Безукоризненное повреждение: типы, модификаторы и раны

В Даунтлесс есть различные виды повреждений которые позволяют нам причинять боль бегемоту разными способами. В настоящее время 4 вида (каждый из которых обозначен цветом), а также модификаторы, которые увеличивают урон на несколько мгновений.

Элементарный ущерб в безукоризненном состоянии полностью отличается от тех повреждений, о которых мы будем говорить дальше. Элементы - это сопротивление и слабые места в бесстрашных боях, которые игрок должен использовать в боях.

Основные повреждения

Первый тип повреждений, который вы увидите чаще всего, это основные повреждения. Указан в цифрах на белый окрас и это ущерб, нанесенный непосредственно здоровью Чудовищ. Кроме того, основной ущерб - это единственный ущерб, который непосредственно влияет на здоровье гигантов.

невероятное повреждение раныПока Повреждения от шатания, части и раны наносят ущерб соответствующими способами.основной ущерб - единственный, который непосредственно на него влияет. Базовый урон также происходит за текстом, скрытым от Части, Раны и Стаггера, поэтому, пока вы видите желтые, красные и синие цифры, на заднем плане все еще присутствует процент базового урона.

Причина, по которой основные повреждения так распространены, заключается в том, что как только вы отломаете часть монстра, как хвост, голову, отбиваете мышцу, ломаете ей ноги, чудовище получит гораздо больше основных повреждений. В начале боя вы получите часть урона, но как только вы начнете ломать части монстра, весь урон вернется к белому урону, который является базовым и идет непосредственно к здоровью монстра.

Частичное повреждение

Частичное повреждение жёлтый тип повреждения и используется для несломанных частей "Бегемота". Например: ломать хвост, ломать голову, стучать мышцами, ломать ноги бегемота - все это происходит от частичного повреждения. Может быть это тот тип повреждения, который вы увидите большую часть времени, потому что почти все оружие делает это.

Часто с частичным повреждением, как только часть монстра отваливается, и вы разбиваете часть. поведение гиганта изменится..

Все оружие может нанести частичный ущербно особенно режущее оружие, такое как меч, топор, военная скульптура и цепные лезвия, имеет бонус повышения урона в размере +50% частичный повреждения при нападении на хвост Бегемота.

Этот тип повреждения делает не влияют непосредственно на фактическое состояние здоровья бегемота.поскольку это относится только к достичь предела, установленного для части монстра, которая должна быть сломана.. Когда этот предел будет достигнут, бегемот потеряет часть тела.

Повреждение от ошеломления

Это и есть сине-фиолетовый тип поврежденияочень распространенный с мечом, топором, цепными лезвиями и молотком, позволяет истребителям пошатываться или сбивать с ног Чудища.

Как и в случае частичного повреждения, есть минимальный порог повреждения, который должен быть достигнут для сбития и гигантский случай, в этом случае это будет упасть на землю или остаться неподвижным на несколько мгновений.. Оружие, которое наносит меньший урон в шахматном порядке, это цепные лезвия, это потому, что оно не наносит урон в шахматном порядке, когда атакует.

Обычно лучше ударить по голове бегемота, он наносит больше шатающихся повреждений, чем при ударе по ногам, но это сильно зависит от типа бегемота. С молотком, однажды используя его, вы увидите много синего текста, который по сути вы наращиваете Stagger урон, чтобы сбить монстра с ног.

Повреждение раны

Повреждение раны - это красный текст которые создают раневые точки на теле бегемота, где частичное повреждение может быть устранено. Вы видите, что в основном увеличивает повреждения из других источников после того, как часть ранена.

Режущее оружие: +50% частичное повреждение раненых частей
Патроны: +25% частичное повреждение раненых частей

Повреждения раны не влияет на основной бассейн здоровья Бегемота..

The War Pike это лучшее оружие для нанесения ранений в "Бегемоте". При таком типе повреждения эфир выходит из раны монстра, и именно тогда количество частичного урона в этих раненых местах значительно увеличивается.

Повреждающие модификаторы

Модификаторы - это в основном Perks в игре, они позволяют наносить больше урона Бегемотам и каждый из них по-своему. Некоторые из них:

  • Охотник за эфиром: увеличивает повреждение против бегемотов, заряженных эфиром.[Мин:1.05 - Макс:1.5].
  • Десконструкция: бонусный урон, наносимый объектам, созданным бегемотами.[Мин:1.1 - Макс:2.0]
  • Нокаут Кинг: увеличивает процент повреждений стаггера (синий текст).[Мин:1.05 - Макс:1.3].
  • Сила: увеличивает урон от пошатнувшихся или выбитых бегемотов. [Мин:1.1 - Макс:1.8]
  • Соска: увеличивает повреждение Стаггера против злых бегемотов.[Мин:1.1 - Макс:1.6]
  • Ярость: увеличивает урон, когда здоровье игрока находится на низком уровне.[Мин:1.05 - Макс:1.25]
  • Рагхантер: увеличивает урон от злобных бегемотов.[Мин:1.05 - Макс:1.5]
  • Заточенный: увеличивает процент частичного повреждения (желтый текст).[Мин:1.05 - макс:1.3].
  • Спасибо: увеличивает повреждение раненых частей. [Мин:1.2 - Макс:2.0]

ru_RURU