с полным здоровьем.
  • Исправлена ошибка, при которой на индикаторе оживления могла отображаться неправильная кнопка взаимодействия.
  • Улучшенные анимационные переходы Эмбермана. Они должны быть намного более плавными.
  • Исправлена ошибка, при которой Boreus мог скользить по земле вместо того, чтобы идти пешком.
  • Прыгающие удары молотка теперь правильно потребляют боеприпасы.
  • Исправлена ошибка, когда Истребители могли застрять в тяжелом атакующем заряде топора, если у них заканчивалась выносливость.
  • Исправлена ошибка, при которой награды Мастерства не отмечались как полные до тех пор, пока Истребитель не завершил следующий уровень Мастерства.
  • Теперь молоток будет правильно потреблять все боеприпасы при первом использовании Concussive Salvo.
  • Игроки теперь могут отменить взаимодействия (например, используя эфирную вентиляцию, оживляя другого игрока), уклоняясь от них.
  • Меч Повторяющиеся элементы, военные щуки Пирсинг Флэрри, и цепь лезвия лезвия Вращение не может больше получить в застрявшем состоянии, когда пользователь выбежал из выносливости, используя их
  • Улучшенная производительность на Валомире.
  • Вывела кнопку "Гильдия расформирования" из меню социального контекста. Теперь она живет в нижней части вкладки "Гильдии". Это должно снизить вероятность случайного расформирования гильдии.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая задержку между открытием ядра и просмотром кнопок Открыть/Закрыть.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли перезагружаться в зону падения дирижабля после падения с острова.
  • Исправлена ошибка, которая могла вызывать странный звуковой эффект при переходе из города в вестибюль дирижабля.
  • Улучшенная производительность на гелионе Скорчстоун.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла складывать бонусы пилонов.
  • На экране связывания аккаунтов опция "продолжить без связывания" появляется только после короткой задержки. Это даст игрокам больше времени, чтобы обработать сообщение о том, что эта опция является постоянным выбором.
  • Добавлена проверка данных о прогрессе в последовательности загрузки игрока, чтобы Игроки не порождались в Ramsgate с пропущенными квестами или пустой охотничьей доской.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые игроки не могли вернуть топор после использования спецпредложения Grim Onslaught.
  • Исправлена ошибка, при которой Molten Edict не мог создать свой лавовый шар.
  • Новая водяная пульсация VFX появится, когда истребители будут двигаться по воде. Я плыву!
  • Улучшенная производительность на охоте.
  • Исправлена ошибка, когда убийство Героического Скорчстоунного Геллиона не учитывалось в квесте "Ученик Фарслера".
  • Оборудование мобильного телефона теперь воспроизводит новый крутой звук подтверждения.
  • Полированный Гнашер, Пангар и Геллион локомоции и переход анимации для устранения любых заминок между их движением и атаками.
  • Увеличенный диапазон взаимодействия с системой сбора данных, так что Игроки могут собирать данные с 25% на большем расстоянии. Длинные, длинные ааааармы.
  • Исправлена ошибка, при которой оружие/призма Riftstalker при нанесении большого урона могла выходить за пределы стека.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Игроки с женским типом тела неправильно держали некоторое оружие на экране Loadout.
  • Исправлена ошибка, при которой социальный пользовательский интерфейс (например, чат) мог открываться поверх кинематографа.
  • В меню "Help, I'm Stuck!" добавлена анимация загрузки, чтобы игроки знали, что она работает.
  • Исправлена ошибка, при которой красители не сохранялись должным образом при переходе между островом и городом.
  • Исправлена ошибка, при которой при загрузке в меню или закрытии из него игроки могли столкнуться с очень темными Рамсгейтами.
  • Исправлена ошибка, при которой ограничения, связанные с самостоятельным восстановлением, иногда не срабатывали.
  • Исправлена ошибка, при которой после смены ячеек самая последняя оборудованная ячейка не появлялась в списке возможных ячеек до тех пор, пока не была произведена повторная замена ячейки.
  • Исправлена ошибка, при которой на экране "Конец охоты" не отображались части перерыва или награды.
  • Исправлена ошибка, при которой Трансфузионные Гранаты не появлялись в меню кораблестроения.
  • Исправлено прицеливание боевой щуки (оно было слегка смещено).
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли случайно покупать клетки с платиной, когда они пытались потратить возлюбленную или наоборот.
  • Атака финишера "Яростного Циклона" теперь может прервать "Бегемотов".
  • Исправлены проблемы с клипировкой на горстке косметических доспехов.
  • Игроки теперь при сбросе своих элементов управления получат подтверждение ("Вы уверены?"). Это должно предотвратить случайные сбросы.
  • Отрегулировано положение эфирного щита и щита выносливости на HUD здоровья игрока, чтобы они не были отрезаны.
  • Исправлена ошибка, при которой экран конца охоты мог стать невосприимчивым, если в конце охоты было открыто колесо управления.
  • Исправлена ошибка, при которой друзья PlayStation Network при определенных обстоятельствах могли не отображаться в списке друзей.
  • Исправлены некоторые ошибки, которые возникали при переключении профилей в игре (на PlayStation и Xbox).
  • Исправлена ошибка, когда пользователи иногда не могли взаимодействовать с объектами или оживлять другие Игроки.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА

  • Критический шанс Хитрости был сокращен до 2/3/4/5/7.5/10% (с 2/4/6/9/12/15%).
  • Хитрость теперь получает +10/20/30% критический урон от удара на 4/5/6 месте.
  • Увеличение критических повреждений ударной базы было сокращено до 150% (с 200%).
  • Снижение общего состояния здоровья на хвостовой части Валомира.
  • Настроена дальность телепортации Валомира, чтобы уменьшить случаи экстремальной телепортации во время бегства.
  • Тюнинг Бореусов:
    • Бореус теперь становится более агрессивным, в то время как здоровье ниже 50%
    • Иммунитет Борей теперь срабатывает в конце анимации активации щита, а не в начале.
    • Бореус теперь может вызвать несколько приспешников, находясь вне фазы щита.
    • Сокращено максимальное количество раз, когда Boreus может войти в экранированную фазу.
    • Дредфрост Бореус" приспешники имеют больше урона и имеют увеличенную скорость атаки
    • Слегка увеличил верхний предел Spitters, который может вызвать Dreadfrost Boreus.
    • Чуть-чуть увеличил охлаждение на "Dreadfrost Boreus" миниатюрных вызовов
  • Харабак теперь может выполнять анимацию личности во время своего состояния ярости.
  • Уменьшение максимального расстояния, на которое Валомир может телепортироваться от игроков во время боя.
  • Отключенный контроллер блокировки камеры на Кошаи во время норовой атаки.
  • Шоковый статус теперь будет очищен, когда игрок наносит урон Бегемоту.
  • Уменьшил здоровье пера на Deadeye Quillshot.
  • Прошло VFX-обновление об атаках Скарна на рок-флинг и отзыв.
  • Удаление повреждений, нанесенных игрокам при бегстве Резакири.
  • Увеличенное время зависания для Grim Onslaught бросков и ловля топора теперь предоставит специальный счетчик.
  • Уменьшение количества мин и увеличение ущерба на одну мину на оружии Skraev.

ЗНАНИЯ

  • Мы слышали отзывы об обычных каплях, не имеющих гарантии на части поломок. В будущих патчах они будут падать в любой момент, когда у вас будет поломка запчасти.
ОТДЫХАЙТЕ: 0.8.2A (13 ИЮНЯ 2019 Г.)

Официальная ссылка Заплатки Релиз 0.8.2A

Патч OB 0.8.2a - это маленький патч, который нацелен на сценарий аварии после охоты.

ЖИЗНЕННЫЙ УРОВЕНЬ

  • Исправлена ошибка, которая приводила к падению некоторых Игроков при загрузке в Рамсгейт после охоты. Это должно снизить количество аварий, которые происходят в данной ситуации. Пожалуйста, продолжайте сообщать о сбоях, если вы с ними столкнулись.

ЗНАНИЯ

  • Пользователи военной щуки могут застрять в финишере комбо Piercing Fury. Мы выясняем, в чем может быть причина этого.

ОТДЫХАЙТЕ: 0.8.2 (7 ИЮНЯ 2019 Г.)

Официальная ссылка Заплатки Релиз 0.8.2

Патч OB 0.8.2 - это патч для улучшения качества жизни, разработанный для исправления некоторых из наиболее заметных ошибок, зафиксированных с момента запуска нашей консоли 21 мая 2019 года.

НОВЫЙ ДЛЯ ПУГАЮЩЕГО

  • Третья область крашения. Игроки теперь имеют доступ к третьей области краски почти на всех доспехах, и могут использовать до трех красителей, чтобы настроить каждую деталь. Общая площадь окрашиваемой поверхности также увеличилась. Плюс: Теперь вы можете окрашивать все ваши экипированные доспехи одновременно! Покажите нам свой новый вид с #FashionSlayer.
  • Сообщение об ошибках. Игроки теперь могут сообщать об ошибках через подменю Справка в игре. Зайдите в Главное меню, выберите Справка и выберите Сообщить об ошибке, чтобы получить доступ к форме. Чем больше подробностей вы сможете предоставить, тем больше это нам поможет.
  • Охотничьи данные. Сильные и слабые стороны гигантов теперь видны с охотничьей доски. Это должно помочь Истребителям лучше планировать и готовиться к охоте.

ЖИЗНЕННЫЙ УРОВЕНЬ

  • Улучшенная производительность для Чаррогга, Геллиона, Валомира и Резакири. Прежде чем вы спросите: Это не является "окончательным" улучшением производительности для этих Чаррогг, "Геллион", "Валомир" и "Резакири". Мы будем продолжать работать над улучшением этого в будущем.
  • Сделал несколько оптимизаций для VFX и Behemoths, чтобы сделать их менее ресурсоемкими. Это должно привести к улучшению производительности на охоте.
  • Добавлено мерцание к "невидимым" харабакам. Теперь их должно быть легче увидеть, когда они в ярости.
  • Введены исправления наиболее распространенных сбоев, с которыми сталкивались игроки на всех платформах.
  • Cancel Matchmaking и Skip Matchmaking теперь должны работать, как положено.
  • Исправлена ошибка, при которой замена фонаря на дирижабле может привести к исчезновению его пользовательского интерфейса во время последующей охоты.
  • Теперь Миддлман покажет правильную цену за (а) разблокировку новых слотов ячеек и (б) ускорение работы поваров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Истребители могли застрять на экране Hunt Pass.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые Истребители могли видеть и создавать предыдущие (до 0.8.0) версии оружия Moonreaver Shrike.
  • Использование Aetherslam больше не приводит к взрыву молотка стоя или неправильному размещению одного аммо Лендбрейкера.
  • Molten Edict (молоток) теперь будет правильно и последовательно порождать свой огненный шар снова.
  • Игроки, у которых системный язык установлен на польский, не должны больше испытывать Dauntless на португальском языке. Теперь он будет на английском языке.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не могли оборудовать "Голова Смерти" или "Якорь неба".
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые телевизоры обрезали верхние углы HUD в зависимости от настроек избыточного сканирования. (Теперь вы должны видеть компас).
  • Исправлена ошибка, при которой открытие списка перемещений на дирижабле могло привести к застреванию, оставаясь на экране на время охоты.
  • Выполняемые действия (например, сбор, заживление в вентиляционных отверстиях эфира) теперь должны быть правильно завершены, когда их счетчики заполнены. Эта эфирная вытяжка больше не имеет вкуса... страха.
  • Исправлена ошибка, при которой использование клавиатуры для навигации по магазину могло привести к выбору неверного элемента.
  • Карта Sylvan Barrel Mastery теперь будет отображать правильную иконку и фон.
  • Индикаторы прерывания теперь будут корректно отображаться в любое время, когда Бегемот находится в состоянии прерывания на всех платформах.
  • Исправлена ошибка, при которой VFX мог преждевременно и внезапно заканчиваться.
  • Исправлена ошибка, при которой Игроки могли становиться невидимыми при просмотре определенных меню.
  • Исправлена ошибка, при которой опрос "Конец охоты" мог обрезаться, если игрок находился в середине ответа.
  • Поднял здоровье Бритвы Харабака до намеченного уровня. Я чувствую, как моя сила возвращается...
  • Исправлена ошибка, при которой на экране бронежилета отображался неверный уровень сопротивления для бронежилета +11 и выше.
  • Добавлена возможность для Игроков настраивать свой внешний вид из меню Личность. Но ты все еще можешь сделать Грегарио счастливым, посетив его зеркало.
  • Устранена ошибка, из-за которой камера сбрасывалась в небо при выходе из экрана Hunt Pass.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бороды показывались через определенные шлемы на экранах Loadout, Personality и Store.

ЗНАНИЯ

  • Пользователи War Pike могут застрять в финишере комбо Piercing Fury. Мы выясняем, в чем может быть причина этого.

ОТДЫХАЙТЕ: 0.8.1 (29 МАЯ 2019 Г.)

Официальная ссылка Заплатки Релиз 0.8.1

Патч OB 0.8.1 - это небольшой ремонтный патч, предназначенный для исправления проблем, обнаруженных до запуска. Проблемы, о которых сообщалось после 21 мая, будут рассмотрены в отдельном последующем патче.

ЖИЗНЕННЫЙ УРОВЕНЬ

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попасть в ловушку на экране "Магазин" или "Охотничий пропуск", что требовало принудительного выхода из игры.
  • Исправлена ошибка, когда волосы были неправильно спрятаны в ситуациях, когда они должны были быть.
  • Модель персонажа Hunt Pass теперь будет правильно просматривать полные комплекты доспехов.
  • Крестная Рука снова в безопасности! Истребители больше не должны застревать во время прицеливания.
  • Исправлена ошибка, при которой замена частей оружия на этапе подготовки к охоте (вестибюль дирижабля) работала некорректно, и могла выглядеть так, как будто эти части были не оборудованы. Это должно решить проблему, когда некоторые Игроки видели, как их оружие играло не ту анимацию для их спецпредложений.
  • Скорость движения камеры на контроллере увеличена! Мы расширили диапазон на шкале скорости движения контроллера, чтобы помочь с отчетами о вялотекущих элементах управления. Дайте нам знать, каково это.
  • Квест "Эфирные Орбы" теперь правильно даст краситель "Погружение". Игроки, которые уже выполнили этот квест, получат краситель позже, как только мы запустим скрипт на стороне сервера.
  • Скалолаз Скарна охотится на Аридной Розе (остров), теперь правильно нерестят амуров и гатерей (например, растения, руду).
  • Проблема блокирования прогрессии с "Мне нужен герой" (квест) была решена. В результате, этот квест больше не будет автоматически завершаться при приобретении.
  • Ссылка "Connect a Dauntless Account" теперь должна корректно работать на всех платформах.

ЗНАНИЯ

  • Приглашения друзей и гильдий не работают так, как положено Игрокам, играющим на несвязанных аккаунтах.
  • Друзья PlayStation Network могут не попасть в списки друзей некоторых игроков.
  • Иглоуловители могут время от времени отсоединяться или разбиваться в середине охоты.
  • Охота на "Геллион", "Чаррогг" и "Скорчстоун" на "Геллион" может привести к снижению производительности на консолях.
  • Проведенные взаимодействия (например, сбор, восстановление) иногда не завершаются, что требует от игрока перемещения и повторных попыток.
  • Выбор красителей иногда сбрасывается при входе в дирижабль или при погрузке в Рамсгейт. Красители также могут отображаться некорректно.
  • Открытие списка перемещений во время нахождения на дирижабле может привести к тому, что он застрянет на экране.

 

ru_RURU